<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
LinearLayout>
2、TextView
TextView可以说是Android中最简单的一个控件,它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如第一章中的HelloWorld,更多的使用方法如下
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:gravity="center"
android:text="HelloWorldHelloWorldHelloWorldHelloWorldHelloWorldHelloWorld"
android:background="#BBC8C3"
android:textStyle="italic"
android:textSize="24sp"
android:textColor="#229000FF"
android:shadowColor="@color/purple_700"
android:shadowDx="15.0"
android:shadowDy="15.0"
android:shadowRadius="10.0"
android:singleLine="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:ellipsize="marquee"
android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"/>
2、Button
1、介绍
Button是程序用于用户进行交互的一个重要控件
在res/drawable目录下创建button的资源文件,根据不同状态设置不同的效果,注意drawable文件夹时图片选择器
drawable:引用的Drawable位图
state_focused:是否获得焦点
state_pressed:控件是否被按下
state_enabled:控件是否可用
state_selected:控件是否被选择,针对有滚轮的情况
state_checkable:控件是否被勾选,eg:checkbox
state_checked:控件是否被勾选
state_window_focused:是否获得窗口焦点
state_single:控件包含多个子控件时,确定是否只显示一个子控件
state_first:控件包含多个子控件时,确定第一个子控件是否处于显示状态
state_middle:控件包含多个子控件时,确定中间一个子控件是否处于显示状态
state_last:控件包含多个子控件时,确定最后一个子控件是否处于显示状态
state_active:控件是否处于活动状态,eg:slidingTab
2、创建资源文件
3、导入android studio自带的图片资源
4、在创建资源文件中编写代码
例子:文件名称:btn_selector.xml
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/ic_baseline_favorite_24" android:state_pressed="true"/>
<item android:drawable="@drawable/ic_baseline_favorite_border_24"/>
selector>
5、在颜色选择器中创建资源
1、在res文件下中创建新的文件夹color文件夹
2、在color文件夹内创建颜色资源文件btn_color.xml,并编写代码例子如下
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:color="#fff000" android:state_pressed="true"/>
<item android:color="#7f6000"/>
selector>
6、布局中引用资源
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button1"
android:text="我是按钮"
android:textColor="@color/black"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/btn_selector"
app:backgroundTint="@color/btn_color" />
LinearLayout>
7、Button事件处理
//1、点击事件 2、长按事件 3、触摸事件
package com.example.test;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG="MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button1= (Button)findViewById(R.id.button1);
//1、点击事件
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.d(TAG, "onClick: ");
}
});
//2、长按事件
button1.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View view) {
Log.d(TAG, "onLongClick: ");
return false;
}
});
//3、触摸事件
button1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
Log.d(TAG, "onTouch: ");
return false;
}
});
}
}
3、EditText
是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理
<EditText
android:id="@+id/edit_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="提示文本"
android:maxLines="2"/>
4、小案例:EditText和Button结合使用
//MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText editText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/*
* 通过点击按钮来获取EditText中输入的内容
* */
Button button=(Button) findViewById(R.id.button1);
editText=(EditText) findViewById(R.id.edit_text);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.button1:
String inputText=editText.getText().toString();
//消息提示
Toast.makeText(MainActivity.this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
}
});
}
}
运行结果:
ImageView是用于在界面上展示图片的一个控件,它可以让我们的程序界面变得更加丰富多彩,这个控件需要提前准备好一些图片,图片通常存放在以“drawable”开头的目录下,目前项目中有一个空的drawable目录,但是这个目录没有指定分辨率,所以一般不使用它来放置图片,这里在res目录下新建一个drawable-xhdpi目录,然后将准备好的两张图片img1.png和img2.png复制到该目录中。
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/img1" />
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