如果你被问什么是Feed流系统,该怎么办

如果你被问什么是Feed流系统,该怎么办,第1张

产品面试被问到的是那个经典的问题“你最喜欢的App是什么?”,我的回答是小红书。而众所周知的,在产品面试中这个问题基本都是面试官用来挖坑的,接下来就是死亡三连:如何去评估小红书的Feed流效果?小红书Feed流存在什么问题?如何解决?

Feed流的学习笔记:

Feed流的核心是“个性化推荐”,它的两个主体是内容和用户,是用户与内容的匹配,“信息找人”的展现方式。

总的来说,给Feed流产品下一个定义,则是:通过一定的策略,从大量内容中筛选出部分内容,经过排序后展现给用户。

Feed流是Feed + 流,Feed的本意是饲料,Feed流的本意就是有人一直在往一个地方投递新鲜的饲料,如果需要饲料,只需要盯着投递点就可以了,这样就能源源不断获取到新鲜的饲料。在信息学里面,Feed其实是一个信息单元,比如一条朋友圈状态、一条微博、一条咨询或一条短视频等,所以Feed流就是不停更新的信息单元,只要关注某些发布者就能获取到源源不断的新鲜信息,我们的用户也就可以在移动设备上逐条去浏览这些信息单元。

当前最流行的Feed流产品有微博、微信朋友圈、头条的资讯推荐、快手抖音的视频推荐等,还有一些变种,比如私信、通知等,这些系统都是Feed流系统,接下来我们会介绍如何设计一个Feed流系统架构。

Feed流系统特点

Feed流本质上是一个数据流,是将 “N个发布者的信息单元” 通过 “关注关系” 传送给 “M个接收者”。

Feed流系统是一个数据流系统,所以我们核心要看数据。从数据层面看,数据分为三类,分别是:

发布者的数据:发布者产生数据,然后数据需要按照发布者组织,需要根据发布者查到所有数据,比如微博的个人页面、朋友圈的个人相册等。

关注关系:系统中个体间的关系,微博中是关注,是单向流,朋友圈是好友,是双向流。不管是单向还是双向,当发布者发布一条信息时,该条信息的流动永远是单向的。

接收者的数据:从不同发布者那里获取到的数据,然后通过某种顺序(一般为时间)组织在一起,比如微博的首页、朋友圈首页等。这些数据具有时间热度属性,越新的数据越有价值,越新的数据就要排在最前面。

feed是将用户主动订阅的若干消息源组合在一起形成内容聚合器,帮助用户持续地获取最新的订阅源内容。严格按照上述定义来说,我们通常说的搜索结果、排序列表都不能算作feed流。

最早web时代,订阅源一般是新闻网站以及博客。典型的应用即是rss订阅器,用户主动订阅信息源,订阅器帮用户及时更新订阅源信息,然后按照时间顺序展示出来。

feed流的展现形式有很多种,主要的有timeline以及rank。

timeline:是最典型的feed流展示方式,按照feed流内容更新的时间先后顺序,将内容展示给用户,早期的微博、朋友圈都是典型的timeline。

rank:即按照某些因素计算内容的权重,从而决定内容展示的先后顺序。例如当前的微博主页信息流算法即抛弃了原始的timeline,而采用最新的智能排序。

那先在你的设备管理器里看你的网卡驱动是不是也是叹号,如果是就重装网卡驱动,如果没有就,那就是你的网卡配置有问题,先看看你的网卡IP地址是否设置正常,把IP地址设置成自动获取,然后看一下是否可以上网。

feed是将用户主动订阅的若干消息源组合在一起形成内容聚合器,帮助用户持续地获取最新的订阅源内容。严格按照上述定义来说,我们通常说的搜索结果、排序列表都不能算作feed流。

feed流的展现形式有很多种,主要的有timeline以及rank。订阅源不再是某个内容,而是生产内容的人/团体。订阅中通常夹杂非订阅内容,比如热门推荐,广告。

内容也不再严格按照timeline,广泛使用智能feed排序。新的feed流刻意不再需要主动搜索,而是主动呈现琳琅满目的内容。它对我们了如指掌,给我们想了解的,让我们不停的刷新沉溺于此。我们熟知的微博、知乎、今日头条、微信朋友圈都是feed流的展示模式。

