lol火男怎么用好用吗

lol火男怎么用好用吗,第1张

主要靠被动和出色的d道。典型的爆发型法师。

建议EQR都是智能施法。

主W,QE对点。布鞋3红出门。

W如果命中,果断EQ连,这样伤害大。

火男的大招如果没有反d对象,伤害就很低很低。

用法:首先用E不断磨血,等他只有半管血的时候,果断闪现,然后EQWR一套带走一个人。

中单加点:主W副E,1级点w,2级点Q,3级点E,有大点大。
(炽热之炎)
布兰德的技能会在造成魔法伤害的同时附带目标最大生命值百分之二的持续伤害。
(火焰烙印)
布兰德向前扔出火球,若目标已被布兰德点燃那么就会被眩晕。
(烈焰之柱)
对目标区域造成魔法伤害,若目标已被点燃,那么就会受到25%的额外伤害。
(烈火燃烧)
引燃目标,若目标已被引燃那么就会扩散到周围敌人
(烈焰风暴)
释放一个烈焰风暴在敌方英雄和小兵之间来回d跳,最多d跳五次。
玩法技巧:
可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。烈焰风暴随机在周围敌人间反d,如果您想对同一目标进行多次反d,最好对一小撮敌人施放此技能。
中单天赋
(21/0/9):
符文推荐:
高级法术穿透印记x9(+783法术穿透)
高级成长生命值符印x9(+216生命值在18级时)
高级魔法抗性雕纹x9(1206魔法抗性)
高级潜能精华x3(+1485法术强度)
解析:21点攻击天赋能够为火男提供更高的爆发和伤害,而通用系天赋中的回蓝、BUFF时间和召唤师技能冷却缩减也很适合他。

火男是一位定位为远程的AP法师,550的射程让他在线上不惧任何远程法师的消耗;被动天赋附带的真实伤害也让火男成为一个让众多中单惧怕的存在;技能附带的二段效果更是让火男连招变的多样化,这是一个爆发能力与团控能力兼备的中单一霸。
不管是从技能的观赏性还是这个英雄的 *** 作性来说,火男都是新手玩家最值得入手的AP英雄。他兼顾了爆发能力,消耗能力,控制能力,相信玩过他的玩家都会喜欢上这个英雄的。
火男的缺点可能就是没有逃生技能,线上容易被GANK,同时由于控制技能不稳定,需要玩家具有一定的 *** 作水平才可以。
lol火男技能解析:
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反d一次。大招反d范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反d英雄,使用是也要注意不要反d到小兵身上了。
ol火男技能加点:
因为火男W技能是伤害最高射程最远的技能,一般我们都是主学W技能;副学Q还是副学E就看玩家个人喜好了。因为Q技能比E技能伤害高,但是Q技能比E技能更难打到人,所以如果对自己Q技能命中率比较自信的朋友推荐副学Q技能,新手朋友我还是比较推荐副学E技能,这个技能是不会放空的。
主W副E加点方式
ol火男1级出门学习的技能:
如果会发生1级团推荐1级学,这个技能是一个范围型AOE技能,1级团战学习W会提高火男团战的输出能力,W范围比价大很容易打到几个人;
如果没有发生1级团,学习的技能就要看你对线的英雄是谁了:对线小鱼这种有E技能可以躲你技能的英雄,1级推荐学,这个技能不会放空,可以让火男在1级时利用E技能配合普攻将小鱼血量压在2/3以下;
如果对线的是火女、乐芙兰这种爆发法师,1级最好学习,利用W技能的超远射程消耗敌人,达到血量上的优势,只要血量上有优势火男对拼不虚任何人;
技能学习时需要看场上情况,但是在火男2级时一定要学会技能,有了Q技能可以晕眩敌人的火男才能更局威慑力,不管是进攻还是防守都会很给力。
lol火男连招顺序:
1、小连招:利用2个技能或者3个技能之间的配合来完成对敌人的消耗
晕人连招:原理就是利用触发被动点火效果再用晕眩敌人

