public static void main(String[] args)
{
String string = "[{\"depid\":\"5\",\"score\":\"10\"},{\"depid\":\"4\",\"score\":\"40\"},{\"depid\":\"4\",\"score\":\"30\"},{\"depid\":\"5\",\"score\":\"30\"}]";
JSONArray fromObject = JSONArrayfromObject(string);
Map<String,Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
for (Object object : fromObject)
{
JSONObject jsonObject = (JSONObject) object;
String depid = (String)jsonObjectget("depid");
Integer score = IntegervalueOf((String)jsonObjectget("score"));
if (mapcontainsKey(depid))
{
int integer = mapget(depid);
mapput(depid, integer+score);
}
else
{
mapput(depid, score);
}
}
Set<Entry<String, Integer>> entrySet = mapentrySet();
JSONArray jsonArray = new JSONArray();
for (Entry<String, Integer> entry : entrySet)
{
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObjectput("depid",entrygetKey());
jsonObjectput("score",StringvalueOf(entrygetValue()));
jsonArrayadd(jsonObject);
}
Systemoutprintln(jsonArraytoString());
}
java获得map的key:
方式1
Iterator iterator = hashMapkeySet()iterator();
while (iteratorhasNext()) {
String key = (String)iteratornext();
Systemoutprintln(key+":"+hashMapget(key));
}
方式2:
for(Iterator ite = mapentrySet()iterator(); itehasNext();){
MapEntry entry = (MapEntry) itenext();
entrygetKey();
entrygetValue();
}
List<Date>
dateList
=
map
keySet()
stream()
sorted(Comparatorcomparing(Date::getTime)reversed())
collect(CollectorstoList());
mapget(dateListget(4));
可以对map中的键进行排序,将键存在一个List中,然后根据mapgetKey()获取值,key通过之前存储的List获取
Map是成对放的,一放一对。。分成KEY和VALUE
Map分为HashMap或Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap几个,
其中HashMap是新版的,线程不安全的,Hashtable是线程安全的。
Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用put(Object
key,Object
value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object
key)可得到与此key对象所对应的值对象。
import
javautil;
class
HashMapDemo
{
public
static
void
main(String
args[])
{
//
Create
a
hash
map
HashMap
hm
=
new
HashMap();
//
Put
elements
to
the
map
hmput("John
Doe",
new
Double(343434));
hmput("Tom
Smith",
new
Double(12322));
hmput("Jane
Baker",
new
Double(137800));
hmput("Todd
Hall",
new
Double(9922));
hmput("Ralph
Smith",
new
Double(-1908));
//
Get
a
set
of
the
entries
Set
set
=
hmentrySet();
//
Get
an
iterator
Iterator
i
=
setiterator();
//
Display
elements
while(ihasNext())
{
MapEntry
me
=
(MapEntry)inext();
Systemoutprint(megetKey()
+
":
");
Systemoutprintln(megetValue());
}
}
由MapEntry定义的getKey(
)和getValue(
)方法而显示。程序开始创建一个散列映射,然后将名字的映射增加到平衡表中。接下来,映射的内容通过使用由调用函数entrySet(
)而获得的集合“视图”而显示出来。关键字和值通过调用
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