连连看游戏程序主要功能是可以实现什么

连连看游戏程序主要功能是可以实现什么,第1张

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// 简单连连看游戏

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#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#define ROW 4 //行数目

#define COL 4

#define ICO_NUM 5

//游戏图标

const char ico[ICO_NUM] = "@#$&"

char games[ROW][COL] = {0}

//初始化数据

void init_game(void)

{

int i, j

for(i = 0i <ROWi++)

{

for(j = 0j <COLj++)

{

games[i][j] = rand() % (ICO_NUM - 1)//不能为空白

if()

}

}

}

//绘制游戏

void draw_game(void)

{

int i, j

printf("(连连看)\n")

printf("=x= =0==1==2==3==4==5==6==7==8==9=\n")

for(i = 0i <ROWi++)

{

printf("=%d= ", i)

for(j = 0j <COLj++)

{

printf(" %c ", ico[games[i][j]])

}

printf("\n")

}

printf("== y=0==1==2==3==4==5==6==7==8==9=\n")

}

//运行游戏

void run_game(void)

{

//坐标从0开始

int x1 = -1, y1 = -1,

x2 = -1, y2 = -1

int num = 0

char c = 0

while(1)

{

//初始化数据

init_game()

while(1)

{

//绘制游戏

draw_game()

while(1)

{

printf("请输入要消除的坐标1(x1 y1):\n")

scanf("%d%d", &x1, &y1)

if(x1 <0 || x1 >= ROW)

{

printf("x1输入有误,请从新输入:(0 <= x1 <= %d)\n",

ROW)

}

else if(y1 <0 || y1 >= COL)

{

printf("y1输入有误,请从新输入:(0 <= y1 <= %d)\n",

COL)

}

else

{

printf(" (%d, %d):%c \n",x1, y1, ico[games[x1][y1]])

break

}

}

while(1)

{

printf("请输入要消除的坐标2(x2 y2):\n")

scanf("%d%d", &x2, &y2)

if(x2 <0 || x2 >= ROW)

{

printf("x2输入有误,请从新输入:(0 <= x2 <= %d)\n",

ROW)

}

else if(y2 <0 || y2 >= COL)

{

printf("y2输入有误,请从新输入:(0 <= y2 <= %d)\n",

COL)

}

else

{

printf(" (%d, %d):%c \n",x2, y2, ico[games[x2][y2]])

break

}

}

if(games[x1][y1] == games[x2][y2])

{

printf("%c <---消除成功--->%c\n", ico[games[x1][y1]],

ico[games[x2][y2]])

games[x1][y1] = ICO_NUM - 1

games[x2][y2] = ICO_NUM - 1

num++

if(num >= (ROW * COL)/2)

{

printf("恭喜你获得胜利~\n")

break

}

}

else

{

printf("%c <---消除失败!--->%c\n", ico[games[x1][y1]],

ico[games[x2][y2]])

}

}

printf("是否再来一局?(Y/N)\n")

scanf("%c", &c)

if(c == 'N' || c == 'n')

break

}

}

int main(void)

{

//运行游戏

run_game()

return 0

}

叫我大掌柜连连看 *** 作如下。

1、打开微信,进入小程序,搜索叫我大掌柜。

2、进入游戏主页,选择角色身份后点击确定。

3、等待页面跳转完成即可正式开始游戏。

把两张一样的牌,用三根以下的线连起来,这就是连连看。简单,却不缺乏挑战,道具、连击、多样的地图,让你永远不会玩腻。而且连连看需要的不仅仅是眼力,更需要细心。

5.0版本

很多人玩过单机版的连连看,但很少有人知道连连看的生命史:

连连看是台湾的陈一进、简诚志先生根据“四川省”改编、发明的一种桌面游戏。他们至今未从连连看获取过任何经济利益。

但大陆有“软件作者”并不自主开发,而是将连连看2、3的署名去掉,换上自己的名字,就把连连看2变成了所谓的“连连看3.x”、“连连看4.x”,并通过偷偷安装流氓插件、修改首页等方式获取灰色收入,损害玩家利益,侵害原作者名誉,希望广大玩家注意辨别。

连连看的最新版本区别与以往各个版本主要特点有:

连连看5有很多新的特性,相对于连连看4,新特性包括:

1. 全新引擎,游戏更为华丽、不再是静止不动。

2. 总共五种游戏模式、三种难度等级、十三种关卡。

3. 主题模式可自定义主题、玩家自己的图片、头像、音乐、链接将可进入游戏。

4. 革新的动态头像。

5. 漂亮的动态背景。

6. 联机模式、可以边和朋友语音聊天,边玩连连看。

7. 自带地图编辑器,可自己制作地图,并加入游戏。

8. 更多改进期待您在游戏中发掘。

注:游戏排名不分先后

百兽王系列

本游戏的玩法和普通的连连看游戏相同,不同的是全部采用《古域》中的灵兽和坐骑图标。由于《古域》是一款穿越网游,从古代神兽到现代机器人全部囊括其中,所以刚开始上手应该很简单,但想要获得高分还是有难度的,毕竟百兽千骑的数量比较庞大,这也是《古域》的核心玩法之一。