高伤害连招:原理是利用触发被动点燃效果再用增加额外伤害

2、大连招:利用其火男所有技能完成一整套技能的衔接,从而打出一套爆发
单挑连招:+晕住敌人++(这套连招施放要算好伤害,有把握秒人时在使用,期间可以使用来提高输出)
原理:单挑时利用EQ二连晕住敌人,确保W技能可以100%命中敌人
团战连招:+将被动点燃效果扩散到所有敌人身上++晕住你想击杀的目标
原理:利用W的射程消耗敌人,并将敌人点燃,利用E技能扩散效果将所有目标点燃,确保R技能攻击的目标都是敌方英雄而不会是野怪或者小兵;Q技能最后留着也是一种威慑力,可以用来攻击敌人,也可以留着保护队友。
攻击系点出法系伤害的21点,通用系点出9点点到buff增益,提高火男拿到蓝buff后的持续时间
攻击系天赋有用的8%发出穿透,增加6点法强以及最后的对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%
通用系天赋点出回蓝和蓝量增加保证火男不缺蓝量,则是法师一般都会点的天赋了
红色印记:9个高级法术穿透印记,095法术穿透,穿透符文可以让火男遇到那些魔抗较高的英雄也能打出高伤害
符印:9个高级护甲符印,141固定护甲,护甲可以有效的减少火男所受到的AD伤害(技能和普攻伤害)
蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,134魔抗康欣,前期对线是魔抗符文可以减少火男所受的AP魔法伤害
紫色精华:3个高级法强精华,495法术强度,法术强度的增加可以提高火男技能的伤害
lol火男出装分析:
出门装备:
多兰之戒是现在法师主流出门装,这件装备不仅增加80生命值,附带的回蓝效果可以让法师安稳渡过前期直到拿到第二个蓝buff
中期装备一:
因为火男被动附带点燃效果,对英雄会有真实伤害,小编经过多次实验,中期穿透装对火男性价比最高:法穿鞋增加的15%法术穿透效果就不提了,法师必备的;红宝石+法强书合成的小面具不仅增加法强和生命值还可以增加火男法术穿透,后期+合成的也是火男核心装备之一
中期出装二:
如果对线的是小鱼、火女、乐芙兰这种暴力英雄,前期早点合成大圣杯可以很好的防止自己被秒,大圣杯提供的回蓝对于火男打消耗战也是很有利的,提供的移速也是可以让火男快速躲避敌方英雄的输出范围。
后期神装:(如果自家蓝buff一直都是自己拿的,可以考虑不出大圣杯而是出法穿杖)
法穿鞋:由花费775金币合成,装备提供了15%法术穿透,是AP法师必出的一件装备了

大圣杯可以提供给火男不俗的回蓝能力,这件装备也能让火男增加不少魔抗,可以保证前期火男的对线能力

大面具附带的法术穿透还是很适合火男的,这件装备被动附带的真实伤害效果更是可以很好的配合火男被动,有了大面具火男不需要多高的法强都可以打出不俗的伤害

冰杖是一件生命值和法强双项加成的装备,这件装备可以提供给火男不俗的法强和生命值,最主要这件装备被动还可以附带减速效果,有了它火男的留人能力将会提高一个档次

大帽子是每一位法师都会出装备,这件装备本身增加120法强,装备被动还可以提高使用者30%法术强度,可以说是想要最大化提高法强的首选装备

中亚本身可以增加使用者120法强和不低的护甲,这件装备被动小金人效果可以让使用者免疫一切攻击25s,绝对是法师保命神装

法穿杖这件装备本身提供的法强并不高,但是这件装备被动可以让使用者无视对手35%魔法抗性,合成价格也比较便宜,十分适合法穿流火男使用
lol火男对线及团战注意事项:
对线时:
1、因为火男技能很容易被躲掉,所以在施放技能时要注意预判对手的走位
2、利用好自己的被动,一次8%的真实伤害没有几个人能扛得住,施放技能+普攻这样来回的耗血,抓住机会一套带走敌人
3、注意连招的施放顺序,不同的连招有着不同的顺序,玩家要明确这个技能放出去是为什么,是为了消耗敌人还是说想要击杀敌人
4、火男没有位移技能,很容易被GANK,所以要尽量学会控线,同时在非必要情况下不要用W技能清线
5、对线时出装不要死板,如果对线的是AD刺客前期可以带个多兰盾或者带上布甲然后转探索者护臂。
6、火男是一个清线能力比较快的英雄,利用好这个优势,清完线去别的线GANK敌人,前期法师超高的爆发能力可以帮助队友建立优势
团战时:
1、打团前要先注意自己走位,不要被敌人抓住机会一套带走,法师是一个团队主要的C位,你死了队友团战基本上就输了
2、要明确自己的输出目标,是需要打对面前排还是需要秒杀对方后排脆皮
3、火男和大部分法师一样本身比较脆弱,靠技能吃饭,在一套技能放完后,技能CD期间适当的后退等技能好了再出来输出
4、记住自己连招的顺序,团战对峙期利用W技能消耗,团战开启时用最正确是连招顺序打出最大化的输出
5、最后送上一句:顺风不浪,逆风不闹!

