请教C语言编程怎么解决水滴入杯问题

请教C语言编程怎么解决水滴入杯问题,第1张

//January  02,2015 By 12052010  测试已通过

#include<stdio.h> 

int main(){

int num,i

float sum=0

do{

do{

scanf("%d",&num)//容量 

} while(num>=80&&num<120)//控制输入合法 

if(num==0){

break

}else{

    i=80//水滴数 

sum=80//计算水滴损耗之后的容量 

if(num>80)

     for(i =81 sum< num  i++){ //计算损耗之后容量

sum=sum*(119.0/120.0)+1

     }

    

printf("\t %d",i)//输出 

}

}while(true)

return 0

}

单片机学了一圈,回过头来才看明白这个东西

水滴变大,就是用了pwm波的占空比,亮的次数一次比一次多的话,那么就会变的越来越亮的,,因为在252除4的63次循环中,每次都会k++,那么下次的时候执行db0=1的时间就会比上一次的时间短,那么就会变大了,不过这个程序这么写看着很复杂,你实现一个灯的亮度变化和,8个灯依次的亮度从大到小就能看懂这个了,等到水滴下落的时候,在254次的循环中,每次遇到加速的时间数组的时候就要变化各个灯的亮度,来模拟下落,然后后面的64的循环就是在64次中,用占空比实现到底是哪个灯最亮,哪个比前个暗一点,然后k的15次循环就是碰到该改变P0的值的一次了,这样就会按照a的数字改变值

#include<stdio.h>

int main()

{

int VUL,D,count1,i,count

int time,sum

printf("Please enter VUL and D:\n")

scanf("%d %d",&VUL,&D)

count1 = VUL%D

if(count1 == 0)         //瓶子里有多少滴水

count = VUL/D

else

count = VUL/D + 1

sum = 0                //滴下的水总数目

i = 0                  //停一下的时间和

while(sum <count)

{

i++

sum+=i

if(sum >=count)

{

i--

sum = i + count  //水滴下的时间是确定的,所以只需计算停下时间和即i

time = sum

printf("\n%d\n",time) //显示总时间

}

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12040098.html

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