程序扑克牌可以鉴定吗

程序扑克牌可以鉴定吗,第1张

都可以,1,可以看程序的商标,程序上“姚记”商标处摸上去应有凹凸的手感。2程序,可以打开详细文字,观看。3打开纸牌后将其取出,从中撕开纸牌,中间夹层不是紫色的就是假冒品牌。4魔术扑克密码扑克记号扑克一般指从牌的包装及印刷图案上看和市面上常用的牌差不多.实际上每张牌背面图案己根据各个牌不同的花色点数设计了有规律的记号5可以看牌盒底部,条形码会占满左边部分。6若条形码右边有“BICYCLE”的字样,则字样右边一定会有一个“R”的标志。

1. 使用打扑克牌,输入参数,并选择一个玩家。

2. 玩家从未输入参数,因此就不能输入。

3. 在玩家中选择一个行为,并且选择一个牌子。

4. 在牌子中选择一个牌子的标志。

5. 下一个玩家将被打扑克牌送给。

定义一个结构类型表示一张牌,结构包含3个成员,第一个成员char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二个成员int:取值2~14表示牌真实大小。第三个成员:结构链表指针

写一个初始化函数,定义52大小的结构数组,成员值初值分别和牌对应,遍历数组并将每个元素的链表指针依次指向下一个元素地址。这样得到一个初始链表。(相当于一盒新牌)

所有涉及随机数都用rand函数,洗牌分四份就是循环取随机数m=1~n,n是随循环自减,初值52,直到n变成0。每随一次循环就从初始链表中遍历取出对应第m个节点,并从初始链表中将这个节点断开(既前一个节点指针直接指向后一个节点指针)。每取13张就组成一个新的链表。这样获得4个新链表分别表示4个玩家。

最后出牌就是分别遍历自己的链表,利用循环取牌比较结构数值大小。(取出的牌要从链表断开和上面一样,你把取出节点写成独立函数就能反复使用)。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11164189.html

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