什么是pathfinder

什么是pathfinder,第1张

图形的各种组合布尔运算是矢量软件的重要造型方式。很多复杂的图形是通过简单图形的相加、相减、相交等方式来生成的。Pathfinder(路径寻找器)面板就是Adobe Illustrator(简称AI)中用于图形组合运算的专门工具。

AI的Pathfinder(路径寻找器)面板中的按钮数量比较多,相对也比较复杂,当然功能也更加丰富。和9.0相比,10.0版本中的Pathfinder面板又发生了比较大的变化,增加了一个长按钮Expand。同时另外几个按钮的分类、位置和图标也发生了改变,加上这部分的组合控制本来就比较复杂,即使原来非常熟悉Pathfinder的人也难免一时找不着方向。不要紧,下面我们就一起来把这组功能丰富的小按钮弄个清清楚楚。

Illustrator 10.0的Pathfinder面板分为上下两栏,分为形状模式(Shape Modes)和路径寻找器(Pathfinder)两大类。

属性提升 :在4、8、12等4的倍数等级,人物会获得1点属性点,点完属性点记得对所有有影响的地方进行调整(例如敏捷影响AC、先攻、反射等)

获得专长 :在1、3、5、7等奇数等级,人物会获得1个专长,请打开 chm-专长-全专长列表 查找需要获得的专长(一定要注意,专长全表中的说明是简述,具体用法一定要看 详细说明!!

由于HP可能受到属性或者专长影响,所以放在第二条

每次升级获得的血量为(一般使用取中法)

职业生命骰期望 + 体质调整值 + 天赋职业奖励(如果有) + 其他(例如健壮专长)

需要注意的是,生命骰期望通常带有小数,例如D10生命骰的q手,期望为5.5,最终血量会舍弃小数,但是计算过程中会计算

举例 :q手升级到2级时, 职业生命骰期望 部分为5.5,实际跑的过程中只作为5来计算

而当他升级到3级时, 职业生命骰期望 部分为5.5+5.5,也就是 11

在chm规则书中打开职业部分找到人物卡的职业,可以看到一张表格

表头基本格式为

等级-基本攻击加值-强韧豁免-反射豁免-意志豁免-特殊能力-其他(例如法爷会有法术位)

使用方式 :例如从2级升到3级,则看上下两行的变动进行对应更改

例如 :q手从2级升到3级,BAB处+1(对应攻击加值要变化),强韧、反射没有变化,意志豁免+1

依旧是在chm规则书中对应职业部分

查看新获得的特殊能力,看懂并且复制到人物卡上即可

法师通常会获得新的法术位,要记得将法术记录进去(准备施法者)

或者获得新的已知法术,要记得将新法术写到人物卡上(自发施法者)

额外注意的是 法师升级会 免费 学会两个新法术,可以记录到法术书中

chm规则书-职业部分,在自己对应职业表格上方,可以看到

升级技能点数:X+智力修正

即为每一级获得的技能点

新手加点可以将几个主要技能一直点下去即可(技能等级不能超过人物等级)

如果团的情况允许购物(例如在某个城市中)

那么按照常规购物规则进行购物即可,如果奇物对属性有变动,应该进行对应修改

1、首先进入到pathfinder的首页,并点击绘图工具栏。

2、其次单击绘制门工具,在属性面板里设置MaxWidth=100cm。

3、最后在 *** 作页面中进行设置即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11524976.html

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