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1 Web APP
Web App 指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。
优点
(1)开发成本低,
(2)更新快,
(3)更新无需通知用户,不需要手动升级
(4)能够跨多个平台和终端。
缺点:
(1)临时性的入口
(2)无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等
(3)用户留存率低
(4)设计受限制诸多
(5)体验较差
2 Hybrid App
Hybrid APP指的是半原生半Web的混合类App。需要下载安装,看上去类似Native App,但只有很少的UI Web View,访问的内容是 Web 。
例如Store里的新闻类APP,视频类APP普遍采取的是Native的框架,Web的内容。
Hybrid App 极力去打造类似于Native App 的体验,但仍受限于技术,网速,等等很多因素。尚不完美。
3 Native App
Native APP 指的是原生程序,一般依托于 *** 作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强。需要用户下载安装使用。
优点:
(1)打造完美的用户体验
(2)性能稳定
(3) *** 作速度快,上手流畅
(4)访问本地资源(通讯录,相册)
(5)设计出色的动效,转场,
(6)拥有系统级别的贴心通知或提醒
(7)用户留存率高
缺点:
(1)分发成本高(不同平台有不同的开发语言和界面适配)
(2)维护成本高(例如一款App已更新至V5版本,但仍有用户在使用V2, V3, V4版本,需要更多的开发人员维护之前的版本)
(3)更新缓慢,根据不同平台,提交–审核–上线 等等不同的流程,需要经过的流程较复杂
在 *** 作系统中,线程是 *** 作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制地产生,并且 线程的创建和销毁都会有相应的开销。 当系统中存在大量的线程时,系统会通过会时间片轮转的方式调度每个线程,因此线程不可能做到绝对的并行。
如果在一个进程中频繁地创建和销毁线程,显然不是高效的做法。正确的做法是采用线程池,一个线程池中会缓存一定数量的线程,通过线程池就可以避免因为频繁创建和销毁线程所带来的系统开销。
AsyncTask是一个抽象类,它是由Android封装的一个轻量级异步类(轻量体现在使用方便、代码简洁),它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程中更新UI。
AsyncTask的内部封装了 两个线程池 (SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR)和 一个Handler (InternalHandler)。
其中 SerialExecutor线程池用于任务的排队,让需要执行的多个耗时任务,按顺序排列 , THREAD_POOL_EXECUTOR线程池才真正地执行任务 , InternalHandler用于从工作线程切换到主线程 。
1AsyncTask的泛型参数
AsyncTask是一个抽象泛型类。
其中,三个泛型类型参数的含义如下:
Params: 开始异步任务执行时传入的参数类型;
Progress: 异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型;
Result: 异步任务执行完成后,返回的结果类型;
如果AsyncTask确定不需要传递具体参数,那么这三个泛型参数可以用Void来代替。
有了这三个参数类型之后,也就控制了这个AsyncTask子类各个阶段的返回类型,如果有不同业务,我们就需要再另写一个AsyncTask的子类进行处理。
2AsyncTask的核心方法
onPreExecute()
这个方法会在 后台任务开始执行之间调用,在主线程执行。 用于进行一些界面上的初始化 *** 作,比如显示一个进度条对话框等。
doInBackground(Params)
这个方法中的所有代码都会 在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。
任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。 注意,在这个方法中是不可以进行UI *** 作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress)方法来完成。
onProgressUpdate(Progress)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。 在这个方法中可以对UI进行 *** 作,在主线程中进行,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
