1⃣️
2⃣️
3⃣️
现在我们看的objc源码都是2.0的版本,之前还有一个1.0的版本4⃣️
5⃣️核心方法
最主要的就是最下面三个方法
他的最重要作用就是开辟内存
cls->instanceSize 先计算出需要的内存空间大小这个大小只和对象的成员变量有关 在没有成员变量的时候最小开辟大小就是16字节(这里面最少有一个8字节,因为会存在父类的isa指针),之后instanceSize函数会进行一个判断,如果小于16字节,会自动变成16字节 如果内存大于16字节,就会进行一个内存对齐的算法 calloc 向系统申请开辟内存,返回地址指针 obj->initInstanceIsa 关联到相应的类 注意:在这里每次对象调用alloc的时候,苹果内部并不是直接让他调用alloc,而是调用objc_alloc,目的是为了可以在objc_alloc中进行做一些标记,等这些标记都完成了,再次调用alloc(防止hook) alloc在底层LLVM的拦截(优化) [LGPerson alloc] -> objc_alloc -> 进行一些标记 receiver -> objc_msgSend之后调用正常的alloc {}流程 objc_alloc和alloc {}都会调用callAlloc {}这就是为什么callAlloc{}调用两次
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