java课程分享区块链技术的组成元素架构

java课程分享区块链技术的组成元素架构,第1张

随着互联网的不断发展,越来越多的人都了解到了关于区块链技术的一些特点和使用情况,今天我们就来介绍一下,区块链的一些元素组成都有哪些。

区块链的组成

区块链由区块和链组成。每一个区块包含三个元素:数据、哈希值、前一区块的哈希值。

区块的第一个元素是数据。区块中所保存的数据与区块链的类型有关。例如,比特币区块链中的区块保存了相关的交易信息,包括卖家,买家,以及交易比特币的数量。

区块的第二个元素是哈希值。每个区块包含了一个哈希值,这个哈希值是的,它用来标识一个区块和它所包含的所有内容。一旦某个区块被创建,它的哈希值就相对应的被计算出来了。改变区块中的某些内容会使得哈希值改变。所以换句话说:当你想要检测区块中内容的改变时,哈希值对你就很有帮助。如果一个区块的指纹改变了,那它就再也不是之前的区块了。

区块的第三个元素是前一个区块的哈希值。这个元素使得区块之间可以形成链接,并且能够使得区块链十分的安全。

举个例子假设我们有一条区块链包含3个区块。每个区块包含了一个自己的哈希值以及前一个区块的哈希值。3号区块指向2号区块,2号区块又指向1号区块。但是1号区块有点特殊,它不能指向前一个区块,因为它是第一个区块。我们把1号区块叫做创世区块。

那么,现在我们假设你篡改了第二个区块。这将导致第二个区块的哈希值改变,那么3号区块存储的数据就是错误的、非法的。而3号区块存储的数据一旦是非法的,后面的区块也一定是非法的。

所以如果一个人想要篡改区块链中任何一个区块,它必须修改这个区块以及这个区块之后的所有区块。这将是一个很繁重的任务。

区块链的工作量证明

但是,仅仅使用哈希值的方法不足以防止用户篡改区块。因为现在的计算机运算速度已经足够强大,并且能够每秒计算成千上万的哈希值。java课程建议你完全可以篡改一个区块并且重新计算其他的区块的哈希值,这样就使得你的区块再次变得合法。

采用反射,获取出Object 的属性等。

如下:

Field[] field = modelgetClass()getDeclaredFields(); // 获取实体类的所有属性,返回Field数组

try {

for (int j = 0; j < fieldlength; j++) { // 遍历所有属性

String name = field[j]getName(); // 获取属性的名字

name = namesubstring(0, 1)toUpperCase() + namesubstring(1); // 将属性的首字符大写,方便构造get,set方法

String type = field[j]getGenericType()toString(); // 获取属性的类型

if (typeequals("class javalangString")) { // 如果type是类类型,则前面包含"class ",后面跟类名

Method m = modelgetClass()getMethod("get" + name);

String value = (String) minvoke(model); // 调用getter方法获取属性值

if (value == null) {

m = modelgetClass()getMethod("set"+name,Stringclass);

minvoke(model, "");

}

}

if (typeequals("class javalangInteger")) {

Method m = modelgetClass()getMethod("get" + name);

Integer value = (Integer) minvoke(model);

if (value == null) {

m = modelgetClass()getMethod("set"+name,Integerclass);

minvoke(model, 0);

}

}

if (typeequals("class javalangBoolean")) {

Method m = modelgetClass()getMethod("get" + name);

Boolean value = (Boolean) minvoke(model);

if (value == null) {

m = modelgetClass()getMethod("set"+name,Booleanclass);

minvoke(model, false);

}

}

if (typeequals("class javautilDate")) {

Method m = modelgetClass()getMethod("get" + name);

Date value = (Date) minvoke(model);

if (value == null) {

m = modelgetClass()getMethod("set"+name,Dateclass);

minvoke(model, new Date());

}

} // 如果有需要,可以仿照上面继续进行扩充,再增加对其它类型的判断

}

} catch (NoSuchMethodException e) {

eprintStackTrace();

} catch (SecurityException e) {

eprintStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e) {

eprintStackTrace();

} catch (IllegalArgumentException e) {

eprintStackTrace();

} catch (InvocationTargetException e) {

eprintStackTrace();

}

JAVA的容器---List,Map,Set

Collection

├List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│ └Stack

└Set

Map

├Hashtable

├HashMap

└WeakHashMap

public class returnValue{

public String returnString;

public boolean returnBoolean;

}

public static returnValue compareNumbers(int randomNumber,int bumber)

{

returnValue value=new returnValue (); //注意这儿你做的没有初始化对象

if(number==randoNumber)

{

valuereturnString="return number value is"+number;

value returnBoolean=true;

}

else

if(number<randoNumber)

