2、如前所述,MFC实现了对应用程序概念的封装,把类、类的继承、动态约束、类的关系和相互作用等封装起来。这样封装的结果对程序员来说,是一套开发模板(或者说模式)。MFC提供了一个Windows应用程序开发模式,对程序的控制主要是由MFC框架完成的,而且MFC也完成了大部分的功能,预定义或实现了许多事件和消息处理,等等。框架或者由其本身处理事件,不依赖程序员的代码;或者调用程序员的代码来处理应用程序特定的事件。
3、MFC是C++类库,程序员就是通过使用、继承和扩展适当的类来实现特定的目的。例如,继承时,应用程序特定的事件由程序员的派生类来处理,不感兴趣的由基类处理。实现这种功能的基础是C++对继承的支持,对虚拟函数的支持,以及MFC实现的消息映射机制。
其实MFC是非常“整齐”的,理解MFC的框架的核心是理解OOP(面向对象)的编程思想,MFC并不是被函数封装起来,而是使用了OOP的思想以类的形式封装了函数(Win32API)。可以简单理解整个MFC架构是:OOP→类→函数,其代码形式就是类序列(很简单吧,说白了就是类串。) 。之所以楼主感觉函数有些乱,基于两个原因:1没有理解oop编程模型,从而没有体会到整个代码其实就是类序列,还停留在C语言式的结构化编程(SP)思维 2 对封装了Win32函数的类没有足够的了解。做个比较把,如果说Win32(C语言式)代码结构总体理解为函数序列,那么MFC(C++)整体代码结构就是类序列,MFC调用类实现程序功能,Win32调用API实现程序功能。不明白的地方可以追问,望采纳,呵呵。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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