可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题
可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题
曝光类型及强度设置导致的曝光
灯光强度导致的曝光:灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查
光域网文件丢失导致的曝光:打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件
坡度渐变材质导致的曝光:重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光
材质GI值过高导致的曝光:部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1
水晶灯材质导致的曝光:水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光
模型重面等模型问题导致的曝光:隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查
帧缓存的曲线参数导致的曝光
解决办法:3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里的值。3dmax渲染模型局部异常过度曝光照可以将射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值。如果是用自带的摄像机造成3dmax渲染异常过度曝光,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光,如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决3dmax渲染异常过度曝光的问题。
也有可能造成的原因:材质出错造成3dmax渲染异常过度曝光。在渲染面板给一个替代材质,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以确定是材质问题。可能是哪个材质的反射过强导致3dmax渲染过渡曝光。
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