在Word编辑中,模式匹配查找中能使用的通配符是:和。

模式匹配,数据结构中字符串的一种基本运算,给定一个子串,要求在某个字符串中找出与该子串相同的所有子串,这就是模式匹配。

假设P是给定的子串,T是待查找的字符串,要求从T中找出与P相同的所有子串,这个问题成为模式匹配问题。P称为模式,T称为目标。如果T中存在一个或多个模式为P的子串,就给出该子串在T中的位置,称为匹配成功;否则匹配失败。

扩展资料

算法思想:从目标串的的第一个字符起与模式串的第一个字符比较,若相等,则继续对字符进行后续的比较,否则目标串从第二个字符起与模式串的第一个字符重新比较,直至模式串中的每个字符依次和目标串中的一个连续的字符序列相等为止,此时称为匹配成功,否则匹配失败。

若模式子串的长度是m,目标串的长度是n,这时最坏的情况是每遍比较都在最后出现不等,即没变最多比较m次,最多比较n-m+1遍,总的比较次数最多为m(n-m+1),因此朴素的模式匹配算法的时间复杂度为O(mn)。

朴素的模式匹配算法中存在回溯,这影响到匹配算法的效率,因而朴素的模式匹配算法在实际应用中很少采用。在实际应用主要采用无回溯的匹配算法,KMP算法和BM算法均为无回溯的匹配算法。

AD

Attack Damage的缩写,为英雄物理攻击力的数值

ADC

Attack Damage Carry 的缩写 俗称远程物理

AOE

群体伤害技能

AP

Ability Power的缩写,为英雄施放技能时增加伤害的数值

AP C

Ability Power Carry的缩写 俗称法师

ASPD(AS attack speed)

Attack Speed的缩写,为英雄攻击速率的数值,数字所代表的含意为每秒攻击次数

ArP

Armor Penetration的缩写,为英雄使用物理方式伤害敌人时可以忽略不计敌方物理防御力的数值

Armor

护甲的数值,影响角色受到物理伤害时减少伤害的比例

B

即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击

Bait

设下陷阱引诱敌人追击然后反杀

BD

Back Door的缩写,趁敌方不注意时偷拆无人防守的建筑物

Buff

英雄身上常驻的增益状态

Blue buff

中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR

Baron

男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值

Carry

核心的意思,通常指的是对一场游戏有绝对影响力的英雄,比方说当英雄等级或装备远远超出其余队友或敌人的平均水准时,我们就会说该英雄已经进入了Carry的状态

CC

Crowd Control的缩写,即控场的意思,举凡晕眩、定身、击飞、嘲讽、缓速都可以称作为CC

CD

Cool Down的缩写,英雄技能的冷却时间,冷却时间结束后将可以再度施放该技能

CDR

Cool Down Reduce的缩写,即冷却时间的缩短,上限为塬本技能冷却时间的40%

Creep

即游戏中的中立怪物与双方小兵的总称

CS

Creep Score的缩写,指的是小兵与中立怪物击杀之总数,通常一个英雄的强力程度与CS数有直接的关系

Dive

本意为潜水,在英雄联盟中指的是守护塔尚未被破坏的情况下强杀英雄的状况,通常具有高度风险

Dragon

龙,游戏中第二强大的中立生物,将之击杀的一方可以取得可观的金钱与经验值

Debuff

Buff的反义词,英雄身上的负面状态

Dodge

意指玩家在游戏开始前便跳出游戏以避免参与这场游戏

D/C

Disconnected的缩写,断线

Deny/Denied

将敌方英雄压出小兵死亡之后的经验取得范围

ELO

为英雄联盟所采用的积分赛排名方式,ELO分数会随着排名赛的输赢而有上升或下降(一般赛也有隐藏的ELO,不过玩家无法查询)

