大叔用C语言实现俄罗斯方块小游戏,高手在民间!

大叔用C语言实现俄罗斯方块小游戏,高手在民间!,第1张

我这次给大家带来的是,俄罗斯方块的小 游戏 ,在这个程序中,我们几乎用到了之前所有的知识点,还用到了一些ege库里边的函数和功能,比如:按键处理,文字输出、图形绘制,还有图片的显示等。

主要为大家详细介绍了Linux下C语言实现俄罗斯方块小 游戏 ,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

下面是我整理的C++资料,私信我“01”就可以获取了

游戏 欢迎界面

游戏 主界面:

游戏 结束界面:

我们看到的 游戏 池中所有的方块(包括正在下落的模块),都是根据上述的结构体pool中的数据在屏幕中打印出来的结果。也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。

C语言实现俄罗斯方块小 游戏 的制作代码,具体内容如下

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我下次的作品。

在C中,正常情况下,我们只能从函数中返回一个值。但在有些情况下,我们需要从函数中返回多个值,此时使用数组或指针能够很好地完成这样的任务。这里是一

个示例,这个程序使用一个整型数组作为参数,并将数组元素的和与积返回给调用函数。下面是C代码,这是一种常见情况。下面给出实现技巧:

1.

#include

2.

#include

3.int*

Pool(int array[],int size)

4.

{

5.

int *x

6.

int i=0

7.

int

a[2]={0,1}

8.

for(i=0i

9.

{

10.

a[0]+=array[i]

// 存储数组元素值的和

11.

a[1]*=array[i]

// 存储数组元素值的积

12.

}

13. //

将数组的基地址赋值给整型指针

14.

x=&a[0]

15. //

返回整个数组

16.

return x

17. }

18.

19. int main()

20. {

21. int

a[]={1,2,3,4}

22. int

*cc = Pool(a,4)

23.

printf("Sum = %d\nProduct = %d\n",c[0],c[1])

24.

getch()

25.

return 0

26. }

这样,我们就知道如何使用数组和指针从C函数中返回多个值。在很多情况下你会发现这个技巧很有用。

/*

魔术师m个碗,每个碗可以装n个小球,现在共有x个小球,

小球是完全相同的,问有多少种放法?

例如:

1、输入:5 3 10 则有51种方法

2、输入:11 5 50 则有2992种方法

*/

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int put_Ball_InBox(int index, int *a, int cap, int ball)

void main()

{

int boxcnt//盒子数量

int capcnt //每个盒子容纳小球的数量

int ballcnt//小球的总数

int *boxs

char *pool

int count //用来返回放置方法

int length = 0

int i

printf("Please input boxcnt,capcnt,ballcnt\n")

scanf("%d%d%d",&boxcnt,&capcnt,&ballcnt)

boxs = (int *)malloc(boxcnt * sizeof(int))

printf("boxs size:%d\r\n",sizeof(pool))

// 对boxs做初始化

for(i=0i<boxcnti++)

{

boxs[i] = 1

}

count = put_Ball_InBox(0, boxs, capcnt, ballcnt)

printf("共有 %d 种放置方法", count)

system("pause")

return 0

}

//本函数规定,每个盒子至少放1个球

int put_Ball_InBox(int index, int *a, int cap, int ball) {

int i

int start

int count = 0

int length = 0

int leftBall = ball

// 统计a的元素个数

while(*(a+length) != '\0')

{

length++

}

//计算当前还剩多少球

for(i=0i<indexi++) {

leftBall -= a[i]

}

//如果一个球都不剩了,则此套方案失败,返回0

if(leftBall<=0) {

return 0

}

//如果正在考察最后一个盒子

if(index == length-1) {

//如果剩余的球少于盒子容量上限

if(leftBall<=cap) {

//则打印显示此放置方案,并返回1

a[index] = leftBall

for(i=0i<lengthi++) {

printf("%d ", a[i])

}

printf("\r\n")

return 1

}else { //反之,此方案不可行,返回0

return 0

}

}

//假设后面的盒子全放满,则当前盒子最少放多少个球

start = leftBall - (length - index - 1) * cap

if(start>cap) {//若最少也要超过盒子容量上限,则此方案失败,回溯

return 0

}else if(start <1) {//若其值小于等于0,则将其修真恶搞为1,因为至少要放1个球

start = 1

}

//开始递归调用

for(i=starti<=capi++) {

a[index] = i

count += put_Ball_InBox(index+1, a, cap, ball)

}

return count

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11574518.html

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