史上10个最美地图

史上10个最美地图,第1张

在历史的大部分时间里,地图都是为了美观和精确而设计的。当绘制地图时,它们很难制作,而且价格昂贵,而专为个人藏书而设计的地图则相当奢华,以反映它们作为奢侈品的地位。甚至在现代,一些地图制作者设计他们的作品来说明问题。另一些则是为了美观而设计的,有时为了完全实用的目的而设计的地图也很漂亮。

10Planisphaerium Arateum,Orbium Mundanorum

亚拉图的平面层,或在一个平面视图中表达的亚拉图假说的天体轨道的构成,是由塞拉里乌斯设计的,并于1660年出版,是他的《宏观宇宙的和谐》的一部分。根据希腊天文学家和诗人亚拉图的说法,它展示了一个宇宙模型。它显示了宇宙中心的地球,有太阳、月亮和其他围绕它运行的行星,以及围绕这些行星轨道运行的星座。轨道特别优美,所有细节都清晰而精确。《和谐》中的每一幅地图都很美,但这一幅作品结合了每一幅作品的优点。

9The Cedid Atlas Tercumesi

塞利姆三世,当时是奥斯曼帝国的苏丹,在他的统治时期从事了许多改革和现代化,而1803年的阿特拉斯是第一个在穆斯林世界里被称为使用欧洲风格地图学的完整的印刷地图册。只有50本印出来,其中很多都是在一个仓库火灾中被烧毁的,这是在一场反对塞利姆的改革的起义中,所以它也是最稀有的印刷地图之一。即使按照当时的高标准,这些字母也相当不错。每一页都安装在布上,而不是纸上,使它更耐用。

8这sarkamand幻想图

这张位于沙漠中的强大首都地图,是由罗伯特·阿尔特鲍尔创建的。字体的字体显示出阿拉伯语,这个名字引用了今天乌兹别克斯坦的美丽城市撒马尔罕。重叠圆圈的设计几乎就像是细胞结构的照片。阿尔特鲍尔设计了游戏、电视和奇幻小说的地图。

7阆苑古推覆体

这幅地图创建于1918年,描绘了一个岛屿,展示了几十个神话、童话和民间传说的地点。消息来源大多是英国人,但也有来自希腊和德国神话的灵感。你可以看到奥伯伦的王国,从仲夏夜之梦,亚瑟王的坟墓,一座山,rocs建造他们的巢穴,红色的骑帽的小屋,汤姆的拇指,Monsalvat(圣杯守卫着圣杯骑士的土地),以及尤利西斯的船。Sleigh的灵感来自于许多艺术和工艺运动的艺术家,尤其是威廉·莫里斯,这不仅体现了主题,也体现了色彩的微妙。1918年是第一次世界大战结束的时候,所以很有可能,对于雪橇和那些欣赏地图的人来说,这片梦幻之地,即使是更危险的生物,比如龙,看起来都是和平的。

6杜克的纽约计划

1664年,英国从荷兰人那里占领了纽约。这张地图显示了当时的一些原始拼写,包括哈德逊河。这张地图被送给了约克公爵詹姆斯,他希望自己能说出这座城市的名字。这个设计,从早期的荷兰地图上复制出来,混合了华丽的元素,比如装饰边界和传说,有大量的空地描绘土地和大部分的水。英国的船只,加上加强了这座城市成为英国领土,被如此微妙地吸引,以至于他们强调了空旷的空间。

5强者天下

这张地图是在1800年左右在韩国创建的,被称为“Cheonhado”。这个词的意思是“整个天底下的完整地图”,并在中间展示了神秘的Meru山。在佛教、耆那教和印度教信仰中,默鲁山不仅是宇宙的物质中心,也是宇宙的精神中心。其他国家,对其相对大小或地理位置、轨道中国和在中国 

4永吉县 中国

这幅地图是在1734年至1779年间在中国建立的,显示了永营县的河流系统。与大多数西方地图不同的是,南方在顶部,北部在底部。它是涂在丝绸上的,上面贴着标签。柔和的曲线和柔和的色彩使这幅地图显得相当宁静。

