单片机蜂鸣器问题 请大虾举个简单例子来说明如何实现发出不同音调的音乐

单片机蜂鸣器问题 请大虾举个简单例子来说明如何实现发出不同音调的音乐,第1张

蜂鸣器产生音乐很诡异。大家都知道,单片机上的蜂鸣器都是加高低电平后,才有声音的。从理论上来说,声音是不具有频率,音色,等。对于单片机来说,用一个IO口的高低电平变化来产生的不同平率带动蜂鸣器产生各种生音事可以实现的。

这个主要用定时器1CTC模式,启动iv_TIMER1_COMPA中断,然后得到一定的歌曲平率参数就可以搞定。我搜到个程序,如下;

/****************************************

* 用M16单片机I/O口生成模拟音乐 *

* 功能:用I/O口生成模拟音乐 *

* 时钟频率:外部7.3728M *

* 设计:tonghe *

* 修改日期:2007年04月13日*

* 编译环境:ICC-AVR6.31 *

* 实验环境:阿发的M16学习板*

* 发声:无源蜂鸣器接于PD5 *

* 结果:试验通过 *

****************************************/

#include <iom16v.h>

#include <macros.h>

#include "wo_ni.h" //包含音乐文件

#include "delay.h" //延时文件

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

/************************************

* 端口初始化函数 *

************************************/

void port_init(void)

{

PORTD=0x20 //蜂鸣器接口初始化为高

DDRD=0x20 //蜂鸣器接口为输出

}

/**********************************

*定时器1中断入口函数:产生方波发声*

**********************************/

#pragma interrupt_handler timer1:iv_TIMER1_COMPA

void timer1(void) //定时器1中断入口

{

PORTD^=(1<<5)//产生方波,发声

}

/***********************************

* 音乐产生函数 *

* 功能:输出频率为x的方波,延时y MS*

* 范围:x:100-20000Hz,0:不发声 *

* y:0-65536 MS *

***********************************/

void sound(uint i)

{

uint x

x=i //取音乐的频率数据

if(x!=0)

{

x=3686400/x //数据计算

OCR1A=x//比较值赋值

TCCR1B = 0x09 //允许比较反转输出

}

else

{

TCCR1B = 0x00 //频率为0,休止符,不发声

}

}

/******************************

* 主函数 *

******************************/

void main(void)

{

uchar i=0

port_init()

TCCR1A = 0x40//将T/C1配置为CTC模式,OC1A取反:产生音乐

TIMSK |= (1<<OCIE1A) //开启比较匹配中断

SEI() //开总中断

while(1)

{

TCCR1B = 0x09//开启比较匹配

while(music_data[i][1]!=0) //等待最后一个音符到来

{

sound(music_data[i][0])//输出音符

delay_ms(music_data[i][1])//节拍延时

TCCR1B = 0x00 //奏完一个音符停止

PORTD|=(1<<5)//关闭蜂鸣,保护喇叭

i++ //准备一下个音符

delay_ms(5) //演奏

}

TCCR1B = 0x00

PORTD|=(1<<5) //关闭蜂鸣,保护喇叭

delay_ms(4000)

i=0

}

}

//////头文件2

flash unsigned int music_data[][2]=

{

{587,800},{698,800},{466,1600},{523,800},{587,800},{349,1600},

{466,800},{523,800},{587,800},{698,800},{523,3200},{587,800},

{698,800},{466,1600},{523,800},{587,800},{392,1600},{523,800},

{349,800},{523,800},{587,800},{466,1600},{784,1600},{698,1600},

{784,1600},{466,1600},{587,800},{392,800},{587,1200},{698,400},

{523,3200},{587,800},{698,800},{466,1600},{523,800},{587,800},

{392,1600},{523,800},{349,800},{523,800},{587,800},{466,3200},

{ 0, 0}

}

#pragma data:data

//头文件3

/****************************************

* 函数名称: void delay_us(uchar i) *

* 函数功能:延时函数 *

* 晶振频率:7.3728MHZ *

****************************************/

void delay_us(unsigned int i)

{

while(i--)

{

NOP()

NOP()

}

}

/****************************************

* 函数名称: void delay_ms(uint i) *

* 函数功能:延时函数 *

* 晶振频率:7.3728MHZ *

* 入口参数:i mS *

****************************************/

void delay_ms(unsigned int i)

{

unsigned int a

for(ii--)

{

for(a=1052aa--)

