width_screen=screenwidth; // 获取宽度
height_screen=screenheight; 高度
availWidth_screen=screenavailWidth;
availHeight_screen=screenavailHeight;
colorDepth_screen=screencolorDepth;
如果是动态获取的话,就自己写一个方法什么的给封装一下,然后加载。
width_screen=screenwidth; // 获取宽度
height_screen=screenheight; 高度
availWidth_screen=screenavailWidth;
availHeight_screen=screenavailHeight;
colorDepth_screen=screencolorDepth;
如果是动态获取的话,就自己写一个方法什么的给封装一下,然后加载。
1、首先打开hbuilder软件,新建一个html文件,里面写入一个p标签和一个按钮标签。
2、然后在p标签的下方设置一个script标签,里面写入js胆码;先获取p标签和按钮的dom对象,然后给按钮添加一个点击事件,再点击事件爱的回调中alertp标签的text属性即可。
3、最后打开浏览器,可以看到一段文字和一个按钮,点击这个按钮。
4、就可以d出内容了。
1、背景
SVG是Scalable Vector Graphics的缩写,意为可缩放矢量图形。1998年,万维网联盟成立了一个工作组,研发一种通过XML来表现矢量图形的技术——SVG!由于SVG也是一种XML文件,所以SVG也继承了XML的开放性、可移植性和交互性的优点。如今几乎所有主流的浏览器都支持SVG,大家可以从 这里 得到更多的兼容信息,其中包括:
使用<embed>或者<object>元素来显示基本的SVG图形;
使用<img>来显示SVG图形;
将SVG图形应用为CSS背景图;
直接在HTML文档中使用<svg>标签(需要HTML5支持);
对使用CSS或者外部对象元素的HTML元素使用SVG变换、滤镜等特效;
对SVG对象使用类似photoshop的效果,包括模糊和色彩处理;
对SVG图像使用动画;
使用SVG格式的字体;
2、图形系统
目前在计算机上主要有两种形式来表现图形,一种是栅格图形,另一种是矢量图形。
21 栅格图形
在栅格图形中,图像用像元或者像素的矩形阵列来表示,每个像素代表一个RGB颜色值或者是一个指向颜色列表的索引。通常以一种压缩格式来存储(如JPEG, GIF, PNG等),由于现在大部分的显示设备都是栅格设备,所以显示这些图形只需要做解压处理就可以了。
22 矢量图形
在矢量图形系统中,图形被描述为一些列的形状,它是特定坐标的集合。显示矢量图形需要按照特定的命令来绘制这些坐标,然后显示在屏幕上。矢量图形是对象,而不是一系列的像素。它们可以改变颜色、形状还有大小,图形中的文字都是可以被检索的,这些与栅格图形都有很大的不同。
23 为什么要使用矢量图形
绝大部分情况下,我们都在使用栅格图形,而且创建栅格图形的工具更容易获得和使用。但是矢量图形有一个栅格图形无法替代的优势:无论如何的缩放,矢量图形都不会失真。这使得当我们需要具有精确测量以及看清图形细节的放大能力时,矢量图形显得尤其重要。
3、创建一个SVG图形
下面首先创建一个SVG图形,这里我并不会详细的讲解各个标签,只是先给一个感性的认识,随后的章节会对SVG的语法做详细的介绍。看代码:
1 <xml version="10">
2 <!DOCTYPE svg PUBLIC "//W3C//DTD SVG 10//EN" ">
以上就是关于html中 如何获取屏幕宽度全部的内容,包括:html中 如何获取屏幕宽度、html怎么获取屏幕高度和宽度、怎么用JS获取HTML标签内的内容等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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