对于“软件没有实现说明书中所列出的功能是BUG”这一点是比较好理解的。如果打开记事本软件,却无法在其中输入汉字,或者输入了文本,无法保存成文件,那么肯定是一个很严重的BUG。
2、 软件出现了说明书中提到不应该出现的事情
对于第2点,“软件出现了说明书中提到不应该出现的事情也是BUG”,这一点和性能测试工作有相对更紧密的关系,如果网站要求用户在浏览网站时显示页面尽可能地快,如果超出5秒钟则认为是不可接受的,这个“超出5秒钟”就是说明书中提到不应该出现的事情,实际出现肯定是一个BUG,需要开发人员找出哪里耗费了页面的显示时间并加以改正。
3、软件实现了说明书中没有提到的功能
软件实现了说明书中没有提到的功能也是BUG,这一点可能有点难于理解,一个软件功能难道不是越多越强大吗?其实不尽然,实现额外的功能有如下几个缺点:
(1)代码量增大。
说明:由于代码可能相互影响,因此这部分额外的功能可能对其他功能的实现造成影响,带入新的BUG
(2)增加额外的开发、测试时间。
说明:在软件项目时间固定的情况下,导致投入到其他必备功能的开发测试时间减少,可能影响它们的完成质量
(3)增加了成本,与软件的宣传不完全符合
说明:虽然用户对于增加功能一般不会有意见,但可能影响了公司的销售策略及市场定位
4、软件没有实现说明书中没有提到但应该实现的功能
举个例子:我们在磁盘中保存大量数据,由于连日来的积累,导致磁盘没有空间了,这时再对已有的记事本进行编辑,使其内容变大,在“保存”时,系统提示无法保存,同时磁盘提示空间已满,在这种情况下记事本的行为,就属于实现了说明书中没有提到却应该实现的功能,如果没有提示,不符合绝大部分用户的使用习惯,也是一个BUG。
5、软件难于使用、性能差
软件是拿来用的,再好的界面使用不方便也不会产生多大效果。一个网站如果半天都打不开,很难想象还会有多少用户会访问它。因此这样的问题也是BUG,而且对于性能测试来说,这一个规则很重要。
一、BUG专指电脑系统或程序的缺陷问题,而游戏BUG就是游戏里面的系统缺陷产生的漏洞。二、知识拓展:
游戏的bug并不是程序语法出错!而是程序逻辑上的问题!因为像游戏玩到一半就莫名其妙的踢出去了。除非是d版的。否则不会有这样的事发生!所以游戏的bug基本上都是逻辑方面的问题:比如说老仙1里面人物高级别的档案所取的经验可以复制到低级别的档案里。再有就是像星际1.4里的人族的老家可以落矿旁边一个格附近。还有什么大舰运大炮之类的事情。反恐1.4里的人可以连蹦!!!这些都属于游戏bug。
三、BUG的历史
从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。
1945年9月9日,下午三点,哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束,哈珀的小组日以继夜地工作,机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。
突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”
从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。
程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的 *** 作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。
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