游戏 *** 作: 用鼠标选取附近想同的灵兽、坐骑图标,将其消除、消去全部图标后进入下一关,并获得一张灵兽卡片每关开始都会重新计时。

宠物系列

社交游戏依托Manyou开放平台,推出了社交游戏“宠物连连看”。作为一款社交游戏,宠物连连看更加注重用户的互动性。社交游戏“宠物连连看”紧密的和个人空间相结合,用户可以在个人空间自由添加移除此应用。社交游戏“宠物连连看”在游戏中推出积分换大礼活动,用户在游戏之余不仅可以获得鲜花汽车等,还可以相互赠送。为增加游戏的互动性,“宠物连连看”还推出了猜积分功能,用户在游戏“宠物连连看”之余猜猜谁的积分高,也会有意想不到的收获。

游戏规则,社交游戏“宠物连连看”考验的是各位的眼力,在有限的时间内,只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,每找出一对,它们就会自动消失,只要把所有的图案全部消完即可获得胜利。所谓能够连接,指得是:无论横向或者纵向,从一个图案到另一个图案之间的连线不能超过两个弯,其中,连线不能从尚未消去的图案上经过。

“宠物连连看”游戏开始以后,玩家可以首先找到一些直接相邻的图案,先点击其中一个,随后是另外一个,将它们消去,随后在外侧的同一个平面寻找,之后是该平面和与之相邻的外侧平面寻找。游戏的难度不高,主要考验各位的眼力。画面上方的长条表示游戏的剩余时间,全部扣完的话玩家即告失败,点击之后的“再玩一次”可以再次尝试。游戏依照时间多少分为不同的,各位如果想挑战高难度的话,可得抓紧时间。

LOGO系列

纵览连连看游戏,在形式上是“五彩缤纷”:宠物、美女、水果、三国人物、明星等,当然还有“LOGO连连”。

在这么多的连连看游戏中,为何要单独提出“LOGO连连看”原因有这一二:

LOGO连连看界面不比其他的差,甚至要好;

LOGO连连看除了玩之外,还有奖励,而且是实实在在的奖励;

LOGO连连看有玩家互动,时时有游戏攻略发布,主要是很多玩家愿意分享自己过关的心得;

LOGO连连看的发布者是想把这个游戏当成事业来推广,使更多的网民快乐开心。

连连看新玩法:最左上角的LOGO隐藏了其他LOGO,过每一关都是这一个LOGO在此位置,这就要看技术和运气。

QQ游戏系列

QQ连连看,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合以MM主心细的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏玩家在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。

水晶系列

这个连连看的消除方法是:相邻的两个同色可以消除,水晶在不断上涨。上涨到顶部,即为输。

这个水晶连连看的关键在于消除同色水晶时候别见有同色的就消。切忌,一定要眼光长远,不一定消的干净就是好事,因为后面涨出来的水晶很有可能是单色相间。如果他的旁边没有水晶和他相配,你肯定就会死掉。

秘籍就是:先上边。后下边,先两边后中间,因为死的一般都是两边先顶住的顶。因为两边的救子少。所以成对的水晶就少。

消的时候一定要看,消除后掉下了的水晶能和旁边的水晶成对,如果不能就不要消。

KAWAI系列

这个连连看是用 VB 6.0 编写的一个单机版游戏,里面用的图片是《神奇宝贝》系列中的那些神奇宝贝的图片。

这个游戏是台湾的一位作者制作的,由于台湾那边的 *** 作系统使用的是 Big-5 代码,所以直接运行时可能会出现乱码错误,需要用翻译软件的编码转换功能转换成繁体中文版的才能正常使用。

游戏规则及玩法说明

玩法说明

游戏规则是需选择一对相同的牌联机,但此联机是在避开其它牌子后,

呈现的路径以不超过二转弯处为主(见范例图标),如符合规定则消除此一对牌而得分。

每一局里玩家需要在规定的时间内消除所有的牌子,当完成任务后,会有额外的奖励,

并且才能进入下一关卡。

游戏结束后会以玩家的得分多寡来决定是否登录排行榜。

鼠标左键点1次=选取牌

鼠标右键=取消选取

同一张牌左键点2次=取消选取

生命点数说明

当出现无解的局面时,游戏会自动扣掉一点生命点数,而重新换牌。

游戏一开始会给玩家一些生命值,每过一关会增加1点。

使用〔重新洗牌〕功能,则会扣除1点生命点数,而重新换牌。

如果生命点数等于0,而且局面出现无解的局面,则游戏结束。

提示说明

使用〔提示〕功能,游戏会自动显示一组可以消除的牌组。

游戏一开始会给玩家一些提示值,每过一关会增加1点。

分数说明分数上的设计,每过一关,则会依照比例加重给分。

功能说明

【单人】: 单人过关游戏,其中又有分困难度,必须循序渐进【2人合作】: 1家使用鼠标,2家使用键盘

【2人网络联机合作】:设定好联机,就可以同时进行游戏(注1)

【放弃】: 放弃此局

【结束离开】: 关闭此游戏

【提示】: 自动显示一组可以消除的牌组,有次数限制。

【重新洗牌】: 扣除一点生命点数,并重新换牌,有次数限制。(注3)

