flash中遮罩怎么做

flash中遮罩怎么做,第1张

flash中的遮罩动画主要有两种方式,一种是动画中的遮罩,制作好遮罩层动画,鼠标右键选择这个图层,单击遮罩层,就变成它下层的遮罩了。
而另一种是用代码实现,一般根据对象的不同代码也有区别。

1、打开flash cs5——
2、(里面已有一个图层)——导入——
3、新建一层,新建图层在图层的上面——
4、然后在新建图层画任何你想的遮罩图案(要填充,什么颜色不要紧,因为我们最后是看不了的可无边缘线),比如圆、正方形、椭圆什么的——
5、然后在新建图层(也就是图案的那一层)右击,选择下拉列表中的,遮罩层,
哈哈,倒出来看看吧——遮罩效果出来了吧——现在我们做遮罩动画吧——
6、回到图案层,选择我们刚才做的图案,按F8,让图案成为元件(什么的都行,只要是成为元件)——
7、再回到图层,选择刚才的元件(就是图案),在动画轴上做图案元件的动画,就是一般的动画,你想遮罩怎么走向就怎么动,(这个大家应该会吧,也就是冤元件的传统动画),做好了,导出看看,哈哈,遮罩动画其实就这么简单的,
——哈哈,也许我们都见过毛笔写字动画吧,,,——其实知道遮罩动画了,也可以想到了吧,
8、把层(最下层)的图案改成一副文字,图案图层的动画改成逐帧动画(大家应该可以想象到该怎么做的啦~~~~~~)
9、导出来看看~~~~哈哈,是不是自己写字了?
其实我们还可以多想象一点,加上毛笔,那就更真实啦,毛笔动画大家也不难吧(用引导层啦~~~~)
——~~~~~哈哈,会了吧?,,,,
相信这些对你有很好的帮助。

1、 运用遮罩,可以制作出流动的瀑布,流动的河水,波浪荡漾的水面等等。

2、具体方法是,点文件,点导入,点导入的舞台,将含有水面的JPG文件,导入到第一图层的第一帧。

3、建立第二图层,将第一图层的,复制到第二图层的第一关键帧。

4、隐藏第一图层,将第二图层的第一关键帧的打散(按住Ctrl键,在连续按两次B键),使用套索工具,保留水面的部分,将其他画面去除。

5、选定第二图层的第一关键帧,移动被套索工具抠出的画面,向右移动1——2个像素,向下移动1——2个像素。

6、建立第三个图层。使用矩形工具,绘画矩形横条若干。由横条组成的类似于百叶窗的图案(遮罩图案),原则上,要大于高度的一倍以上。将这个遮罩图案的下沿与水面的下沿对齐。

7、鼠标第三图层100帧的地方,右键,点“插入关键帧”。

8、鼠标指向第三图层的第与第100帧之间的任何一帧,右键,选择“建立传统补间”

9、选定第三图层的第100帧,移动遮罩图案,使图案的上沿与水面的上沿对齐。

10、鼠标指向第三图层最左侧的“图层3”,右键,选择“遮罩层”。

这样,一个波动的水面就成功了。

这样的叙述,虽然比较详细,但是,你不一定完全理解,因此,做了一个源文件,可供你参照。这个文件需要flash cs6才可以打开。打开文件后,打开库,找到hetang1这个元件,进行编辑,就可以理解水波制作的过程了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10482324.html

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