BUG修复流程

BUG修复流程,第1张

整个流程分为两大类:测试环境和线上环境。

把两种环境又分为两种情况:web和Java、APP。

所有bug,被指派的开发人员在两个小时确定。不是自己的bug,找各组leader,另行指派。

线上发现Major以上bug,停下手头工作,两个小时以内进行解决。

若bug3天之内没有修复完成,请点解决,解决方案选择“ 延期处理 ”,并备注原因,说明解决时间。

bug级别

严重程度由高到低依次为:

1.critical

2.block

3.major

4.normal

5.minor

critical:是说项目中某一块功能因为这个bug而导致测试无法进行下去,此critical级别,该等级问题出现在不影响其他功能测试的情况下可以继续该版本

block是说项目中有闪退情况,崩溃情况。此为block级别,出现这种级别的问题此版本停止测试

major:是说一些功能没有实现,但是不影响使用,功能菜单缺失,但不会影响系统稳定。此为major,这种问题应该合理安排时间进行修改

normal:是说界面等UI问题显示错误,比如字体大小,颜色,间距等问题。此类问题在测试初期较多,优先程度较低;在测试后期出现较少,应及时处理)

minor:是说界面、性能缺陷,建议类问题,不影响 *** 作功能的执行,可以优化性能的方案等。

测试环境

web、Java

1、测试人员发现bug

2、测试人员确认bug

3、测试人员提交bug(major以上@相关人员)

4、相关开发人员禅道确认bug

5、开发人员对bug进行修复

6、开发人员点击已解决

7、开发人员把修改的问题给测试人员进行演示

8、开发人员发申请测试环境的邮件 ,说明修改了哪些问题,邮件写明WIKI网址,通知相关人员, 并登记WIKI ---- (201X.XX测试)

9、相关的 运维人员 部署测试环境,并 回复邮件,登记WIKI ---- (201X.XX测试)

10、测试人员复测bug

11、测试人员关闭bug,并在 WIKI“ 测试人员确认 ” 进行 登记 ---- (201X.XX测试)

12、测试人员有问题重新激活。

13、重新激活后从第4条继续走流程。

线上环境

web、Java

1、测试人员复现bug

2、测试人员提交bug

3、开发人员确认bug

4、开发人员修复好后,点击已解决

5、开发人员把解决的bug给测试人员进行演示,演示无误后。

6、修改bug的 开发人员 写 申请发布测试环境的邮件, 并将相关内容 登记到WIKI ---- (201X.XX测试)

7、相关的 运维人员 部署测试环境,并 回复邮件 ,并在 WIKI 登记 ---- (201X.XX测试)

8、测试人员test环境复测bug,复测无误后,在 WIKI “测试负责人”进行 登记 ---- (201X.XX测试)

9、测试人员test环境进行回归测试

10、回归测试无误后,测试人员在 WIKI 进行发布 线上登记 ,等 周二、周五 正常流程,发 申请线上的邮件 ,告知相关运维人员,并在 WIKI 登记 ---- (201X.XX线上)

11、 运维人员 发布线上, 回复邮件 ,并在 WIKI 登记 ---- (201X.XX线上)

12、 测试进行 线上测试, 回复邮件说明结果,并在WIK I “测试人员确认结果 ” 进行 登记 -----(201X.XX线上)

13、如需 紧急发布 , 测试人员 发布申请线上 紧急发布邮件 ,并说明紧急发布原因,同时 WIKI登记 ---- (201X.XX紧急发布)

14、相关的 运维人员回复邮件 ,并在 WIKI 登记 ---- (201X.XX紧急发布)

15、 测试人员 进行线上测试, 回复邮件说明结果, 并在WIK I “测试人员确认结果 ” 进行登记-----(201X.XX紧急发布)

当别人向程序员报一个bug,直到程序员把bug完整的修复好,整个过程是一个怎样的经历?

下面用一个维修工的故事类比一下,相信会很多程序员都会感到似曾相似!

假如你是一个电灯维修工程师。

一天晚上,有人想你反馈了一个bug:“18楼会议室的灯亮着,你要去把它熄灭”。bug的备注里还写到:这个bug很简单,你只需要按一下开关就可以关掉了,你应该在5分钟内修复这个bug。

你上到了18楼的会议室,灯的确是亮着,但是房间里没有这盏灯的开关。

怎么办?这时候你打算安装一个开关,然后通过开关把灯关掉,完美!