{

valuereturnString="return value it's smaller";

value returnBoolean=false;

}

else

if(number>randoNumber)

{

valuereturnString="return value is bigger";

value returnBoolean=false;

}

return value;

} 按以上改一下 应该跟你的差不多了 不过一般来说 不要这样写

java是面向对象的语言 基本要求 封装 继承 多态

这里你的封装不是很好

一般来说这样建类

public class returnValue{

private String returnString;

private boolean returnBoolean;

public String getReturnString()

{

return returnString;

}

public void setReturnString(String returnString ){

thisreturnString =returnString ;

}

public boolean getReturnBoolean()

{

return returnBoolean;

}

public void setReturnBoolean (boolean returnBoolean){

thisreturnBoolean =returnBoolean ;

}

}

在类被初始化后 需要通过set/get方法 见类中的setReturnBoolean getReturnBoolean 不写了 手打太慢

你那个private一般来说该是public 你注意看看private public protect 这三个权限

给类赋值用set方法如setReturnBoolean 不要直接对类的属性进行 *** 作 获得类的属性值时用get方法

public static returnValue compareNumbers(int randomNumber,int bumber)//这个方法在一个类里面啊 注意静态方法和非静态方法的使用

{

returnValue value=new returnValue (); //初始化

if(number==randoNumber)

{

valuesetReturnString("return number value is"+number);

value setReturnBoolean(true);

}

else if(number<randoNumber)

{

valuesetReturnString("return value it's smaller");

value setReturnBoolean(false);

}

//剩下的你自己填吧

return value;

}

多看看教材 多读读代码 多练习下

如果我没看错你以前是学C/C++的吧

手写的可能拼写有问题 凑和着看吧

一、HashMap的概述

HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构。

HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射 *** 作。昌平电脑培训发现存储的是对的映射,允许多个null值和一个null键。但此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

除了HashMap是非同步以及允许使用null外,HashMap类与Hashtable大致相同。

此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本 *** 作(get和put)提供稳定的性能。迭代collection视图所需的时间与HashMap实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。

HashMap的实例有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash *** 作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

通常,默认加载因子(075)在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数HashMap类的 *** 作中,包括get和put *** 作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少rehash *** 作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生rehash *** 作。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个HashMap实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。这通常是通过同步那些用来封装列表的对象来实现的。但如果没有这样的对象存在,则应该使用{@linkCollections#synchronizedMapCollectionssynchronizedMap}来进行“包装”,该方法最好是在创建时完成,为了避免对映射进行意外的非同步 *** 作。

Mapm=CollectionssynchronizedMap(newHashMap());

二、构造函数

HashMap提供了三个构造函数:

HashMap():构造一个具有默认初始容量(16)和默认加载因子(075)的空HashMap。

HashMap(intinitialCapacity):构造一个带指定初始容量和默认加载因子(075)的空HashMap。

HashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor):构造一个带指定初始容量和加载因子的空HashMap。

这里提到了两个参数:初始容量,加载因子。这两个参数是影响HashMap性能的重要参数,其中容量表示哈希表中桶的数量,初始容量是创建哈希表时的容量,加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(1+a),因此如果负载因子越大,对空间的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果负载因子太小,那么散列表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费。系统默认负载因子为075,一般情况下我们是无需修改的。

HashMap是一种支持快速存取的数据结构,要了解它的性能必须要了解它的数据结构。

Java在当下发展是越来越引人注目,Java作为世界上排名第一的计算机编程语言,应用领域不断拓展,很多朋友看中Java良好的发展前景跟就业前景,很想对Java有个深入的了解,想知道Java包含哪些内容该怎么学一起跟北京北大青鸟具体来了解下吧。

一、 Java包含哪些内容

Java包含的内容是相当的丰富,具体内容如下:

1Java简单教程:Java 开发环境配置 Java 基础语法 Java 对象和类 Java 基本数据类型 Java 变量类型 Java 修饰符 Java 运算符 Java 循环结构 Java 分支结构 Java Number & Math 类 Java Character 类等等内容。

2 Java 面向对象:Java 继承 Java 多态 Java 抽象类 Java 封装 Java 接口 Java 包(package)等内容。

3 Java 高级教程:Java 数据结构 Java 集合框架 Java 泛型 Java 序列化 Java 网络编程 Java 发送邮件 Java 多线程编程等等内容。

二、 Java该怎么学

以上还只是Java的一小部分内容,Java从最初诞生到当下已经20多年,Java知识体系在不断的拓展完善,你需要掌握的Java知识非一日之工就可以学成的,并且Java作为高精尖的计算机编程语言也不是那么容易征服的,小编建议学Java到专业靠谱的Java培训机构去学比较好,能减少很多不必要的摸索时间。

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