炽热之焰[ 被动 ]
布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
火焰烙印[ Q ]
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+065法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
冷却时间:8/75/7/65/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[ W ]
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+06法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。
冷却时间:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃烧[ E ]
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+055法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰风暴[ R ]
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反d并造成150/250/350(+05法术强度)魔法伤害,最多反d5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反d速度。
冷却时间:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值
lol火男技能解析:
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反d一次。大招反d范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反d英雄,使用是也要注意不要反d到小兵身上了。
火男连招
1、单人对线火男连招:EQW AA R 加点燃 基本上就OK了。(新手要注意的是 Q不要急着扔 看对面走位和兵线情况 R d射5次!)
2、打团火男连招: WQER 完美的团战连招 (注意的是W到人后 Q是给对面比较靠前的英雄、晕住、相信 队友肯定会配合着上、对面肯定也上 OK E后 加快R的d射、在Rd射的时候、W冷却好、直接W到人群里 25%的技能加成是逃不了的 这样在团战里的贡献已经做足做到了!
3、野外遭遇战、逃跑:由于对面追杀肯定是在施法距离里 就算不够 对方肯定也会让他够的~~ EQW 晕住消耗 继续跑。。。运气好遇到不会玩的,一个人头到手 (火男连招基本就是这样、需要注意的就是QW的施放 不能心急)

需要改变的思维

对很多玩家而言,拥有实打实血量和抗性的坦克才能发挥前排的作用。但仔细一想,这种逻辑本身就是站不住脚的。因为前排的作用是制造一个伤害缓冲带,让对手的伤害技能无法威胁到自己的输出点。

也就是说,除了选择让坦克角色吃掉那些伤害,利用高额的远程技能伤害来阻止对手进入己方阵型,也在一个保护后排行之有效的方案。

实战中的例子

上面的话其实不难理解,因为例如兰博,婕拉这样的角色早已经在这样做了!兰博大招和婕拉的植物因为他们远距离制造大量伤害的能力,所以他们对对手阵型的破坏能力是十分明显的。而在对手四散而逃时,己方阵容显然不存在被威胁的可能。

火男辅助出现的必然性

火男除了E技能外,其他三个技能的释放距离都非常远。且配合着自己的被动,这让火男有着在战场边缘制造大量AOE伤害的可能。

而另一个情况在于,火男的技能数值及组合让他很符合一个铁律——所有出现在下路的法师型辅助一定拥有不错的控制且基础伤害非常高。(参考公认的安妮,大眼,小法)

这种设定让他们拥有着在下路2V2对拼中拥有绝对的主动权。

火男辅助的优缺点

优点:伤害高、消耗能力强、技能组合灵活、技能射程远。

缺点:技能不稳定、无位移。

围绕优缺点而开展的教学

我对于英雄教学的理解是,玩家是否掌握一个英雄,反映在他们是否理解并完善利用了英雄的优点,规避了英雄的缺点。任何英雄一旦总能处在自己优势的行为方式下触发战斗,那么优势是必然会出现的。

1、优点:伤害高

火男的技能基础伤害和加成其实都很一般,所以我们不推荐高法强装备。但因为被动带有最大生命值伤害的关系,所以火男本身并不缺伤害。因为是最大生命值的关系,所以法穿装备和符文是火男最喜欢的属性。

2、优点:消耗能力强

火男对线的核心思路就是利用EQW的手法在敌方英雄身上打出三个技能,在达成这个条件后,火男的被动会产生比技能本身更夸张的爆发伤害。而且火男游戏的核心思路也是,不断的利用技能去打出更多的被动。

