用PS做流水式字体的方法是:
1、打开一张河水流动背景图片,打字,Ctrl+t调整大小、位置,栅格化;
2、Ctrl+点击图层载入选区,选择背景图层,ctrl+J复制粘贴;
3、双击背景图层解锁,用“移动工具”平移背景图片,载入文字选区,选择背景图层,Ctrl+J复制粘贴,用同样的方法,复制多层;
4、关闭文字图层,在背景图层上新建白色图层,打开“窗口--时间轴”设置帧及显示时间,;
5、打开“裁剪工具”,裁剪图片大小;
6、“文件--存储为web所用格式--预览--另存为”GIF图片,完成。
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint)//声明延时函数
void main(void)
{
uint i
uchar temp
while(1)
{
temp=0x01
for(i=0i<8i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp
delay(100)//调用延时函数
temp<<=1
}
temp=0x80
for(i=0i<8i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P1=~temp
delay(100)//调用延时函数
temp>>=1
}
temp=0xFE
for(i=0i<8i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P1=temp
delay(100)//调用延时函数
temp<<=1
}
temp=0x7F
for(i=0i<8i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P1=temp
delay(100)//调用延时函数
temp>>=1
}
void delay(uint t) //定义延时函数
{
register uint bt
for(tt--)
for(bt=0bt<255bt++)
}
扩展资料
51单片机流水灯的源代码如下
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
void delay(int a)
{
int i
while(a--)for(i=0i<110i++)
}
main()
{
int i
while(1)
{
P0=0xfe
for(i=0i<8i++)
{
P0=_crol_(P0,1)
delay(500)
}
}
}
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