在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带,希望能讲得仔细点,谢谢

在3D MAX中怎样用阵列做圆形的灯带,希望能讲得仔细点,谢谢,第1张

在视图中画一个线的圆圈。
菜单下面的工具条点右键 打开Extras工具,点击array工具不放,然后d出下拉菜单。
选spacing tool
选择灯带的灯,然后吸取路径(那条圆圈的线),然后调节参数(自己试一下合适就点APPLY)。
希望对你有帮助。

哈哈,,你
就用
泛光灯啊,,
然后
控制



范围
就行,
可以用
缩放工具
缩放那个图标,,还有
发光

衰减
范围

一下

画一条异性线
然后放一盏泛光灯
按SHEIFT+i
出现一个间隔工具窗口
选择拾取路径
选择异性线在间隔工具参数那调整泛光灯的数量就可以啦
最后把一开始那个泛光灯删除就OK啦!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10327777.html

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