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.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 按键 .子程序 __启动窗口_创建完毕 HOOK.安装键盘钩子 (&连发开关) .子程序 连发开关 .参数 键代码, 整数型 .参数 状态, 整数型 .如果真 (选择框1.选中 = 真) .如果真 (状态 ≠ 257 且 键代码 = 按键) .如果真 (时钟1.时钟周期 ≠ 到整数 (编辑框1.内容)) 时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框1.内容) .如果真结束 .如果真结束 .如果真 (状态 = 257 且 键代码 = 按键) 时钟1.时钟周期 = 0 .如果真结束 .如果真结束 .子程序 __启动窗口_将被销毁 HOOK.卸载键盘钩子 () .子程序 _时钟1_周期事件 按键 (按键, 3) 超级延时 (100, 0) 按键 (按键, 4) .子程序 _按钮1_被单击 信息框 (“请点击确定后,按下需要连发的按键”, 0, ) .子程序 __启动窗口_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键 = 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键 = 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _选择框1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键 = 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _编辑框1_获得焦点 编辑框1.内容 = “” .子程序 _选择框1_被单击 .如果真 (按键 = 0) 信息框 (“请设置按键!”, 0, ) 选择框1.选中 = 假 返回 () .如果真结束 .如果真 (到整数 (编辑框1.内容) < 1) 信息框 (“请输入正确速度!”, 0, ) .如果真结束 .如果 (选择框1.选中 = 真) 编辑框1.禁止 = 真 .否则 编辑框1.禁止 = 假 ------------------------------------------------------------------------------- 组件: 编辑框1 (速度) 按钮1 (确定) 选择框1 (开始连发) 聊天框可以输入说明是游戏的问题 换一个按键的代码就可以了,用易模块就可以一般的连发程序都是在双击后d出一个写满英文的小窗口,按下“确定”后才可以使用。按下“Alt+26个字母中你想连发的字母”就可以了。游戏时只要按着这些字母不动,对应的 *** 作就能连续进行。注意一点,游戏时不要一次连发太多字母,3、4以上就会开始显得不稳定了
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