Socket 通信之 UDP 通信

Socket 通信之 UDP 通信,第1张

前段时间,我们在 这篇文章 中谈到了多进程和进程之间的通信方式,主要谈到了本地进程之间使用队列(Queue)进程通信,如果我们要通信的进程不在同一台主机上,我们就无法使用队列进行通信了,这时就需要使用 Socket(套接字)。

Socket 是应用层和传输层之间的一层抽象协议,可以用来进行进程间通信,一般有 UDP 和 TCP 两种通信方式,前者速度稍快,稳定性不好,无法丢包重传。后者速度稍慢一点,但稳定性很好,可以丢包重传。

本文首先介绍使用 Socket 进行 UDP 通信。

使用 Socket 进行 UDP 通信的流程如下:

下面依次进行讲解。

要进行 Socket 通信,我们需要使用 socket 模块,首先需要创建一个 Socket 对象。下面是两种创建方式:

如果我们需要向别的主机发送数据,我们需要改主机的 IP 地址和相应的端口号。在使用 Socket 进行通信时,需要将两个信息写在一元组中,元组的第一项为目标主机 IP 地址,第二项为接受数据的端口号:

其中,IP 地址使用字符串类型,端口号使用数字类型。

如果不绑定端口,每次使用 Socket 时都会由 *** 作系统动态分配一个端口,我们也可以绑定为某个固定的端口。这样做的好处是:如果我们想要接受其他主机的信息,其他主机可以直接向这个端口发送数据,如果使用动态端口的话,发送方并不知道目标端口是什么,因此无法向接收方发送数据。

绑定端口需要使用 Socket 对象的 bind 方法:

bind 方法接受一个元组作为参数,元组的第一项为绑定的 IP 地址,第二项为绑定的端口号。我们可以把第一项指定为本机上的任意一个 IP 地址,也可以设置为一个空字符串 "" ,表示本机上任意合法的 IP 地址。

使用 UDP 套接字协议时,发送数据使用 Socket 对象的 sendto 方法,接受数据使用 Socket 对象的 recvfrom 方法。这两个方法的使用方式如下:

sendto 方法接受两个参数:发送的数据和目标主机的 IP 和端口元组,在 Python3 中,发送的数据应该转为 byte 类型发送,Python2 中可以直接发送字符串。

recvfrom 接受一个参数:本次接受的最大数据尺寸。该方法是阻塞的,只有在接收到数据后才能进行后续的 *** 作。

就像使用文件那样,在使用完套接字后,需要关闭它,调用 close 方法即可。

上面我们介绍了 Socket 的使用方式,下面我们来做一个单工通信的例子(一方负责发送信息,一方负责接收信息)。

我们这里来创建两个文件:用以发送信息的 send.py 和用以接收信息的 recv.py。该实例在虚拟机中模拟(注意将虚拟机设置为桥接模式)。

创建 send.py:

创建 recv.py:

运行结果如下:

上面实现了一个单工通信的例子:一方负责发,一方负责接收。下面我们继续实现一个双工通信的例子,使双方都能够收发消息。

由于接收和发送消息时是使用 while 循环不断轮询的,因此要实现同时发送和接受,我们需要进行多任务处理。

新建一个 msg.py:

这里我们使用 3000 端口发送数据,3001 端口接收数据,运行程序时只需填写目标主机的 IP 地址,就可以进行通信。

运行效果:

我们还可以进行局域网内的广播,只需对 Socket 加上一条设置:

同时,发送广播需要一个广播地址,以及目标主机接受广播的端口:

上面的设置只能给 0 网段的主机发送广播,要想给局域网中所有的主机发送广播,可以这样设置:

下面我们新建一个 send.py 用来发送广播:

新建一个 recv.py 用来接收广播:

运行效果如图:

完。

答:Udp是面向无连接的,把socket函数的SOCK_STREAM改成SOCK_DGRAM,sever断不用listen和accept函数,client端不用connect函数,保留原来的数据,谢谢。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12099894.html

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