{}

}

}

你自己组合下这些程序,把PD5接蜂鸣器的接口。会很奇妙的。

有疑问联系

哈哈,网上找的,什么歌都可以,你去百度一下《青花瓷》的简谱就好了

#include <reg52.h>

sbit speaker = P1^0

unsigned char timer0h, timer0l, time

//--------------------------------------

//单片机晶振采用11.0592MHz

// 频率-半周期数据表 高八位 本软件共保存了四个八度的28个频率数据

code unsigned char FREQH[] = {

0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,//低音1234567

0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i

0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE,//高音 234567

0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF} //超高音 1234567

// 频率-半周期数据表 低八位

code unsigned char FREQL[] = {

0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6,//低音1234567

0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i

0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567

0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16} //超高音 1234567

//--------------------------------------

/*code unsigned char sszymmh[] = {

3,2,3,5,2,1,6,2,2,5,2,1,6,2,

1,1,3,4,6,2,3,1,3,1,3,2,2,2,2,1,3,

2,1,5,2,4,5,2,3,3,2,1,6,2,2,3,2,1,2,

2,1,1,2,4,5,2,3,3,2,1,2,2,3,6,1,1,1,

2,4,1,2,4,1,3,3,6,2,1,5,2,2,6,2,1,6,

2,1,5,2,1,5,2,4,5,2,3,6,2,1,1,2,1,2,

2,1,5,2,1,3,2,4,2,2,3,3,2,1,5,2,2,1,

3,2,6,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,1,1,2,4,6,

2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,2,2,6,1,1,1,

2,1,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,

2,2,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,

2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,

2,1,3,2,1,2,2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,4,

0, 0, 0}*/

//code unsigned char sszymmh[] = {1,2,3,2,2,1,6,1,1,1,2,1,5,1,2,5,2,3,1,3,1,6,2,1,5,2,1,3,2,1,5,2,1,2,2,4,2,2,3,3,2,1,7,1,2,6,1,2,5,1,3,6,1,1,1,2,2,2,2,2,3,1,2,1,2,2,6,1,1,5,1,1,6,1,1,1,2,1,5,1,4,3,2,3,5,2,1,7,1,2,2,2,2,6,1,1,1,2,1,5,1,4,3,1,1,5,1,2,3,1,2,5,1,1,6,1,1,7,1,1,2,2,1,6,1,4,5,1,1,6,1,1,1,2,3,2,2,1,5,2,2,3,2,2,2,2,2,3,2,1,2,2,1,1,2,2,6,1,1,5,1,1,3,1,2,3,1,4,1,2,4,6,1,3,1,2,1,6,1,1,5,1,1,3,1,1,5,1,1,6,1,1,1,2,1,5,1,4,

//0, 0, 0}//梁祝

code unsigned char sszymmh[] = {5,1,1, 1,2,3, 1,2,1, 1,2,1, 1,2,1, 5,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,2, 1,2,2,

3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 5,2,2,

3,2,2, 3,2,1, 1,2,2, 3,2,1, 5,2,2, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4,

6,2,2,5,2,2,2,2,2,3,2,2,5,2,1,3,2,2,5,2,1,3,2,1,2,2,1,3,2,1,1,2,1,2,2,1,3,2,2,

5,2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,1,3,2,2,3,2,1,5,2,2,5,2,1,2,2,1,2,2,1,2,2,1,6,1,1,6,1,1,2,2,4,

5,1,1,1,2,3,1,2,1,3,2,3,3,2,1,5,2,4,5,2,4,

1,2,2,3,2,1,5,2,1,5,1,1,6,2,2,5,2,2,

3,2,2,1,2,1,5,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,1,2,1,5,1,2,1,2,2,

3,1,1,1,1,1,5,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,1,2,1,5,1,2,1,2,2,5,1,2,1,2,2,5,1,2,1,2,2,1,2,2,

0, 0, 0}//国歌

/*code unsigned char sszymmh[] = {6,2,3,5,2,1,3,2,2,5,2,2,6,2,1,6,2,2,5,2,1,3,2,4,6,1,3,1,2,1,2,2,2,5,2,1,3,2,1,2,2,4,

6,2,3,2,3,1,2,3,2,1,3,1,7,2,1,6,2,3,5,2,1,3,2,4,2,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,1,3,2,1,1,2,1,7,1,1,6,1,4,

1,2,3,6,1,1,6,2,1,1,2,2,2,2,2,5,

2,1,3,2,1,2,2,4,5,2,3,3,2,1,3,2,

2,5,2,2,6,2,4,2,3,3,2,3,1,1,3,2,

2,3,2,6,2,1,1,3,1,5,2,1,6,2,1,3,

2,4,2,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,

1,3,2,1,1,2,1,7,1,1,6,1,4,

0, 0, 0}//虞美人 */

//结束标记

//世上只有妈妈好数据表 要想演奏不同的乐曲, 只需要修改这个数据表

//code unsigned char sszymmh[] = {

//6, 2, 3, 5, 2, 1, 3, 2, 2, 5, 2, 2, 1, 3, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 1,

