具体步骤如下:
需要准备的材料分别是:电脑、3DMAX。
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。
2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。
3、然后在d出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。
4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。
5、然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。
6、然后就完成了。
厚度和圆角需要分开 *** 作。1、首先,打开需要增加厚度的盒子模型。
2、选择此模型,点击右键,出现菜单栏。选择最下面的“转化为:”再选择“转化为可编辑多边形”。
3、右边的菜单栏,“修改器”中必须要选择“可编辑多边形”。
4、将原来的"轮廓"改成"边界",其实“边界”就是面,“轮廓”就是边。
5、继续拖动此框,找到“挤出”。
6、选中“挤出”之后,再选中图形,前后拖动鼠标,模型就会凸起。
7、如果想让模型的厚度是固定值。就要选择旁边的小方框。
圆角的制作:
1、用鼠标左键点击“切角长方体”按钮,在顶视图中拖动出一个立方体,在右侧切角长方体的属性栏中,我们可以设置长方体的长、宽和高,同时可以拖拽或设置圆角半径,使转角处放大或缩小。
2、为了使切角看起来更圆滑,可以调整参数中的“圆角分段”,使其拐角处拥有更多的线条。
1、打开3dMax软件,点击“新的空场景”按钮。
2、在界面右侧的工具栏中,找到“扩展基本体”工具栏。
3、用鼠标左键点击“切角长方体”按钮,在顶视图中拖动出一个立方体。
4、按键盘上的:ctrl+R进行三维视图调整,在界面中的**圆圈内拖动鼠标左键,即可调整长方体的不同视角。
5、在右侧切角长方体的属性栏中,可以设置长方体的长、宽和高,同时可以拖拽或设置圆角半径,使转角处放大或缩小。
6、为了使切角看起来更圆滑,可以调整参数中的“圆角分段”,使其拐角处拥有更多的线条。
7、圆角长方体就绘制完成了,将其颜色修改为黑色。
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