DSP编写程序

DSP编写程序,第1张

这几句是将FLASH中的程序COPY到RAM中运行,通常的目的是加快程序的运行速度,通常有两种情况需要这样去 *** 作:

1、程序中对基要求比较高的函数,如中断;

2、程序需要对FLASH进行 *** 作,这时就要把程序先复制到RAM中运行然后才能对FLASH *** 作。

RamfuncsLoadStart、RamfuncsLoadEnd、RamfuncsRunStart这三个变量是在CMD文件中创建的,创建方式如下:

LOAD_START(RamfuncsLoadStart),

LOAD_END(RamfuncsLoadEnd),

RUN_START(RamfuncsRunStart),

分别表示了装载函数的首地址,装载函数的结束地址和装载函数的运行地址;

执行完MemCopy(&RamfuncsLoadStart, &RamfuncsLoadEnd, &RamfuncsRunStart)后,便将FLASH中相关的程序COPY到了RAM中,之后的程序运行时,只要调用FLASH中RamfuncsLoadStart地址开始的相关函数,系统都会自动地指向RAM中相应的函数入口地址运行。

求采纳为满意回答。

在现有的硬件基础上开发DSP软件大体步骤如下:

一、准备阶段

1、分析开发项目需求,即软件所需要具备的功能,如AD采样、通讯、外设控制等等;

2、了解硬件平台资源,如硬件存储器资源、外设IO资源、通讯接口等等,为DSP的初始化工作做准备的;

3、结合硬件资源和需求制定一个可行的软件方案;

二、代码编写阶段

代码编写因人而异,大体步骤:

1、搭建文件框架,一般一种功能对应一个.C文件和.H文件,根据1.1软件需求来;(特别提醒不要把所有代码都放在一个或几个文件里,不然哪怕注释得再清楚,在后期的调试和维护时都很费劲)

2、搭建函数框架,文件搭好后,在对应的文件中添加对应的功能函数,函数只需要定义函数名即可,如Void SystemInit(){;};

3、函数框架也搭好后就可以开始添加代码了,首先是添加DSP器件相关程序,比如系统时钟配置,中断函数;I/O功能脚配置等;其次逐块添加算法代码,原则是从易到难,每个函数框架代码搭建完后最好都进行测试。

三、调试优化阶段

以上一块块功能测试正常后,就可以开始整体测试了,直至最终调试完成。

以上仅是个人经验,仅供参考。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11820851.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存