unityeditor组件长宽怎么自适应窗

unityeditor组件长宽怎么自适应窗,第1张

通过设置组件的效果。
1、选择需要自适应的组件,进入其RectTransform组件。
2、在RectTransform组件中,设置锚点和拉伸方式,锚点决定了组件的位置,拉伸方式决定了组件的大小。
3、对于需要水平和垂直自适应窗口大小的组件,可以将锚点设置为左上角(0,1)和右下角(1,0),同时将拉伸方式设置为Stretch。
4、对于只需要水平或垂直自适应窗口大小的组件,可以将锚点设置为左上角(0,1)和右上角(1,1),或者左下角(0,0)和右下角(1,0),同时将拉伸方式设置为Stretch。

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