安全,但是想赚钱是不可能的,都是噱头。精良小游戏开发难,都是一些劣质的小游戏,捞一笔开发商就跑路了。
据悉,目前的小游戏开发者中,以个人开发者居多,企业开发者开发的小游戏占比很少。
究其原因,记者了解到,是因为以个人主体开发的小游戏无需申请版号。通常版号审核时间较长,而小游戏本来就讲究短平快,申请版号会导致时间周期过长,使小游戏无法迅速上线抢占市场,也无法进行试错优化。
如果最后小游戏出台版号审批限制,估计可能会有一些中介公司出现,作为发行主体来申请版号,代理小游戏上线运营,同时向开发者收费或分成。这样的话,小游戏个体开发者的收益就会被进一步压缩。
小游戏本身是不赚钱的,在233小游戏里面 跟游戏业务相关且能赚钱的主要是网页游戏,比如造梦西游、生死狙击,flash小游戏这块主要是靠贴片广告赚钱的,此外在游戏页面里还有广告、合作品牌曝光也是收入之一。
现在的网页游戏都很机智,会在地图上丢一堆贴图人,伪装成玩家,跟你抢怪,甚至有很多公频的自动发言,还可以伪装成某玩家加你好友,跟你组队。造成了这个游戏很火的样子,也默默的促进了竞争,竞争也是充钱的动力之一。
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