onPostExecute(Result)
当doInBackground(Params)执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中, 可以利用返回的数据来进行一些UI *** 作,在主线程中进行,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。
上面几个方法的调用顺序:
onPreExecute() --> doInBackground() --> publishProgress() --> onProgressUpdate() --> onPostExecute()
如果不需要执行更新进度则为onPreExecute() --> doInBackground() --> onPostExecute(),
除了上面四个方法,AsyncTask还提供了onCancelled()方法, 它同样在主线程中执行,当异步任务取消时,onCancelled()会被调用,这个时候onPostExecute()则不会被调用 ,但是要注意的是, AsyncTask中的cancel()方法并不是真正去取消任务,只是设置这个任务为取消状态,我们需要在doInBackground()判断终止任务。就好比想要终止一个线程,调用interrupt()方法,只是进行标记为中断,需要在线程内部进行标记判断然后中断线程。
3AsyncTask的简单使用
这里我们模拟了一个下载任务,在doInBackground()方法中去执行具体的下载逻辑,在onProgressUpdate()方法中显示当前的下载进度,在onPostExecute()方法中来提示任务的执行结果。如果想要启动这个任务,只需要简单地调用以下代码即可:
4使用AsyncTask的注意事项
①异步任务的实例必须在UI线程中创建,即AsyncTask对象必须在UI线程中创建。
②execute(Params params)方法必须在UI线程中调用。
③不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params params),onProgressUpdate(Progress values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
④不能在doInBackground(Params params)中更改UI组件的信息。
⑤一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
先从初始化一个AsyncTask时,调用的构造函数开始分析。
这段代码虽然看起来有点长,但实际上并没有任何具体的逻辑会得到执行,只是初始化了两个变量,mWorker和mFuture,并在初始化mFuture的时候将mWorker作为参数传入。mWorker是一个Callable对象,mFuture是一个FutureTask对象,这两个变量会暂时保存在内存中,稍后才会用到它们。 FutureTask实现了Runnable接口,关于这部分内容可以看这篇文章。
mWorker中的call()方法执行了耗时 *** 作,即result = doInBackground(mParams);,然后把执行得到的结果通过postResult(result);,传递给内部的Handler跳转到主线程中。在这里这是实例化了两个变量,并没有开启执行任务。
那么mFuture对象是怎么加载到线程池中,进行执行的呢?
接着如果想要启动某一个任务,就需要调用该任务的execute()方法,因此现在我们来看一看execute()方法的源码,如下所示:
调用了executeOnExecutor()方法,具体执行逻辑在这个方法里面:
可以 看出,先执行了onPreExecute()方法,然后具体执行耗时任务是在execexecute(mFuture),把构造函数中实例化的mFuture传递进去了。
exec具体是什么?
从上面可以看出具体是sDefaultExecutor,再追溯看到是SerialExecutor类,具体源码如下:
终于追溯到了调用了SerialExecutor 类的execute方法。SerialExecutor 是个静态内部类,是所有实例化的AsyncTask对象公有的,SerialExecutor 内部维持了一个队列,通过锁使得该队列保证AsyncTask中的任务是串行执行的,即多个任务需要一个个加到该队列中,然后执行完队列头部的再执行下一个,以此类推。
在这个方法中,有两个主要步骤。
①向队列中加入一个新的任务,即之前实例化后的mFuture对象。
②调用 scheduleNext()方法,调用THREAD_POOL_EXECUTOR执行队列头部的任务。
由此可见SerialExecutor 类仅仅为了保持任务执行是串行的,实际执行交给了THREAD_POOL_EXECUTOR。
THREAD_POOL_EXECUTOR又是什么?