【暂停/取消暂停】: 暂停时间,但是不显示排面,没有次数限制。

【音乐开关】: 音乐开关,预设是开

【音效开关】: 音效开关,预设是开

【查看榜单】: 观看本机上的排行榜,里面有选项可以消除本机上的所有排行榜。

【观看网络上的纪录】:可观看网络上的最高分排行榜(注2)

【游戏文字说明】: 开启此说明档

【游戏图片说明】: 开启图片说明玩法

【作者】: 作者宣告

(注1)联机部分还在测试阶段,玩家可以试试看,有bug请回报

(注2)可直接连上 连连看官网 观看网络上的纪录

(注3)【重新洗牌】功能,也可以用来自杀...

其它说明

A.共有3个难度,必须要先破Easy才能玩Normal,同样的,必须要先破Normal才能玩Hard

B.每个难度都有11关,以下是每一关的规则:

第一关不变化

第二关向下

第三关向左

第四关上下分离

第五关左右分离

第六关上下集中

第七关左右集中

第八关上左下右

第九关左下右上

第十关向外扩散

第十一关向内集中

C.每一关过关时的加分设定:

时间、生命值、提示点数都依照关数,以某种比例给分

另外关数也会额外加分(例如第一关+200,第二关+400,第七关+2800)

D.热键说明:

F1 单人Easy模式

F2 单人Normal模式

F3 单人Hard模式

F5 提示

F6 重新洗牌

F7 暂停/取消暂停

F9 查看榜单

F12 放弃此局

【KAWAI 连连看背景图片】

对于 Easy 等级,每一关的背景图片是一些小宠物或者一些动漫人物的图片。

对于 Normal 等级,每一关的背景图片是一些美丽的风景照(大多数是国外的风景)。

对于 Hard 等级,每一关的背景图片是一些美女/模特的照片。可以到参考资料中给定的地址处下载自己喜欢的背景图片。

【KAWAI 连连看背景音乐的名字】

【最常播放的6首歌曲】

1.一个人的我依然会微笑(林佳仪)

2.每天爱你多一些(张学友)

3.Making Love out of Nothing at all

4.Nothing s gonna change my love for you

5.Without You

6.新不了情

【其他9首歌曲】

1.泪海(许茹芸)

2.曲终人散(张宇)

3.用心良苦(张宇)

4.宽容(张信哲)

5.太想爱你(张信哲)

6.吻别(张学友)

7.姐妹(张惠妹)

8.听海(张惠妹)

9.我愿意(王菲)

10.好日子(宋祖英)

5.5.2 KAWAI连连看秘籍

获取背景音乐

KAWAI连连看程序的作者设计这个程序的时候,把背景音乐压缩在exe应用程序中,在运行程序的时候再把它解压到WINDOWS系统文件夹里,这样我们无法直接获取其背景音乐。但是我却在一次偶然的情况下发现了获取背景音乐的方法,在这里和大家共享。

1. 打开KAWAI连连看游戏,并打开其背景音乐的开关。

2. 打开“我的电脑”—— C:\WINDOWS 这个文件夹(Windows2000系统是 C:\WINNT 文件夹),可以发现在这个文件夹里有一个名叫 D4S30.MID 的文件,这就是播放的KAWAI连连看背景音乐文件。

3. 把这个文件 COPY 到计算机里的其他文件夹中就 OK 啦。

PS: KAWAI连连看在运行时把任何背景音乐都存放于 C:\WINDOWS\D4S30.MID 这个文件,所以如果你想多 COPY 一些音乐,请不要忘了在 COPY 之后重命名,比如分别命名为 D4S30_1.MID,D4S30_2.MID 等。

打开 Normal,Hard 难度的开关

KAWAI连连看游戏的规则是:必须先从 Easy 开始玩,玩通关 Easy 后才能玩 Normal,玩通关 Normal 才能玩 Hard。可是,我发现了一个秘籍,可以直接打开 Normal 和 Hard 难度的开关,无需自己破关。

1. 打开记事本,在“打开”对话框里输入文件名 %windir%\kawaiv3.0.tmp

2. 在文件结尾追加 Advance=2 这一行文字。

3. 保存文件,再打开KAWAI连连看,看看是不是 Normal、Hard 难度都被打开了

魔兽DoTA版

由孙学青用vb根据传统连连看底版,加上个人创造编译出。

以现在流行竞技游戏“魔兽争霸”中的DoTA作为模仿形式,使英雄元素融入连连看的游戏。

开局:选择英雄。(共7个英雄,有不同属性和技能)

选择难度,进行游戏。

过程:以掉血方式作为计算时间的依据。但没消除一次,可增加5金币和2血。

游戏中可购买道具,或合成道具。

游戏过程有经验值,可升级,升技能。

还有地图编辑器。

果蔬系列

以蔬菜水果为主题的连连看类型的小游戏,游戏中有樱桃、香蕉、橙子、菠萝、草莓等水果,游戏采用鼠标 *** 作,将图案相同的两张图片用三根以内的直线连在一起就可以消除。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11120420.html

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