3dmax关闭阴影的方法:
步骤一、3dmax怎么关闭阴影?在3dmax软件中创建多个几何体对象,放大真实界面视图后发现物体之间有很多的阴影存在。
步骤二、打开3dmax软件中系统菜单栏中的视图,下面小编将为大家示范3dmax关闭阴影的方法。
步骤三、在3dmax界面选择视口配置,选择视图样式,我们发现高亮和阴影两个选项都打勾了。
步骤四、在3dmax中关闭阴影和高亮这两个选项,应用保存退出。
步骤五、3dmax关闭阴影完成,这是发现阴影部分已经不再显示了。
首先启用VR阴影,然后就是控制聚光区和衰减区 ,最起码要跟窗户一样大,开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以。
3DMAX简单说就是三维的动画制作软件可以用来做动画短片,场景静桢,各种模型,各种特效…具体的制作流程大概是这样的:模型(人啊,桌子椅子什么的,总之各种形状的东西啥都能做)——贴图(就是画个图,通过展开模型的坐标,然后贴在模型上)(贴图分颜色贴图,高光贴图,凹凸贴图等各种效果的)——调动画(例如你做个人,要想让他动,要给他装上骨骼,做好曲线装配,然后设置动画曲线,让人做各种动作,这是动画的一种)——然后在AE里做后期处理……
3dmax渲染不出灯光阴影的处理方法:
1、灯光面板的阴影启用没有勾选
灯光面板的阴影启用没有勾选是最常见的3dmax渲染不出阴影的原因,如果只是单个灯光或数个灯光没有阴影的话,就需要考虑是这种情况造成的
解决方法:选中3dmax灯光,勾选阴影中的启用,就可以重新看到灯光阴影。
2、Vray渲染器设置不当
Vray渲染器设置不当也会导致3dmax模型渲染后没有灯光阴影。在Vray渲染器面板里面有个全局控制,里面有控制渲染是否产生阴影,如果没有勾选,就会出现渲染不出灯光阴影的情况来。
解决方法:重置一下Vray渲染器,确保阴影渲染勾上之后,再重新渲染场景,查看是否能渲染出3dmax灯光阴影。
如果只要阴影,那可以选择物体—右击—对象属性—把“对摄像机可见”那个勾去掉,这样渲染出来就只有阴影没有物体了,不过要必须有一个物体来接收投影。比如你画一个很大的面来做为地面,这个面必须让它可见,否则就什么都看不到了!3dmax渲染阴影效果太弱的调整方法:
步骤一、通常来说,3dmax渲染阴影太淡都是和3dmax的布光有关,我们可以将灯光换成3dmax聚光灯,来重新调整渲染阴影的浓淡。
步骤二、如果确定给了灯光就用 *** 纵杆调一下聚光灯的强度以及范围,来调整3dmax渲染阴影的深浅,避免出现阴影太淡的情况。
步骤三、渲图的时候可以再元素里面添加箭头指的元素,保存出渲染图像,再PS里面添加柔光效果,阴影就明显了,不会出现3dmax渲染阴影不明显的情况。
你要用standard表现折射,就要在折射通道里不加贴图而是加光线跟踪材质。一楼说的阴影打开是用vraymtl材质时,在折射面板下的影响阴影选项打勾即可。如果你用vray渲染器,则会有vraymtl材质,设置如图:折射打开表示物体有透明的属性了。影响阴影打钩,表示物体有透光的属性。一般现实生活当中透明的物体同时会有透光的属性,但max软件里需要分两次设置才具备两属性。折射率保证了透过物体看到的东西会更真实,不会严重变形。烟雾颜色是光透过玻璃产生的颜色,往往由玻璃本身的颜色决定。
管用望采纳!谢谢!
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