版本 2
子程序 _按钮1_被单击
局部变量 进程ID, 整数型
窗口句柄 = FindWindowA (“要取的进程的窗口类名”, “要取的进程的窗口标题”)
GetWindowThreadProcessId (窗口句柄, 进程ID)
信息框 (到文本 (进程ID), 0, , )
-----------------------------------------------------------------------------------------
用到的API:
版本 2
DLL命令 FindWindowA, 整数型, "user32dll", "FindWindowA", , 寻找窗口句柄
参数 lpClassName, 文本型, , 窗口类名
参数 lpWindowName, 文本型, , 窗口标题
DLL命令 GetWindowThreadProcessId, 整数型, "user32", "GetWindowThreadProcessId"
参数 hWnd, 整数型, , 0
参数 lpdwProcessId, 整数型, 传址, 0
--------------------------------------------------------------------------------------
不知道这样符不符合要求?需要用findwindow + getwindowthreadprocessid 两条api , getwindowthreadprocessid的第二个参数要打上传址
辅助启动的时候判断游戏进程是否存在就可以了,存在就提示关闭游戏 然后 销毁() 不存在就继续执行下去 ,取进程ID我不会,不过超级模块里面倒是有一个
判断进程是否存在只需要几个变量和一个数组就可以了
很简单的几句代码就可以实现了 楼主记得加分哦
在界面上画一个列表框就行了,把虚线里的代码复制到易语言里
====================================================================
版本 2
支持库 eAPI
程序集 窗口程序集1
子程序 __启动窗口_创建完毕
局部变量 进程, 进程信息, , "0"
局部变量 计次, 整数型
进程 = 取系统进程列表 ()
计次循环首 (取数组成员数 (进程), 计次)
列表框1加入项目 (进程 [计次]进程名称, )
计次循环尾 ()
====================================================================
窗口1取窗口句柄()
取进程PID
(窗口1句柄,
当前进程PID)
版本
2
DLL命令
取进程PID,
整数型,
"user32",
"GetWindowThreadProcessId",
公开,
获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
参数
hwnd,
整数型,
,
指定的窗口句柄(窗口)
参数
lpdwProcessID,
整数型,
传址,
用作装载返回的PID变量
以上就是关于易语言怎样取进程ID并显示在信息框全部的内容,包括:易语言怎样取进程ID并显示在信息框、易语言怎么才能取ID 就是取进程ID 怎么才能先打开辅助 再打开游戏 才生效、怎么用易语言取进程的ID和列表求源码等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)