在通过DNS查找域名的过程中 可能会经过多台中间DNS服务器才能找到指定的域名 因此 在DNS服务器上查找域名是非常昂贵的 *** 作 在Java中为了缓解这个问题 提供了DNS缓存 当InetAddress类第一次使用某个域名(如)创建InetAddress对象后 JVM就会将这个域名和它从DNS上获得的信息(如IP地址)都保存在DNS缓存中 当下一次InetAddress类再使用这个域名时 就直接从DNS缓存里获得所需的信息 而无需再访问DNS服务器
DNS缓存在默认时将永远保留曾经访问过的域名信息 但我们可以修改这个默认值 一般有两种方法可以修改这个默认值
在程序中通过java security Security setProperty方法设置安全属性nel的值(单位 秒) 如下面的代码将缓存超时设为 秒
java security Security setProperty( nel )
设置java security文件中的neorkaddresl属性 假设JDK的安装目录是C \jdk 那么java security文件位于c \jdk \jre\lib\security目录中 打开这个文件 找到nel属性 并将这个属性值设为相应的缓存超时(单位 秒)
如果将nel属性值设为 那么DNS缓存数据将永远不会释放 下面的代码演示了使用和不使用DNS缓存所产生效果
package mynetimport *public class MyDNS{ public static void main(String[] args) throws Exception { // args[ ]: 本机名 args[ ] 缓冲时间 if (args length < ) return java security Security setProperty( nel args[ ]) long time = System currentTimeMillis() InetAddress addresses [] = InetAddress getAllByName(args[ ]) System out println( addresses : + String valueOf(System currentTimeMillis() time) + 毫秒 ) for (InetAddress address : addresses ) System out println(address) System out print( 按任意键继续 ) System in read() time = System currentTimeMillis() InetAddress addresses [] = InetAddress getAllByName(args[ ]) System out println( addresses : + String valueOf(System currentTimeMillis() time) + 毫秒 ) for (InetAddress address : addresses ) System out println(address) }}
在上面的代码中设置了DNS缓存超时(通过args[ ]参数) 用户可以通过命令行参数将这个值传入MyDNS中 这个程序首先使用getAllByName建立一个InetAddress数组 然后通过System in read使程序暂停 当用户等待一段时间后 可以按任意键继续 并使用同一个域名(args[ ])再建立一个InetAddress数组 如果用户等待的这段时间比DNS缓存超时小 那么无论情况如何变化 addresses 和addresses 数组中的元素是一样的 并且创建addresses 数组所花费的时间一般为 毫秒(小于 毫秒后 Java无法获得更精确的时间)
测试
执行如下命令(将DNS缓存超时设为 秒)
java mynet MyDNS
运行结果 (在 秒之内按任意键)
addresses : 毫秒/ 按任意键继续addresses : 毫秒/
运行结果 (在 秒后按任意键)
addresses : 毫秒/ 按任意键继续addresses : 毫秒/
在上面的测试中可能出现两个运行结果 如果在出现 按任意键继续… 后 在 秒之内按任意键继续后 就会得到运行结果 从这个结果可以看出 addresses 所用的时间为 毫秒 也就是说 addresses 并未真正访问DNS服务器 而是直接从内存中的DNS缓存得到的数据 当在 秒后按任意键继续后 就会得到运行结果 这时 内存中的DNS缓存中的数据已经释放 所以addresses 还得再访问DNS服务器 因此 addresses 的时间是 毫秒(addresses 和addresses 后面的毫秒数可能在不同的环境下的值不一样 但一般情况下 运行结果 的addresses 的值为 或是一个接近 的数 如 运行结果 的addresses 的值一般会和addresses 的值很接近 或是一个远比 大的数 如 )
测试
执行如下命令(ComputerName为本机的计算机名 DNS缓存超时设为永不过期[ ])
java mynet MyDNS ComputerName
运行结果(按任意键继续之前 将 删除)
addresses : 毫秒myuniverse/ myuniverse/ 按任意键继续addresses : 毫秒myuniverse/ myuniverse/
从上面的测试可以看出 将DNS缓存设为永不过期后 无论过多少时间 按任意键后 addresses 任然得到了两个IP地址( 和 ) 而且addresses 的时间是 毫秒 但在这时 已经被删除 因此可以判断 addresses 是从DNS缓存中得到的数据 如果运行如下的命令 并在 秒后按任意键继续后 addresses 就会只剩下一个IP地址( )
java mynet MyDNS ComputerName
如果域名在DNS服务器上不存在 那么客户端在进行一段时间的尝试后(平均为 秒) 就会抛出一个UnknownHostException异常 为了让下一次访问这个域名时不再等待 DNS缓存将这个错误信息也保存了起来 也就是说 只有第一次访问错误域名时才进行 称左右的尝试 以后再访问这个域名时将直接抛出UnknownHostException异常 而无需再等待 秒钟
访问域名失败的原因可能是这个域名真的不存在 也可能是因为DNS服务器或是其他的硬件或软件的临时故障 因此 一般不能将这个域名错误信息一直保留 在Java中可以通过neorkaddresl属性设置保留这些信息的时间 这个属性的默认值是 秒 它也可以通过java security Security setProperty方法或java security文件来设置 下面的代码演示了neorkaddresl属性的用法
package mynetimport *public class MyDNS { public static void main(String[] args) throws Exception { java security Security setProperty( neorkaddresl ) long time = try { time = System currentTimeMillis() InetAddress getByName( ) } catch (Exception e) { System out println( 不存在! address : + String valueOf(System currentTimeMillis() time) + 毫秒 ) } //Thread sleep( ) // 延迟 秒 try { time = System currentTimeMillis() InetAddress getByName( ) } catch (Exception e) { System out println( 不存在! address : + String valueOf(System currentTimeMillis() time) + 毫秒 ) } }}
在上面的代码中将neorkaddresl属性值设为 秒 这个程序分别测试了address 和address 访问(这是个不存在的域名 读者可以将其换成任何不存在的域名)后 用了多长时间抛出UnknownHostException异常
运行结果
不存在! address : 毫秒不存在! address : 毫秒
我们从上面的运行结果可以看出 address 使用了 毫秒就抛出了异常 因此 可以断定address 是从DNS缓存里获得了域名不可访问的信息 所以就直接抛出了UnknowHostException异常 如果将上面代码中的延迟代码的注释去掉 那么可能得到如下的运行结果
不存在! address : 毫秒不存在! address : 毫秒
从上面的运行结果可以看出 在第 秒时 DNS缓存中的数据已经被释放 因此 address 仍需要访问DNS服务器才能知道是不可访问的域名
在使用DNS缓存时有两点需要注意
可以根据实际情况来设置nel属性的值 一般将这个属性的值设为 但如果访问的是动态映射的域名(如使用动态域名服务将域名映射成ADSL的动态IP) 就可能产生IP地址变化后 客户端得到的还是原来的IP地址的情况
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/11147java缓存技术
一、什么是缓存
1、Cache是高速缓冲存储器
一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问
2、凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为
Cache
二、缓存的分类
1、基于web应用的系统架构图
2、在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在缓存
*** 作系统磁盘缓存->减少磁盘机械 *** 作
数据库缓存->减少文件系统I/O
应用程序缓存->减少对数据库的查询
Web服务器缓存->减少应用服务器请求
客户端浏览器缓存->减少对网站的访问。
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