实际是个线程池,开启了一定数量的核心线程和工作线程。然后调用线程池的execute()方法。执行具体的耗时任务,即开头构造函数中mWorker中call()方法的内容。先执行完doInBackground()方法,又执行postResult()方法,下面看该方法的具体内容:
该方法向Handler对象发送了一个消息,下面具体看AsyncTask中实例化的Hanlder对象的源码:
在InternalHandler 中,如果收到的消息是MESSAGE_POST_RESULT,即执行完了doInBackground()方法并传递结果,那么就调用finish()方法。
如果任务已经取消了,回调onCancelled()方法,否则回调 onPostExecute()方法。
如果收到的消息是MESSAGE_POST_PROGRESS,回调onProgressUpdate()方法,更新进度。
InternalHandler是一个静态类,为了能够将执行环境切换到主线程,因此这个类必须在主线程中进行加载。所以变相要求AsyncTask的类必须在主线程中进行加载。
到此为止,从任务执行的开始到结束都从源码分析完了。
AsyncTask的串行和并行
从上述源码分析中分析得到,默认情况下AsyncTask的执行效果是串行的,因为有了SerialExecutor类来维持保证队列的串行。如果想使用并行执行任务,那么可以直接跳过SerialExecutor类,使用executeOnExecutor()来执行任务。
四、AsyncTask使用不当的后果
1)生命周期
AsyncTask不与任何组件绑定生命周期,所以在Activity/或者Fragment中创建执行AsyncTask时,最好在Activity/Fragment的onDestory()调用 cancel(boolean);
2)内存泄漏
3) 结果丢失
屏幕旋转或Activity在后台被系统杀掉等情况会导致Activity的重新创建,之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)会持有一个之前Activity的引用,这个引用已经无效,这时调用onPostExecute()再去更新界面将不再生效。
自己是从事了七年开发的Android工程师,不少人私下问我,2019年Android进阶该怎么学,方法有没有?
没错,年初我花了一个多月的时间整理出来的学习资料,希望能帮助那些想进阶提升Android开发,却又不知道怎么进阶学习的朋友。 包括高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、Kotlin、混合式开发(ReactNative+Weex)、Flutter等架构技术资料 ,希望能帮助到您面试前的复习且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
手机屏幕显示“FASTBOOT”字样,说明系统因为某种原因进入了引导模式,通过长按开机键即可退出该模式。
FASTBOOT(引导模式)是一种比Recovery(恢复模式)更底层的刷机模式,通过该模式并利用数据线连接电脑即可为手机进行刷机 *** 作。
通常情况下,FASTBOOT需要通过侧边组合键触发进入,如果用户并无此类 *** 作,手机自动进入该模式,则说明手机可能存在以下故障:
1、侧边按键故障。侧边键包括音量加键、音量减键以及开机键。因为按钮缺失或边框变形等问题导致侧边键被按下后无法正常d起,用于触发FASTBOOT模式的按键会一直处于按下状态,当用户按下开机键后,手机进入该模式,且成反复状态。这种故障,只需修复侧边按键状态,即可解决问题。
2、刷机失败。在为手机刷机的过程中,因刷机包错误或中途结束,导致刷机失败,手机重启后有可能会自动进入FASTBOOT模式。当然出现这种问题的概率极低,并且通过正确的刷机包和完整的刷机过程,即可解决问题。
注意事项
在解决该类问题时,首先应排除因为刷机失败而引发的问题,并将重点放在侧边音量键上。在移除手机保护壳的情况下,重启手机判断问题是否解决,如果有必要应拆机并完全断开音量键排线来确认问题
项目开始时,如果客户端Weex集成工作还没完成且调试环境还没有准备好,可以使用Weex Playground APP来辅助调试,因为此时项目的主要工作还是编写界面,并不需要客户端扩展功能模块的支持。
项目界面开发完成后,后面阶段的调试工作就需要在自己的应用内进行了,因为此时一般需要客户端扩展的功能模块或组件的支持。例如,获取网络请求通用参数、打点、接收客户端事件消息等。应用内集成了Weex SDK后,在需要调试Weex代码的页面,建议客户端在DEBUG模式下提供刷新页面按钮以方便调试
第一 前端开发容易学习吗?