3、优点:技能组合灵活

一旦火男的技能命中对手,那么对手就被附加上了点燃状态。火男的Q,W,E技能都与这个被动有互动效果。

Q:命中被引燃的`单位会触发单体眩晕 控制

W:命中被引燃的单位伤害增加25%伤害增加

E:命中被引燃的单位会扩散至周围单位 给更多单位挂被动

4、优点:技能射程远

芜湖大司马马老师曾将自己的火男称为“千码布兰德”,其原因,在于火男自身技能射程较远,能够很安全的释放技能。因为自己释放技能射程很远,所以这导致火男的站位一般处在团队的中间位置。在前排开启团战后,火男在对手密集时丢出R技能,然后再配合其他技能辅助即可。

5、缺点:技能不稳定

W和Q技能都为非指向技能,这需要使用者很高的预判。为了弥补这种情况,附带减速的冰杖成了火男最喜欢的装备。在减速之后,技能的命中率会获得明显的提高。

6、缺点:无位移

火男本身是一个没有位移的角色,一旦被近身,就很难逃生。所以,火男依靠带有一些防御属性的冰杖和面具来保证自己的生存。另外,某些高端火男会选择带一些移速符文,或在天赋中点出移速加成来帮助自己的生存。

天赋,符文,装备

天赋和符文这个东西,我个人不是非常推荐大家埋头钻研。很简单的道理,高手的符文和天赋是符合他们自己的行为的,如果你带着成长符文,还选择前期和别人硬拼,那么成长符文的意义显然就没了。

更多应该去思考的是自己每个时间段的行为是否合理,而非其他。先学会正确的行为,然后在行为的趋势下利用天赋和符文去改善自己天赋和符文。

红色:法穿X9 :护甲X9 蓝色:法强X6 回蓝X3 精华:法穿X3

天赋:18-12-0的冥火天赋

装备

引言:在英雄联盟中,也有一些玩家喜欢玩辅助火男,也可以打出全场最高的伤害,但同样也会被一些玩家喷。因为辅助的作用就是保护adc,火男的伤害虽然很高,但是相比于发育良好的adc还是不足。而且火男这个英雄四个技能全是伤害类,并没有一些可以保护性或者是位移性的技能,因此在面对敌方打野进行Gank时辅助火男很容易就会被敌方打野Gank死亡,而且会导致自家的adc没有辅助的保护很难进行发育。

同样选出了辅助火男,在对于一些视野的布局上面,如果说火男进行视野布局,在面对敌方打野在野区,火男很容易被敌方打野进行单杀。因此会导致整个团战的走向是不利的,火男辅助的伤害虽然很高,但是在高端局中很难去发挥真正的作用,因此辅助火男只适合在低端局中使用。在己方有优势的情况下,辅助火男没有很好的开团能力,如果说整个团队欠缺开团能力的话,即便在有优势的情况下,也不能对于对方打出很美好的团战。如果说被对方进行一些开团节能控制住之后,也很容易会导致整个团战因为被没有开团技能而走向劣势。

因此很多玩家讨厌火男这个英雄去打辅助,很多玩家喜欢一些类似于泰坦这种英雄去打辅助,因为泰坦有着很高的坦度,也有着开团技能,也可以很好的保护adc,因此这样的辅助才被很多玩家所喜爱。

像火男这种英雄,在选出来的过程中就很容易被对方进行针对,一旦进行针对过后导致对位的劣势,就导致整盘游戏的对局就很难再继续完成下去了。因此在选择辅助过程中需要稳重和慎重选择一些比较有控制能力,还有一些辅助能力的英雄进行对线。但如果喜欢用火男这个英雄去打辅助,可以在一些低端局中尝试。

要想玩好火男就要积极的利用该英雄的被动,被动为技能命中后会燃烧敌人生命值以及使用三个技能命中后即叠加了三层燃烧效果后目标会有爆炸伤害,还有就是要考虑该英雄所要做的。以及站位等等。火男布兰德是个打AOE伤害的英雄。消耗能力强大无比,基本上用W消耗,技能伤害高,而且被动燃烧。消耗敌人很快,游戏体验很好。同时火男是团战输出强大无比的法师。正常加点都是主W副E。清线打钱。团战嗨的不行。值得一提的是。如果再团战中遇到危险的时候。记得及时的扔出R。特别是在地方英雄多且站位集中的时候。R的伤害d射起来后也能打出不菲的伤害值。是个反杀能力很强的法师。


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