ios程序员的工资为什么比android高?这种状况会持续下去吗?

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第一:并非IOS的技术难度大。相比JAVAEE或者ANDROID反而IOS更简单。之所以工资高。不在于你技术难度多难。而在于有几个人会去学的问题。第一个学校里面没有教IOS。这也就意味着。大部分程序员都不会IOS。原因在于大部分人都报着对自己在学校学过的东西的初衷。不会轻易改变一门技术。第二:学IOS难在花钱学习IOS首先要有苹果手机。苹果电脑苹果开发者账号。这些费用加起来已经近1万5.有哪个人程序员愿意花1万5重新学一门自己没有接触过的技术?当然有。只是少。第三:培训机构少。我敢肯定的是。没有钱的培训机构是不敢开设IOS的。因为设备。一台苹果电脑都要近万了。加上请会IOS的资深老师。那都要近50的年薪了。总花费一年都要上百万了。又不能确保有多少学生会来学。所以目前有IOS培训的培训机构不多。第四:需求量大。只要你公司有搞安卓。老板肯定会想再搞个苹果版本。所以ios的需求量自然增高了。第五:苹果公司对代码的审核很严格。这也就意味着。你做IOS基本上没有什么代码是可以让你去COPY的。审核的时候总会这个审核不过去。那个审核不过去。这就导致了企业需要有上架过产品的IOS程序员才可以。但是连学IOS的学生都不是很多。更何况有上架过产品的学生呢?关于苹果的前景。我敢肯定的是。至少未来20年。苹果产品依旧属于世界领先产品。为什么这么肯定呢。因为所有的安卓等。都是基于LINUX但是苹果是基于UNIX。简单说苹果4S之所以512内存速度居然还比小米1G内存来得快。。这也就解释了。苹果无需什么4G内存8G内存。就能流畅使用了。万一安卓真把苹果逼急了。安卓出8G内存。苹果也出8G内存。那么苹果的使用速度还是比安卓快。所以不管安卓怎么改进。他的系统依旧是LINUX。依旧不能与UNIX相比

一句话来形容:牛掰的不像地球上的人物。

我们不谈技术,就简单介绍一下这写出IOS和安卓的两位大神。

很多朋友都以为IOS是乔布斯的作品,实际不然,IOS系统实际上更多的是出自斯科特·福斯特之手。但这个人实在太低调了,以至于很多人都没有听过他的名字。

乔布斯开创了苹果公司的巅峰,拉开了智能手机的新时代,而福斯特正是那个时代最亮眼的星。这位大神是斯坦福大学计算机系的高材生,才华横溢的他多负责幕后工作,曾被认为是乔布斯最理想的接班人。

福斯特尔是苹果的王牌软件设计师,他是Mac OS X系统以及Aqua用户界面的最初设计者之一,iOS广为人知的多点触控界面就出自福斯特尔的手笔,备受好评的IOS生态也借鉴了不少他的研究成果。

遗憾的是,福斯特在后期有些膨胀了,再加上漏洞百出的苹果地图,让他得罪了不少领导。乔布斯病逝后,福斯特与上层不和,最终选择辞职,一代大神从此销声匿迹。

这个名字听上去好像还是听陌生的,但说起另一个名词大家肯定不会陌生:安卓。

而安德·鲁宾正是写出安卓系统的人。

安德·鲁宾有多厉害呢,焊接,编程,运维,PLC……几乎就没有他不会的东西。他23岁的时候就是卡尔蔡司机器人公司的设计师,这份履历足以让他吃香喝辣的了。但安德·鲁宾并不满足,1986年他进入了苹果公司,那时候苹果还是以技术人员为主。鲁宾刚去苹果公司就搞了个大新闻——他对公司的内部电话系统进行了重新编程,结果很多同事在那天都接到了老板的电话,声称要给他们股票奖励。

安德·鲁宾在苹果公司主要搞研发,苹果首款塔式电脑Quadra和 历史 上第一个软modem就出自他手。这人是个工作狂,一天24小时吃住全在办公室,他曾设计出一款智能手机 *** 作系统和UI——Magic Cap,却因为理念太过超前没有被大众认可,1997年,心高气傲的他离开了苹果,又去了微软。

在微软他也闲不住,很快又闯了大祸,他做一款机器人被黑客入侵,微软安全小组表示这会泄露公司机密。在微软没呆够三年的他又跑路了,跑去斯坦福大学当教授了。

也是在这段时间,安德·鲁宾设计出了安卓的雏形,也遇到了贵人——谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。不久后谷歌收购了安卓,安德•鲁宾也成为了谷歌的副总裁。

