2. 添加C:\CCStudio_v3.3\MyProjects\WDPT_STEP(DSP)10\Source\DSP2833x_CodeStartBranch.asm文件,此文件负责上电后程序执行顺序跳转的;
3. 修改工程的build option,将LINKER中的Autoinit参数改成:Run-Time Autoinitial;
4. 添加DSP281x_Headers_nonBIOS.cmd文件,用于将DSP28头文件中的外设结构与存储器地址对应起来;
5. 向工程中添加C:\CCStudio_v3.3\MyProjects\WDPT_STEP(DSP)10\F28335.cmd文件,它是用于flash烧写的CMD文件,用于替换原有的用于RAM中调试的28335_RAM_lnk.cmd文件。
这几句是将FLASH中的程序COPY到RAM中运行,通常的目的是加快程序的运行速度,通常有两种情况需要这样去 *** 作:1、程序中对基要求比较高的函数,如中断;
2、程序需要对FLASH进行 *** 作,这时就要把程序先复制到RAM中运行然后才能对FLASH *** 作。
RamfuncsLoadStart、RamfuncsLoadEnd、RamfuncsRunStart这三个变量是在CMD文件中创建的,创建方式如下:
LOAD_START(RamfuncsLoadStart),
LOAD_END(RamfuncsLoadEnd),
RUN_START(RamfuncsRunStart),
分别表示了装载函数的首地址,装载函数的结束地址和装载函数的运行地址;
执行完MemCopy(&RamfuncsLoadStart, &RamfuncsLoadEnd, &RamfuncsRunStart)后,便将FLASH中相关的程序COPY到了RAM中,之后的程序运行时,只要调用FLASH中RamfuncsLoadStart地址开始的相关函数,系统都会自动地指向RAM中相应的函数入口地址运行。
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