Map是成对放的,一放一对。。分成KEY和VALUE
Map分为HashMap或Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap几个,
其中HashMap是新版的,线程不安全的,Hashtable是线程安全的。
Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用put(Object
key,Object
value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object
key)可得到与此key对象所对应的值对象。
import
javautil;
class
HashMapDemo
{
public
static
void
main(String
args[])
{
//
Create
a
hash
map
HashMap
hm
=
new
HashMap();
//
Put
elements
to
the
map
hmput("John
Doe",
new
Double(343434));
hmput("Tom
Smith",
new
Double(12322));
hmput("Jane
Baker",
new
Double(137800));
hmput("Todd
Hall",
new
Double(9922));
hmput("Ralph
Smith",
new
Double(-1908));
//
Get
a
set
of
the
entries
Set
set
=
hmentrySet();
//
Get
an
iterator
Iterator
i
=
setiterator();
//
Display
elements
while(ihasNext())
{
MapEntry
me
=
(MapEntry)inext();
Systemoutprint(megetKey()
+
":
");
Systemoutprintln(megetValue());
}
}
由MapEntry定义的getKey(
)和getValue(
)方法而显示。程序开始创建一个散列映射,然后将名字的映射增加到平衡表中。接下来,映射的内容通过使用由调用函数entrySet(
)而获得的集合“视图”而显示出来。关键字和值通过调用
你是否已经对每次从Map中取得关键字然后再取得相应的值感觉厌倦?使用MapEntry类,你可以得到在同一时间得到所有的信息。
标准的Map访问方法如下:
Set keys = mapkeySet( );
if(keys != null) {
Iterator iterator = keysiterator( );
while(iteratorhasNext( )) {
Object key = iteratornext( );
Object value = mapget(key);
;…
;}
}
然后,这个方法有一个问题。从Map中取得关键字之后,我们必须每次重复返回到Map中取得相对的值,这是很繁琐和费时的。
幸运的是,这里有一个更加简单的途径。Map类提供了一个称为entrySet()的方法,这个方法返回一个MapEntry实例化后的对象集。
接着,MapEntry类提供了一个getKey()方法和一个getValue()方法,因此,上面的代码可以被组织得更符合逻辑。举例如下:
Set entries = mapentrySet( );
if(entries != null) {
Iterator iterator = entriesiterator( );
while(iteratorhasNext( )) {
MapEntry entry =iteratornext( );
Object key = entrygetKey( );
Object value = entrygetValue();
;…
}
}
尽管增加了一行代码,我们却省略了许多对Map不必要的"get"调用。同时,提供给开发人员一个同时保持了关键字和其对应的值的类。MapEntry同时也提供了一个setValue()方法,程序员可以使用它修改map里面的值。
Hashtable内部排列的方式是散列排布,所以当输出信息时会是无序的。为了能保证输出的数据按照顺序排列,不要渴望用java自带的函数来对
Hashtable对象进行调整处理。当我们获取Hashtable里的KEY和VALUE时,一般都运行了MapEntry类来转换,好,现在就用这
个类来作文章,我具体写了一个方法。
代码:
/
方法名称:getSortedHashtable
参数:Hashtable h 引入被处理的散列表
描述:将引入的hashtableentrySet进行排序,并返回
/
public static MapEntry[] getSortedHashtable(Hashtable h){
Set set = hentrySet();
MapEntry[] entries = (MapEntry[])settoArray(new MapEntry[setsize()]);
Arrayssort(entries,new Comparator(){
public int compare(Object arg0, Object arg1) {
Object key1 = ((MapEntry)arg0)。getKey();
Object key2 = ((MapEntry)arg1)。getKey();
return ((Comparable)key1)。compareTo(key2);
}
});
return entries;
}
调用这个方法:
MapEntry[] set = getSortedHashtable(t);
//perportyTable
for (int i=0;i<setlength;i++){
Systemoutprintln(set[i]getKey()。toString());
Systemoutprintln(set[i]getValue()。toString());
}
Map<String,String> maps = new HashMap<String,String>();
//获取key的集合
Set<String> keySet = mapskeySet();
//遍历key集合,获取value
for(String key : keySet) {
String value = mapsget(key);
}
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