unity2d如何让一个2d物体向当前旋转的角度(-360~360)向前移动,当W放开停止向前移动,不要向指定坐标移动

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如果你是要沿着你自身的X轴来移动的话可以使用
transformlocalPosition += transformright 速率系数;
因为你在你改变物体角度的时候,物体自身的坐标轴也跟着旋转,所以只需要沿着自身的X轴移动就可以了

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