关于这个问题,我只有一句古文接单:天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。
第二 学习前端有前途吗?关于这个问题, 我的答案是:有前途,非常有前途,值得来学习。但是行业有前途,不代表你就有前途,因为前途是给有实力的人准备的,如果你不好好学习前端技术,只有三脚猫的功夫,那么前途和你只能擦肩而过,当然现在不会不要紧,可以加强学习,积累实力,任何一门技术的提升,都有一个过程。
第三 怎么学习前端技术才能进步的特别快?关于这个问题,我的经验是跟着高手学习,让会的人带你,你才不会迷路,自学可以,但是自学太费劲也太麻烦,我们的时间成本和精力成本也是很高的。所以让高手带着你来学习,可以让你少走弯路,可以作为你学习前端的向导,我们开车出门现在还需要导航呢。我的前端就是跟一个高手学习的在网上,他每天在网上都有免费前端直播课,讲两个小时左右,讲的很有深度和广度,也很透彻明白,想学习前端的朋友有必要去听一下,想听这位前端高手直播课的同学,可以进入他的前端教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:655,其次处于中间地带的一组数字是:567,最后位于尾部的一组数字是:613,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,学习才有未来,学习才能把握人生的主动权,学习才有希望,逃避学习,只能沦为弱者,人,就应该活而成强者。
第四 大前端完整学习路线(详解)。第一阶段:
(1)HTML+CSS:
首先 HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
(2)JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树 *** 作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
(3)JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、d出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
(4)JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
(5)Query:基础使用
悬着器、DOM *** 作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:HTML5和移动Web开发。
(1)HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas
(2)CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocityjs框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
(3)Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
(4)移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、d性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zeptojs、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:> (1)WEB服务器基础: 服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、> (2)PHP基础: PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、 (3)AJAX上篇: Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XML> (4)AJAX下篇: JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。 第四阶段:面向对象进阶 (1)面向对象终极篇: 从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。 (2)面向对象三大特征: 继承性、多态性、封装性、接口。 (3)设计模式: 面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。 第五阶段:封装一个属于自己的框架。 (1)框架封装基础: 事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。 (2)框架封装中级: 运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。 (3)框架封装高级和补充: JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。 第六阶段:模块化组件开发。 (1)面向组件编程: 面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。 (2)面向模块编程: AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。 第七阶段:主流的流行框架。 (1)Web开发工作流: GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。 (2)MVC/MVVM/MVW框架: Angularjs、Backbonejs、Knockout/Ember。 (3)常用库: Reactjs、Vuejs、Zeptojs。 第八阶段:HTML5原生移动应用开发。 (1)Cordova: WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。 (2)Ionic: Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。 (3)React Native: React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。 (4)HTML5+: HTML5+中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。 第九阶段: Nodejs全栈开发: (1)快速入门: Nodejs发展、生态圈、Iojs、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。 (2)核心模块和对象: 全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径 *** 作,序列化和反序列化、文件流 *** 作、> (3)Web开发基础: > (4)快速开发框架: Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。 (5)Nodejs开发电子商务实战: 需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
uni-app 项目中$ref取不到值,主要分两种情况,一种是nvue,一种是vue
vue文件走的webview渲染,nvue走weex方式的原生渲染
小程序本身就不支持 *** 作dom,要获取dom信息请用unicreateSelectorQuery()
vue文件中:
uni-app 中可以使用$refs,但是需要注意的是在小程序和App平台不能引用 view 等内置组件,循环创建的自定义组件的话 ref也不能用
现在前端开发是一个很火很热门的行业,小编在这里为大家详细解释一下这个高大上的行业!
在国内大学课程里面,几乎没有前端开发这门课程,无非就是一些网页设计之类的课程,但那些课程无论是老师讲还是学生听,都是敷衍了事,这个我深有体会,我相信大家一定也有同感!所以,目前前端开发主要是通过自学,和参加正规的培训!对于培训来说,一般会分为初级、中级、高级等级别,因为凭我们自己很难掌握这些技能。但是自学是很困难的,毕竟是一个人自己摸索,网上看上去有很多视频可以学习,但是那些视频很多都是过时的,像js和h5这些想要自学根本学不会,更何况以后深入学习还要掌握框架构造!很多小伙伴就根本找不到学习的方向,最后白白浪费了自己的时间和精力!所以对于有条件的小伙伴,个人推荐最好是系统的学习一下!
