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如何编写投票程序,大致分为这么几步:
1:手动投票,分析中间出现的每一个页面的代码,找出投票规律。
2:捕获提交页面的时候所post的信息。
3:编程模拟这个手动过程。
我以我刚写的这个自动投票程序为例。在此我不会给出网址链接(保密),也不会给出真实数据和截图。
首先手动投票,是一个多选投票,点击投票按钮后,会d出一个网页,这个网页会问你是确认还是放弃,点击确认后,返回投票成功的提示。当在此点击投票按钮的时候提示已经投过一票,不能重复投票。关闭所有浏览器窗口,打开一个新窗口,投票,仍然可以投票成功。根据如下行为,可以得出如下结论:
1:投票需要有两次和服务器的交互,第一次向服务器提交投票结果,第二次交互向服务器提交是否确认此结果。
2:此两页面之间的session是有联系的,也即同一个session下不能投两次票。当关闭浏览器,重新开启刘拉尼后,因为相当于新开了一个session,所以仍然会投票成功。
知道了这个后,就开始抓去两次交互的HTTP头信息(Header信息)
第一次交互的信息如下(点击投票按钮):
不能重复投票可能是session中有记录,也可能是cookie中有记录。cookie的可能性大一些。
那么怎么模拟这个过程呢,我用了WebClient类,这个类非常好。其中的Headers属性可以设置头信息。而UploadData函数则可以post数据上去。并且同一个WebClient的两次连接是在同一个Session中的。这样完成两次交互也就是一次投票之后,就可以重新new一个WebClient,这样就相当于重新开了一个Session。
运行后输出的信息和手动投票时截获的信息基本一致。
然后就可以运行一个无限循环
int i = 0
while (true)
{
try
{
post()
i ++
Console.WriteLine("这是您投的第" + i + "张票")
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("有错误发生:" + e.Message)
}
Console.WriteLine("---------------------------------")
}
我做的命令行程序,要捕捉错误避免程序停止。停止程序的时候直接X掉窗口即可。另外用命令行程序的一个好处是不用做多线程,直接多运行几个exe的实例就可以达到多线程的目的(实际是多进程了)。
那么我们在做投票(包括其它表单)如何防备别人自动投票或者自动填写表但呢?session限制的方法显然不是一个有效的方法。而ip限制不实际,因为很多用户都没有ip地址,都是网络运营商作的NAT映射,封掉一个ip地址相当于封掉一批机器。所以一般也不采用。那么如何最有效呢。可以采用两种方法:
1:验证码,验证码直接导致了无法用程序来填写表单,因为验证码都为图片,文字的验证码是没有任何意义的。图片的验证码就决定了,如果要自动,那么必须识别出来验证码的数字和字母。至少一般人是没法做的,这是模式识别的问题。当然我也有朋友专门做模式识别的,可以从复杂背景下辨别出来潦草的手写笔迹,碰上这样的人谁也没办法了。但是像微软有些表单的验证码的图片作的非常复杂。除了背景有很多底纹之外,数字和图片还是花体的,并且角度也不一样,有竖的,有斜的,这样就很难识别。采用了验证码基本可以保证不会被自动投票。
2:ip限时间或票数:限制ip在一段时间内的投票数量或者投两票之间的间隔时间。比如同一ip地址一天内投票数不能超过100张。或者两次投票间隔至少5分钟等。这样即使有自动投票程序,其速度也就大大降低。起不到快速投票的作用。
如果同时结合这两种手段,那么基本很难再做自动投票的事情了。
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