如何修改VC++6.0生成的EXE图标

如何修改VC++6.0生成的EXE图标,第1张

我知道的有两种方法:

1.在.exe上单击右键属性,改图标,但这不是编程人员想要用的.

2.对于Win32 Console Application应程序,在给窗口类成员赋值时改变.

如:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION)//这里用系统中的,都知道.

如果我们要用用自己的图标,可修为如下:

wndclass.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,"DZYX.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE)

//wndclass为WNDCLASS的成员变量,DZYX.ICO图标文件名(注意:在此我们把图标文件(DZYX.ICO)放在当前工程目录下,如果有问题,可复制一份到Debug目录下),

OK,编译、运行程序,你会发现,已是自己的图标。

对于对话框程序和单/多文档应用程序,可以直把自己图标直接覆盖原有的图标文件.

如果使用mfc编程的话,假如你编写了一个叫AAA的程序,并将你想要的图标导入到了resoure里面,并给它取名为:IDR_MAINFRAME

那么请你在sourefile栏里找到AAADlg.cpp文件,并找到以下的字样:

CAAADlg::CAAADlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialog(CAAADlg::IDD, pParent)

{

//{{AFX_DATA_INIT(CAAADlg)

//}}AFX_DATA_INIT

// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32

}

在最后添加一句

m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME)

即最后是这样的:

CAAADlg::CAAADlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialog(CAAADlg::IDD, pParent)

{

//{{AFX_DATA_INIT(CAAADlg)

//}}AFX_DATA_INIT

// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32

m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME)

}

程序运行的时候就可以看到你想要的图标了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11985073.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-20
下一篇 2023-05-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存