3狮子座Belgicus

1583年,迈克尔·艾青格绘制了一幅地图,描绘了荷兰、卢森堡和比利时的形状,它的形状是狮子,灵感来自于在该地区的纹章中如此常见的狮子,并为地图制作者开创了一种趋势。最著名的版本是来自1611年的尼德兰北部和南部的地图。

2冲积密西西比河下游的河流域地质调查

1944年,地质学教授哈罗德·诺曼·菲斯克发表了这篇文章,作为美国陆军工程兵团的一份报告。这些关于密西西比河变化的地图看起来有点像肌肉组织的波动,有点像缎带糖果,有点像抽象的艺术。这些地图背后的研究和地图本身一样令人印象深刻。菲斯克和他的团队使用了大约16000个不同地点的土壤样本,并将它们与航拍照片进行对比,以建立旧的流动模式。

1本导航

奥斯曼海军上将皮里·瑞斯设计了许多华丽的地图,其中包括他在1521年出版的《航海》(航海)一书中的收藏。地图显示了奥斯曼帝国照明手稿的精细精度,以及土地质量的着色有一个有趣的注解。他的第一张世界地图于1513年出版,包括北美和南美。有些人认为,这一段表明南美洲南部和南极洲海岸的准确程度,足以证明人类在历史记录之前很久就已经探索过南极洲了。然而,地图上有足够的错误(包括一个注释,说该区域是温暖的),使它清楚地表明,准确的点更有可能是的地形技能的合理猜测。

地图特色

雨林地图是一个高度还原热带雨林的全新风格地图,地图中的热带植物几乎遍布全图,并且在地图中还穿插不少富有东南亚热带丛林风情的茅草聚落。与之前的海岛和沙漠地图相比,热带雨林地图色调更加明显和鲜艳,使得玩家在神经紧绷之余还能体会到热带雨林的独特风景。

热带雨林的地形也是最具特色的一点。纵观整个地图,几乎没有平原区域,除开一些大型资源点位以外,玩家们的所有战线几乎都是建立在各个山地和丘陵地区。并且因为植被茂密山区藏身之地更多,树木,石头为山地作战的玩家提供藏身的掩体。

打法变动

当玩家们离开大型资源点以后就会进入真正的雨林进行战斗了,而在这其中最常见的就是东南亚村落建筑,或两三散落,或三五成群。而这列建筑则与海岛、沙漠地图中的建筑有着较大的区别。首先是层数不高,基本不会出现超过两层的建筑,其次是建筑往往是建立在低地势地区,并且窗口较小,因而处于建筑内的玩家无法获得良好的视野。因此在该地图中,选点蹲守房屋和建筑将不再被纳入首选,那该怎么选呢

①石头较多的山顶

雨林地图中建筑的高点优势和视野优势已经不再,因此想要再获取视野和高点优势,那么就只能依靠山顶等高点区域了。当然也不是随意的光秃秃山顶就能当做一个点位,除非你不怕对手的八倍M24。优先要考虑的就是石头较多的山顶,这样就可以保证遭受攻击时可以较大程度规避对手的后续伤害。

②坡度较缓的斜坡

有时候因为树木茂密,山顶的视野却也会被这些植被遮挡视野。这个时候我们还可以考虑山坡和山腰地图卡点。但需要注意,坡度较抖的山坡千万不能卡,以避免被背后高点敌人偷袭而无法还手,而有一定缓度的坡就可以借助自身周围的石头来防守或反击更高区域的敌人。

与之前地图相比,山地地图草木茂盛,更适合潜行,多人组排模式下,拉抢线和包抄然后等战术运用更为轻松。同样我们也需要刻意的防范对手的这类思路,眼观六路耳听八方,尽可能多的关注多方向,而非死盯一个点,因为很可能就在你瞄准时,背后的敌人已经悄然接近了!

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