原神相遇之缘是抽取标准卡池的资源,纠缠之缘是抽取活动卡池的资源。在游戏中可以通过途径获取相遇之缘的方法是使用原石兑换,原石是游戏中的另一类代币,一般通过开宝箱,做任务获取,每160原石可以换一个相遇之缘。
原神背景阐述
原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时逐步发掘原神的真相。
2022年,米哈游原神音乐团队参与了第二十四届冬奥会音乐库的组建,璃月,白皑中的冥想疾如猛火等曲目入选,音乐同步应用于相关的体育展示环节。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS,PC,Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
《原神》纠缠之缘和相遇之缘的区别主要是在卡池的分类以及获取的方式等方面不同,具体的区别为:
1、卡池的分类不同。相遇之缘是抽取标准卡池,其卡池内的卡都是标准卡,而纠缠之缘是抽取活动卡池,卡池里面的卡多数为活动期间推出的卡。
2、获取方式不同。相遇之缘在日常的游戏就可以直接通过原石来抽取;而纠缠之缘只能在相应的活动开启后才可以通过原石抽取。
3、获取途径不同。纠缠之缘一般都是限时up池,因此纠缠之缘比相遇之缘更加稀有,获取途径也更少。而相遇之缘相对来说就比较普遍了,只要日常开启后就可以抽取。
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