最后说个题外话,相比美国,我们确实缺少这样的才华横溢的技术性人才,也许是大环境的原因,我们至今也做不出像安卓和IOS这样优秀的 *** 作系统。希望鸿蒙能在做好系统生态后,给大家带来惊喜吧。

本人10年开发培训经验,期间经历了Java Web,Android,H5,大数据,PHP等多个不同的方向的开发,也做过软件培训公司的金牌讲师,很有兴趣回答你这个问题。

以我自身的体会来说吧,程序员也是要分三六九等的。这个世界上绝大多数程序员都是做应用层面开发的,什么意思呢?就是说都是开发具体的App,网站,应用等的程序员。

但是这些程序员数量这么多,为啥子呢?因为大多数程序员达不到开发 *** 作系统的能力呗,当然包括我自己。

所以这个世界上,也就只有一小部分程序员可以参与到 *** 作系统的研发之中,他们可以说是程序员这个金字塔的塔尖部分。

而iOS或Android,都属于 *** 作系统,那么开发这种系统的人,当然是很牛了。就好比Linux系统内核的开发者Linus,他很狂妄的说过:I'm your God! 没办法,人家有狂妄的资本。

如果有Java,Android,H5等开发方面的问题,或者是开发求职方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

研发一个系统不难,难的是如何让系统活下来并且占有较高的市场份额,除了大家熟悉的安卓和iOS之外,三星的Bada和Tizen、微软的Windows Phone、黑莓的BlackBerry OS、诺基亚的塞班等等,加在一起也有十余个了,但是最终还是被安卓和iOS分摊了市场。

这些系统并不是因为本身的技术问题死在了沙滩上,更多的原因是因为没有形成一个生态链!

在iOS刚开发出来时,乔布斯甚至打算让iOS全封闭,拒绝苹果公司以外的人开发应用程序,iPhone刚推出时,乔布斯表示将拒绝外部开发人员开发iOS应用程序,他认为这些外部开发人员开发iOS应用程序会破坏iPhone的体验完整性,把iPhone搞得乱七八糟, 让iPhone感染病毒 带来安全隐患。

好在后来被说服让开发者进来,不然现在我们很可能都见不到iOS系统了,因为生态圈的建设是最重要的,光有一个系统没有应用的支持也是白瞎,而安卓由于做的是开源系统,因此有巨量的开发者进入安卓开发应用,iOS和安卓的生态圈已经形成并且趋于稳定,其它企业要想再研发一个系统就比较困难了。

开发手机系统是个很庞大的工程,不但要有雄厚的资金还要有一支技术过硬的开发团队,别所自主研发系统,有时候开发一款软件都要需要一支团队昼夜不休的工作几个月甚至更长时间。

android *** 作系统本身是使用Java开发,使用JNI调用本地的C语言库,由 *** 作系统实现对底层调用。iOS系统是苹果自己开发的,核心合适C语言。

一个新 *** 作系统要运转起来,不只意味着上亿行代码,还需要生态系统运转起来,获得用户和开发者的支持。所以不是新开发 *** 作系统是否容易,而是要养成新生态要花多久的时间。

当然是非常厉害了,看看我们身边的程序员在干什么事就知道了(很多根本就不够资格入行),能够进行系统开发的那部分人都是顶级高手,能写出安卓IOS那就更是高手中的高手了。

苹果IOS系统是由一位叫斯科特·福斯特尔带队孵化出的产品,至于这个系统的优点就不多说,毫无疑问目前没有任何移动端系统能与之媲美。苹果能一直领先业界,这款系统是有很大功劳的。那么斯科特是一位厉害的人吗,答案是肯定的,若光凭运气没有智慧是绝不可能把如此优秀的系统做出来的。

与一般的学霸差别并不大,福斯特的经历算不上传奇,在斯坦福大学获得符号系统学位和计算机科学学位后,97年一起和乔布斯加入了苹果。可能是习惯于幕后吧,大概是十年后大家才知道这位厉害的人物。2008年,提升为高级副总裁;12年,转任CEO库克的个人顾问,后因个人原因离职。

在进入苹果之前,他已经有一家自己软件公司,IOS就是在原有的基础上开发出来。IOS虽然是团队的产物,但若没有原始的积累是不可能发展如此顺利。

安卓最初的创始人是安迪·鲁宾,与福斯特的经历比较相似,最初的独立闯荡并没有出众的作品让他出名,都是在找到志同道合的合作伙伴才逐渐将自己的才华展现出来。不过鲁宾的从业经验的确非常丰富,可能也正是这些经历,让他在后来的职业生涯中能充满灵感。

