WebSocket 是基于Web的协议,旨在在客户端应用程序和远程主机之间实现双向通信。如果初始握手成功,它将使两个实体来回发送数据。 WebSocket 是应用程序通过较少的网络延迟和最少的数据交换来获取实时数据源的解决方案。
Qt WebSockets 模块提供了C ++和QML接口,这些接口使Qt应用程序充当可以处理 WebSocket 请求的服务器,可以充当从服务器接收的数据的客户端的客户端,或者两者都可以。
要包括模块类的定义,请使用以下指令:
要将QML类型导入到您的应用程序中,请在qml文件中使用以下import语句:
要链接该模块,请将以下行添加到您的qmake pro文件中:
Qt WebSockets 使您能够构建支持 WebSocket 的应用程序。它提供了 WebSocket 协议的实现,该协议由IETF(Internet工程任务组)提供,是使用现有Web基础结构进行双向通信的更好替代方案。
从历史上看,需要双向通信或推送通知的Web应用程序必须使用可用的基于>
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