那么我们应该怎么学习前端开发这门技术呢 ? 现在很多小伙伴喜欢在互联网上找视频资料学习网页制作,但是光看视频你是不可能学会网页制作的,没有人指导你,而且很多视频已经过时了 ,并没有什么用! 如果你真的想学习网页制作这门技术,你可以来这个裙,前面是6 5 7,中间是1 三 七,最后是九 0 六! 在这里有最新的HTML课程 免费学习 也有很多人指导你进步,不需要你付出什么 只要你有一颗学习的心就可以了 。
传统web从业者为什么必须学习前端开发技能?——学习前端开发是晋升和加薪的捷径。传统web从业者,只要精通html+css,简单的JS效果,切切图,写写网站等就可以了,而如今的前端开发不再只是一个简单的网站,现在越来越多的云计算应用程序,比如web QQ接近我们经常使用的QQ的功能。以前用java 、J2EE、 Net 、Object C等高级语言开发的应用程序也越来越走向web化、云端化。 BS架构应用程序已逐渐成为主流。时代变了,用最犀利的前端技术武装我们的大脑的时代已经来临!
1、想要跟上潮流,想要掌握最新技术,做高精尖人才升职加薪,必须学习前端开发最新技能,毕竟做前端的就得跟上时代的潮流,如果有小伙伴想要学习前端开发,个人认为潭州学院还是蛮不错的 !相比于线下的培训班,潭州无论是学费还是学习时间,都远远比线下的培训班更加实惠,而且只要有电脑,有网络就可以进行学习!
2、前端开发的就业方向及薪资情况。
记得有人说过,未来不再有互联网公司,因为未来所有的企业都会有互联网部门,而互联网世界离不开前端开发,像淘宝、阿里巴巴、支付宝、腾讯、京东、新浪微博等等大型的基于互联网的企业与产品,都需要优秀的前端高级开发人才。
不仅仅是互联网企业,随着O2O模式的越来越普及,传统企业越来越互联网化、云端化,前端开发人才需求越来越多,人才缺口高达上百万。
招聘网站上现在的前端开发工程师的平均薪酬已经达到了12926元,需求巨大,前景广阔,薪资还高。
3、你适不适合学习前端开发?
如果你已经有了传统web基础(css+div),那么是时候提升你的前端开发技能了…
如果你没有接触过web前端开发,那么如果你经常上网,冲浪,希望要了解互联网世界背后的故事,可以先从web前端开始了解,因为这是开启互联网世界大门的钥匙…
web前端JS课程的核心特点。
web前端课程的核心特点是:我们不仅仅要学会制作一个网页,一个特效。
更多的是我们要用web前端开发传统应用程序,我们做pc端,移动端,各种响应式,web 游戏,web 企业管理系统,web 移动程序,开发一个大规模项目,html5游戏,甚至用js开发传统高级语言才能做的数据库交互,不用后台语言,就靠我们js做后台,流行大趋势……
4、课程模块介绍。
未来需要什么,我们就需要学什么:
模块1:基础入门阶段;
模块2:web移动开发– html5、 css3、
模块3:html 5 游戏— html5 、canvas;
模块4:用js去做传统java 、NET、 PHP才能做的数据库 *** 作,服务器编程。— ajax 、nodejs;
模块5:大型BS、云计算、项目开发(比如淘宝,京东)–面向对象、设计模式、大型项目分层架构思想(比如MVC,MVVM)、js框架、web前端架构、js组件;
5、学习方法、薪资目标。
两大基础,内外双修
两大基础:js基础(蹲马步,基础中的基础–函数,事件,语句等)、面向对象(基础)。内外双修:
内掌握面向对象编程思维,模块化编程思维,大型项目分层编程思维,大型项目团队如何合作;
外学习一些前辈总结出来的最佳编程实践:设计模式,比如能够保证全局唯一的单例模式,创造万物的工厂模式,模拟现实中介的中介模式,代理模式,以及所有业界都在谈,都在吹,都在用的依赖倒置,依赖注入,面向切面编程等。
结语:十年前,随着iPhone的兴起,iOS开发火爆中国。当年的行动者,如今已经成为百万富翁!今天,随着HTML5等WEB前端技术兴起,前端开发的大潮已经袭来!赶快行动,让青春不留遗憾,占领行业制高点,主动权就再你的手中!
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