1986年,取得尤蒂卡学院计算机学学士学位后,成为了卡尔·蔡司公司担任机器人工程师,当时的他只有23岁。1989年,他又顺利进入苹果,并且在苹果还狠狠干了一票。不久后又溜到了微软,只不过因为搞个人项目太猖狂,微软领导看不惯他,没有让他的作品发行。

可能安迪也想不到,他还能觅到知音,在斯坦福大学的一次授课中,安迪遇到了他人生中最懂他的两位贵人,他们就是谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。几人不谋而合,终于做出了世界上最流行的手机 *** 作系统——安卓。

如很多朋友所言,可能做一款系统难度的确不是最高的,很多国家都能办到,但是要做到像IOS或者安卓这么受欢迎也不是易事。所以连百度、阿里这样的巨头都曾放弃过,原因不言而喻。从现在华为鸿蒙的动作同样能看出,虽然谷歌苦苦相逼,但鸿蒙上线并不干脆。

不管是什么原因,这两个人能够做出如此优秀的系统,肯定不是一般软件开发人员能相比的。不过要论个人魅力,安迪可能要更加全面,动手能力、动脑能力、口才都非常厉害,安卓能在如此短的时间超越IOS规模离不开他的谋略。

当然,人都是有审美疲劳的,虽然现在的系统已经非常好用,但若有新系统出现,比如现在的鸿蒙,个人还是非常愿意一试的。

乱世出英雄,时代不同环境不同,如果谷歌总想着通过不良竞争打压别人,那么后来者的机会可能也就来了。

有的人总是说生态的问题,那是看新闻看多了,外行人看热闹看多了,难道真的以为这世界上只有热闹就够了,没有真正的技术了?

做一个 *** 作系统是非常难的,全世界那么多软硬件巨头,而 *** 作系统的数量一个手就能数的过来。常说的生态难,那只是第二步,而第一步是要把 *** 作系统做出来,这绝不是简单的事。

一个 *** 作系统,是创造一片生态,让全世界都能在你创造的环境内生存,并且还要用你定的规则来开发各种各样的软件。这里面需要做的事太多太多,需要一个很强大的团队,用数年的时间才能开发出来。然后就是核心问题了,你做的系统好不好用,功能合不合理?强不强大?万一系统设计的不行,不好用,没人用,那你这前期巨大的资金和数年的时间可就全白费了!这就算是世界级巨头也难以承受的损失。

正因为如此难,所以全世界也没有几个做 *** 作系统的,现在华为做的系统,也是在安卓系统的基础上做的,也就是说,别人做好的系统,拿来改一改,都已经花了几千亿了。而最近宣传的电脑端的深度Deepin系统,也是在LINUX基础上做的,也就是说:还是别人的系统,咱们只是拿过来改了改而已!

一、当然挺牛的

iOS的负责人是福斯特,1997年陷入困境的苹果收购了乔布斯创立的NeXT公司,乔布斯带领福斯特等人加入苹果公司,随后福斯特负责了MAC OS的开发,将NeXTSTEP一些架构和设计理念引入MAC OS中。

后来乔布斯计划开发智能手机,委派福斯特负责iOS系统的开发,并且从那时候起他就是iOS系统负责人,直到离职,可以说福斯特是这两大 *** 作系统的奠基者和长期负责人。

而Android *** 作系统最初由Andy Rubin开发的,他最开始想做的是互联网手机,所以创办Android,开始启动下一代智能手机的开发。最后安卓被谷歌收购,开启了安卓的辉煌历程。

二、但更牛的是生态,比系统本身难多了

当然,再加到系统本身,其实研发一个系统,本身并不是那么的难,国内很多厂商都有研发系统的能力,比如阿里有系统,华为有系统,要研发系统,再发展出一个成熟的生态,才是真的困难。

微软多厉害,三星也多厉害,但微软的手机系统,三星的手机系统都可以说是失败了,这个才是真正的难点。

目前华为推出HMS,其实也是为了生态,而鸿蒙发布了没有使用在手机上,也是因为生态不行,华为不敢也不能冒这个险,继续便宜安卓。

当年,红极一时的诺基亚我想大家不陌生吧。当年素有"机王"的称号,据相关信息显示,自1996年起,诺基亚连续14年占据手机市场份额第一。当时搭载的是塞班系统。2011年的时候,诺基亚手机被安卓跟苹果系统反超。错失世界第一的霸主地位。尽管诺基亚的暗淡有自己的决策问题,但是苹果跟安卓系统对他也是致命的打击。我有时候在想,当初的诺基亚是不是对这两哥们恨之入骨呢?这点不难看出这两哥们是蛮牛。

