《kinect人机交互开发实践》你可以看看
对kinect的内部和外部参数进行矫正吧,这样可以得到一些旋转平移矩阵,得知kinect的RGB坐标系和深度坐标系之间的变换关系。我是在ubuntu下 用一些 ROS自带的包进行矫正的,这些包是依赖于opencv的,你找一找,估计c++的opencv里也有类似的函数或者exe。具体细节就不太清楚了,不好意思。。。RGB 图像(1920*1080) 和深度图像(512*424) 分辨率不一样 你需要先将RGB图像剪裁一下。如果我没理解错的话 你需要用Opencv把人抠出来 然后再将抠出来的人覆盖到深度图像矩阵中。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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