在我的开发人员生活中,我搜索了可以在开发过程中帮助我的工具,并在本文中为您收集了我喜欢的工具。
1、Sherlock。在大型项目中,xCode 设计过程对我们来说是不够的。Sherlock在开发过程中加快了我们的工作并提高了我们的生产力。
如您所知,您等待很长时间才能看到您在 xCode 中设计的屏幕和 UI 组件(谈论视图层次结构)。即使在应用程序启动后访问 UI 组件属性也需要时间。使用 Sherlock,屏幕打开速度非常快,您可以在很短的时间内看到 UI 组件的所有功能。通过打开的屏幕,您可以以有意义的方式阅读这些功能。
当您在 xCode 中运行项目并查看屏幕和组件时,您无法在运行时对 UI 组件进行任何更改。您需要停止项目、进行更改、构建它然后再次运行它并查看更改是如何反映的。即使是最小的更改也可能需要很长时间(对于我工作的项目,构建大约需要 10-15 分钟)。使用 Sherlock,您可以在运行时更改 UI 组件。您可以直接在屏幕上看到更改。
如您所知,有许多不同的 iPhone 设备型号和屏幕分辨率。我们需要测试我们开发的 UI 组件在所有设备上都能正常工作。因此,我们正在运行该项目并检查所有设备型号的屏幕。这也是一个耗时的过程。另一方面,Sherlock 允许您通过在运行时选择不同的设备模型来查看 UI 组件。换句话说,只要运行一次应用程序,您就可以在短时间内在所有设备型号上看到屏幕。
2、Sourcetree 是适用于 Windows 和 Ma欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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