Feed/Feeder

轻易被杀而让对方获取大量金钱与经验值的行为称为Feed,而一直不断Feed敌人的玩家则被称作Feeder

Farm

大量击杀小兵/中立怪物来赚取金钱

FB

First Blood的缩写,指全场游戏的第一个英雄击杀,取得FB的玩家将有额外的奖励加成,国服简称为“一血”

Gank

偷袭的意思,通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势

Golem

通常指的是身上带有Blue buff的特定中立怪物

HP/5

每五秒回复生命的数值

Inhibitor

基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵

IP

玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄

Gank

偷袭的意思,通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势

Golem

通常指的是身上带有Blue buff的特定中立怪物

HP/5

每五秒回复生命的数值

Inhibitor

基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵

IP

玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄

Gank

偷袭的意思,通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势

Golem

通常指的是身上带有Blue buff的特定中立怪物

HP/5

每五秒回复生命的数值

Inhibitor

基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵

IP

玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄

feeds意思是: 

1、feed的基本意思是“喂食”“吃”,适用于人、动物或植物。引申可用于一切消耗外界物质以维持其自身生命的东西,作“使满足; 助长; 激励; 注入”解。

2、feed用作不及物动词时表示“动物(牛马等)吃东西”,偶尔也可用于表示“人吃饭”,这时常带有幽默口吻。

3、feed用作及物动词时的意思是“饲养”“喂食”,主语多为人,其宾语可以是动物,也可以是植物,甚至可以是人(多指老弱病残者或婴幼儿)。

4、feed作“一顿”“一餐”解时,主要用于牲畜、宠物,也可用于婴儿。通常是指给动物或婴儿喂一顿食,一餐饭。是可数名词。

5、feed还可作“饲料”解,泛指禽兽所食用的饲料,是不可数名词。

扩展资料

词义辨析:

feed, graze, nourish, pasture

这组词都可表示“给…东西吃”。其区别是:

1、feed指给人以饮食或给动物以饲料,也可指供给植物养料或给机器加燃料等,含义最广; nourish指施以健康、生长必需的养料。例如:

They needed good food to nourish their bodies他们需要好食品滋养身体。

2、graze指用正在生长的青草饲养牲口。pasture指饲养动物,尤指家畜。例如:

The old man was pasturing his sheep on the village common老人在村庄的公地上放羊。

The boy got up very early every morning to pasture cattle这男孩每天起得很早去放牛。

1、feed流即持续更新并呈现给用户内容的信息流。feed是将用户主动订阅的若干消息源组合在一起形成内容聚合器,帮助用户持续地获取最新的订阅源内容。

2、feed直接翻译是饲料的意思,其实是把用户都比喻成爱吃东西得某种动物,不断的给他喂食,满足他的需求,wiki百科上定义是一种数据格式,网站可通过它将最新信息传播给用户,用户能够订阅网站的先决条件是网站可提供持续更新的信息。流,就是他的呈现形式,就是这个信息怎么呈现的,大多数的都是根据时间排列的形式呈现的。使用了feed流的APP有很多,例如:微信朋友圈、百度信息流、今日头条推荐页等等。

探究的一般过程是从发现问题、提出问题开始的,发现问题后,根据自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设.设计探究的方案,包括选择材料、设计方法步骤等.按照探究方案进行探究,得到结果,再分析所得的结果与假设是否相符,从而得出结论.并不是所有的问题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方法不够完善,也可能得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究过程进行反思.探究实验的一般方法步骤:提出问题、做出假设、制定计划、实施计划、得出结论、表达和交流.

科学探究常用的方法有观察法、实验法、调查法和资料分析法等.

观察是科学探究的一种基本方法.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要全面、细致、实事求是,并及时记录下来;要有计划、要耐心;要积极思考,及时记录;要交流看法、进行讨论.实验方案的设计要紧紧围绕提出的问题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般步骤:发现并提出问题;收集与问题相关的信息;作出假设;设计实验方案;实施实验并记录;分析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方法之一.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方案.调查过程中有时因为调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查过程中要如实记录.对调查的结果要进行整理和分析,有时要用数学方法进行统计.收集和分析资料也是科学探究的常用方法之一.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、、数据以及音像资料等.对获得的资料要进行整理和分析,从中寻找答案。

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