3D里如何把BOX里四个角的其中一个角调整成圆滑的角?

3D里如何把BOX里四个角的其中一个角调整成圆滑的角?,第1张

分类: 生活/时尚 >> 起名
问题描述:

3D里如何把BOX里四个角的其中一个角调整成圆滑的角?而另外的三个角却不变动,保持原样!重谢!!!

解析:

box不止四个角阿

不过你说的四个角我兴许能帮你

你可以先用矩形2d工具绘制一个矩形之后编辑样条线
之后调圆角

之后再挤出

那样就做成了一个圆角的box了

PS做3D立体字棱角变圆滑方法:
比如您想画一个立体正方形
1、在画一个正方形选区时,点选择/修改/平滑(数据自己调,数据越大就月圆滑)
2、再做3D立体效果这样就可以啦

3D跟其他作图软件不一样,它所有的圆都是由一片片的方块组成的,为了提高渲染的效率,如果你把一个圆柱的边数改成4的话,那么那个圆柱就是一个长方体。你可以增加变数来让圆跟圆滑一下,可是面增加了渲染的时候会长很多,所以它的边数最好是在不影响效果的情况下能小则小


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10512004.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-09
下一篇 2023-05-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存