目前国内市场品牌手机商,比如华为,小米,oppo对android进行了修改,完善。有了自己的EMUI MIUI ColorOS系统。国人的手机要么是安卓机,要么是苹果机。其他系统的份额很小。尽管我们有华为的 *** 作系统,但是不够完美。如果没有这两牛人系统,会不会影响到我们手机的使用呢?这点不难看出这两哥们是蛮牛。

近几年,移动互联网一直很火爆,也正因为这两系统。才使得这么多安卓与iOS开发人员那么多。试想,如国没有这个系统了,那会有多少开发人员会出现短暂的失业呢?从这点不难看出这两哥们是蛮牛。

跟乔帮主相比,可能很多人都不认识他,但是不管怎么样。他所做的贡献是铁板钉钉的事了。iOS出自他手。这哥们是苹果软件业务的灵魂人物,他在软件设计方面非常有天赋。外界一致认为他是继乔帮主之后的下一位帮主人选。但是乔帮主走后,他也没能继位。反而是选择了辞职。根据相关资料显示,也有他自己的原因吧,大神的世界我们不懂啊。

鼎鼎有名的安卓系统就是出自他手,我觉得有技术在手就是拽,他的就业跳槽经历也是蛮丰富的。1986年获得计算机学士学位。1989年仅26岁的他加入苹果公司。到后面加入微软。又再从微软离职。人生当中一直没有遇到伯乐啊。几经波折,最后遇到了伯乐谷歌,2005年他写的安卓系统被谷歌收购。他从苹果的一个开发人员,凭借着Android一直干到了Google移动平台副总裁、Android主管。并于2014年10从谷歌离职。

以上讲了这么多足足可以看出这两系统的优秀。以及市场份额庞大。但值得庆幸的是近几年面对美国的管制,为了不受制于人。我国 科技 巨头似乎也明白这个道理,也在涉足 *** 作系统的研发。虽然目前完全取代Android系统是不可能的,但是未来可期啊。

你觉得我国的 *** 作系统会超过安卓系统吗?欢迎评论区留言讨论!

谢谢您的问题。福斯特与鲁宾,确实有过人之处。

福斯特在苹果公司的牛。 福斯特于1992年加入了乔布斯创办的NeXT公司,1997年苹果收购NeXT,福斯特跟随乔布斯加盟苹果。按照苹果与乔布斯安排,福斯特先后负责了MAC OS与iOS系统的开发,是两大重要贡献的重要贡献者、奠基者。之后,福斯特负责的软件业务出现了两大失误,包括失败的苹果地图与不完善的Siri服务,福斯特不愿意道歉,他很可能是苹果公司设计、硬件两方高管意见不合、决策失误的牺牲品。作为乔布斯继任人选之一,福斯特不想在苹果继续任职,2012年离开苹果。

福斯特离开苹果公司的牛。 福斯特离职后,随着苹果产品的更加丰富、生态愈加完善,优化iOS系统更不容易,iOS系统升级后问题增加,iOS和MacOS的继任者显然不如福斯特深刻理解自己的产品。另一方面,福斯特又开启了自己另外一段开挂的人生,他联合制作的百老汇新音乐剧《欢乐窝》成功上映,技术狂人也有浪漫满屋。

安迪·鲁宾(Andy Rubin)的牛与不牛 。鲁宾也是技术发烧友,而且能做成产品。他设计了家庭影院系统、电脑程序控制的直升机、无人值守的POS 系统,很多想法在现在都是前瞻性。 2003 年,鲁宾基于长期持有的域名 Android.com 开发了 Android,安卓系统关键在于其开源,兼容五花八门的智能手机,逐步占有市场,其间鲁宾又投资了谷歌自动驾驶事业。不过,鲁宾有提前预判10年的眼光与能力,但是缺乏耐心、出手过急,技术之后的 社会 、文化和 科技 环境并不成熟,市场并不买账,导致其翻了一些跟头。

欢迎关注,批评指正。

一座摩天大楼,从来都不是凭空而来。同样的道理,好 *** 作系统和生态环境,也都非一朝一夕。

这个世界上主流的 *** 作系统内核,为什么只有Windows NT和Linux Kernel,因为他们的确很优秀啊,但是为什么基于这两种内核,最强大的生态系统只有Windows Desktop和Android?不仅仅是因为有个强大的爹,召集了全世界的开发者去帮它完善生态,但同样,它们自身也要足够优秀对不对?

所以,不要总是想着,人家的生态环境已经占领了市场,我们无法与之匹敌。那当年的Android又是如何把诺基亚,黑莓,微软等一众强大到可怕的敌人一一淘汰的?

一个会后端,前端,能开发iOS和安卓应用的程序员一般能拿多少薪资?这样的程序

如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。

以上就是影响一款手机APP制作成本价格的4点因素,希望对您有所帮助!


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