文件是信息的保存方式,包括程序文件、库文件、数据文件等。广义上说,设备也包含在文件的定义里面。
由于程序规模可能非常大,编程时往往将将代码划分成若干模块,每一模块对应一个子功能,这样也方便实现程序代码的复用。这一一个模块,在形式上就体现为函数。——如果规模再大一些,可能还需要将一些相关的类封闭成类库,以方便调用,进一步提高程序的复用性。
这些只是经验,谈不上理论,也没必要去钻牛角尖。程序多写一些,你自然就明白了。
按位“与”、“或”和“非”运算是C/C++中标准运算符,不需要另外编写函数。与运算: c = a &b
或运算: c = a | b
非运算: ~a
非运算: ~b
另外,!是逻辑运算符,对于a,如果a 为 0,!a = 1,如果a 不为 0,则!a = 0。
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