我这次给大家带来的是,俄罗斯方块的小 游戏 ,在这个程序中,我们几乎用到了之前所有的知识点,还用到了一些ege库里边的函数和功能,比如:按键处理,文字输出、图形绘制,还有图片的显示等。
主要为大家详细介绍了Linux下C语言实现俄罗斯方块小 游戏 ,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
下面是我整理的C++资料,私信我“01”就可以获取了
游戏 欢迎界面
游戏 主界面:
游戏 结束界面:
我们看到的 游戏 池中所有的方块(包括正在下落的模块),都是根据上述的结构体pool中的数据在屏幕中打印出来的结果。也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。
C语言实现俄罗斯方块小 游戏 的制作代码,具体内容如下
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我下次的作品。
在C中,正常情况下,我们只能从函数中返回一个值。但在有些情况下,我们需要从函数中返回多个值,此时使用数组或指针能够很好地完成这样的任务。这里是一
个示例,这个程序使用一个整型数组作为参数,并将数组元素的和与积返回给调用函数。下面是C代码,这是一种常见情况。下面给出实现技巧:
1.
#include
2.
#include
3.int*
Pool(int array[],int size)
4.
{
5.
int *x
6.
int i=0
7.
int
a[2]={0,1}
8.
for(i=0i
9.
{
10.
a[0]+=array[i]
// 存储数组元素值的和
11.
a[1]*=array[i]
// 存储数组元素值的积
12.
}
13. //
将数组的基地址赋值给整型指针
14.
x=&a[0]
15. //
返回整个数组
16.
return x
17. }
18.
19. int main()
20. {
21. int
a[]={1,2,3,4}
22. int
*cc = Pool(a,4)
23.
printf("Sum = %d\nProduct = %d\n",c[0],c[1])
24.
getch()
25.
return 0
26. }
这样,我们就知道如何使用数组和指针从C函数中返回多个值。在很多情况下你会发现这个技巧很有用。
/*魔术师m个碗,每个碗可以装n个小球,现在共有x个小球,
小球是完全相同的,问有多少种放法?
例如:
1、输入:5 3 10 则有51种方法
2、输入:11 5 50 则有2992种方法
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int put_Ball_InBox(int index, int *a, int cap, int ball)
void main()
{
int boxcnt//盒子数量
int capcnt //每个盒子容纳小球的数量
int ballcnt//小球的总数
int *boxs
char *pool
int count //用来返回放置方法
int length = 0
int i
printf("Please input boxcnt,capcnt,ballcnt\n")
scanf("%d%d%d",&boxcnt,&capcnt,&ballcnt)
boxs = (int *)malloc(boxcnt * sizeof(int))
printf("boxs size:%d\r\n",sizeof(pool))
// 对boxs做初始化
for(i=0i<boxcnti++)
{
boxs[i] = 1
}
count = put_Ball_InBox(0, boxs, capcnt, ballcnt)
printf("共有 %d 种放置方法", count)
system("pause")
return 0
}
//本函数规定,每个盒子至少放1个球
int put_Ball_InBox(int index, int *a, int cap, int ball) {
int i
int start
int count = 0
int length = 0
int leftBall = ball
// 统计a的元素个数
while(*(a+length) != '\0')
{
length++
}
//计算当前还剩多少球
for(i=0i<indexi++) {
leftBall -= a[i]
}
//如果一个球都不剩了,则此套方案失败,返回0
if(leftBall<=0) {
return 0
}
//如果正在考察最后一个盒子
if(index == length-1) {
//如果剩余的球少于盒子容量上限
if(leftBall<=cap) {
//则打印显示此放置方案,并返回1
a[index] = leftBall
for(i=0i<lengthi++) {
printf("%d ", a[i])
}
printf("\r\n")
return 1
}else { //反之,此方案不可行,返回0
return 0
}
}
//假设后面的盒子全放满,则当前盒子最少放多少个球
start = leftBall - (length - index - 1) * cap
if(start>cap) {//若最少也要超过盒子容量上限,则此方案失败,回溯
return 0
}else if(start <1) {//若其值小于等于0,则将其修真恶搞为1,因为至少要放1个球
start = 1
}
//开始递归调用
for(i=starti<=capi++) {
a[index] = i
count += put_Ball_InBox(index+1, a, cap, ball)
}
return count
}
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