//一个音符有三个数字。前为第几个音、中为第几个八度、后为时长(以半拍为单位)。

//6, 2, 3代表:6, 中音, 3个半拍

//5, 2, 1代表:5, 中音, 1个半拍

//3, 2, 2代表:3, 中音, 2个半拍

//5, 2, 2代表:5, 中音, 2个半拍

//1, 3, 2代表:1, 高音, 2个半拍

//

//6, 2, 4, 3, 2, 2, 5, 2, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 2, 3, 2, 2, 1, 2, 1,

//6, 1, 1, 5, 2, 1, 3, 2, 1, 2, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 2,

//5, 2, 1, 6, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 4, 5, 2, 3, 3, 2, 1,

//2, 2, 1, 1, 2, 1, 6, 1, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 6, 0, 0, 0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,6,2,3, 6,2,1, 1,3,2, 7,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,4, 3,2,3,}

//--------------------------------------

void t0int() interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调

{

TR0 = 0//先关闭T0

speaker = !speaker //输出方波, 发音

TH0 = timer0h //下次的中断时间, 这个时间, 控制音调高低

TL0 = timer0l

TR0 = 1//启动T0

}

//--------------------------------------

void delay(unsigned char t)//延时程序,控制发音的时间长度

{

unsigned char t1

unsigned long t2

for(t1 = 0t1 <tt1++)//双重循环, 共延时t个半拍

for(t2 = 0t2 <8000t2++)//延时期间, 可进入T0中断去发音

TR0 = 0 //关闭T0, 停止发音

}

//--------------------------------------

void song()//演奏一个音符

{

TH0 = timer0h //控制音调

TL0 = timer0l

TR0 = 1//启动T0, 由T0输出方波去发音

delay(time)//控制时间长度

}

//--------------------------------------

void main(void)

{

unsigned char k, i

TMOD = 1 //置T0定时工作方式1

ET0 = 1//开T0中断

EA = 1 //开CPU中断

while(1) {

i = 0

time = 1

while(time) {

k = sszymmh[i] + 7 * sszymmh[i + 1] - 1

//第i个是音符, 第i+1个是第几个八度

timer0h = FREQH[k] //从数据表中读出频率数值

timer0l = FREQL[k] //实际上, 是定时的时间长度

time = sszymmh[i + 2] //读出时间长度数值

i += 3

song() //发出一个音符

}

}

}

/*======================================

应网友要求,下面再详细写一下乐谱和数据的转换关系。

以李叔同大师的《送别》的前二小节来说明转换的方法。

这部分的歌词是:"长 亭 外, 古 道 边,";

这部分的乐谱是:| 5 35 1 - | 6 16 5 - |。

(注意:乐谱中的1是高音,上边是带点的;还有些音符,应该有下划线,在这里都无法标出。感兴趣的网友应该去查看正规的乐谱。)

那么,据此就可以写出《送别》前二小节的数据表:

//--------------------------------------*/

//code unsigned char sszymmh[] = {

//5, 2, 2, 3, 2, 1, 5, 2, 1, 1, 3, 4,

//嗦,中音,2个半拍 咪,中音,1个半拍 嗦,中音,1个半拍 哆,高音,4个半拍

//6, 2, 2, 1, 3, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 4,

//啦,中音,2个半拍 哆,高音,1个半拍 啦,中音,1个半拍 嗦,中音,4个半拍

//0, 0, 0}

//结束标记

/*--------------------------------------

记住:三个数字一组,代表一个音符。

第一个数字是1234567之一,代表音符哆来咪发...;

第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;

第三个数字是半拍的个数,代表时间长度。

当三个数字都是0,就代表乐曲数据表的结尾。

用这个数据表,替换掉程序中《世上只有妈妈好》的数据表,本程序就可以播放《送别》的前两小节。

*/

这个程序你可以分为两部分来做那一部分,你要先调试这个蜂鸣器音调歌曲的程序先调试好。然后你可以做一个指针来指向不同的存储期。通过按键实现自身的跳转就可以实现上下级的播放。这个程序你可以分为两部分来做那一部分,你要先调试这个蜂鸣器音调歌曲的程序先调试好。然后你可以做一个指针来指向不同的存储期。通过按键实现自身的跳转就可以实现上下级的播放。这个程序你可以分为两部分来做那一部分,你要先调试这个蜂鸣器音调歌曲的程序先调试好。然后你可以做一个指针来指向不同的存储期。通过按键实现自身的跳转就可以实现上下级的播放。这个程序你可以分为两部分来做那一部分,你要先调试这个蜂鸣器音调歌曲的程序先调试好。然后你可以做一个指针来指向不同的存储期。通过按键实现自身的跳转就可以实现上下级的播放。


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