这个时候设计师会跟你说,它会破坏房间的美感。另外,墙壁是混凝土做的,你得有合适的工具和其他人的配合才能安装。但此时此刻,你找不到这些工具和人员来帮你。

如果没有这些辅助工具,安装开关,保守估计要2天时间。但是他们希望你只花5分钟就把灯关掉,因为他们害怕CEO哪天会经过18楼会议室,问为什么灯是亮着的,怕被问责。

5分钟过去了,你的手机响个不停,他们反复问你为什么灯还亮着,为什么按一下开关就能关掉这么简单的事你要弄这么久?

为了尽快解决问题,你实在没办法,所以,你设法进到了 18 楼走廊的天花板里,找到了会议室灯的电线,一刀切断,灯关掉了,问题解决了,你告诉了他们:你把先切掉了,灯就关了。

你的手机也安静了,但好景不长。

他们又有了新的疑问:线被你切掉了,如果哪天我们想开启会议室的灯,怎么办?因此,他们要求你把这盏灯的线牵引到地下室去,因为那里有开关,等他们需要开灯的时候,就通知你去地下室帮他们开灯。

你抗议这个荒谬的解决方案。但是你的上司说:“是的,这个解决办法不理想,但是现在是唯一的解决方案”。

这个时候你心里骂了他们一句:SB!

现在你要么按照他们的“荒谬”要求来做,要么辞职另谋高就,但你想了想,一旦到了新的工作环境,也难免会遇到这种荒谬的事情。

你咬咬牙,把18楼会议室的线牵引到了地下室,你发现已经有10几条线是从其他地方牵引过来的,这种荒谬的做法,你不是第一个做。你小心翼翼地把线牵引号,并尽人事地给左右地线做好了标记。

终于,你回到了你的办公桌,把bug标记成:“已修复”。

可刚过不久,测试员又重新开启了bug,并备注说:“会议室还是亮着的”。

你回到 18 楼的会议室。灯是灭着的。你返回办公桌前,关闭了 bug,注明你已经亲自检查过了。

测试员再次重新开启了 bug:“房间还亮着”。再次亲眼确认灯泡灭着后,你将情况汇报给了上司。

他建议你去地下室检查电线和开关。你抗议说你正直盯盯地看着灯,它就是灭着的。 “我知道,但去检查一下。这样一来你就可以告诉测试员你确认了所有流程。”

你叹了口气,前往地下室检查了电线和开关。它们不可能以任何你能理解的方式导电。 你向测试员反馈,你检查了电线和开关,它们不可能通电,你正看着灯泡,它是熄灭的。

“我不是指灯泡,”测试员说。 “bug 里描述的是房间里的光。房间现在仍然不够暗,你应该拉下窗帘。“你回应说窗帘的事不归你管。测试员不相信你说的话,亲自去询问你的领导。

经过一番激烈的讨论之后,他们终于同意将窗帘的问题提交给其他部分去解决,太好了,灯光的问题暂时到此为止了,bug可以顺利地关闭掉了。

现在,CEO突然决定要去18楼会议室开会。你接到通知,要赶去地下室,开启18楼会议室的灯。

你以最快的速度去到了地下室,连上电线,按下开启按钮。回到了办公桌,此时你的手机有了26个未读消息:

“出问题了,灯还是熄灭的!”

“有个问题,灯没有亮。”

“为什么这么久还没有亮灯?”

......

而最新的一条消息则是:“没事了,灯是亮的,辛苦了哈”。

BUG,“程序错误;漏洞”的意思,修复BUG,即为:修复漏洞、修复程序。

Bug,是程序设计中的术语,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫做漏洞。有严重后果的程序错误会受到广泛关注。修补、改正软件程序错误的过程被称为调试。

一些有趣的隐错有时也会成为一种乐趣。在单机(也有网络游戏)游戏中,假如一些隐错不令游戏出现大错误,经常会变成一种玩游戏时的秘技,玩家会运用这些BUG当做是秘籍来使用,在网络游戏出现BUG的时候,官方会第一时间修复,因为会影响游戏平衡,严重的话,官方会封禁利用BUG的玩家。

扩展资料:

名称由来——

为马克2号(Harvard Mark II)编制程序的葛丽丝·霍波(Grace Hopper)是一位美国海军准将及计算机科学家,同时也是世界最早的一批程序设计师之一,有一天,她在调试设备时出现故障,拆开继电器后,发现有只飞蛾被夹扁在触点中间,从而“卡”住了机器的运行。

于是,霍波诙谐的把程序故障统称为“臭虫(BUG)”,把排除程序故障叫DEBUG,而这奇怪的“称呼”,竟成为后来计算机领域的专业行话。

参考资料来源:百度百科-BUG


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12135393.html

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