也就是说,当你双击某个程序时:
1、首先由CPU发出指令,从硬盘读取数据,然后调入内存中执行。
2、程序控制指令:也称转移指令。
执行程序时,有时机器执行到某条指令时,出现了几种不同结果,这时机器必须执行一条转移指令,根据不同结果进行转移,从而改变程序原来执行的顺序。
这种转移指令称为条件转移指令。除各种条件转移指令外,还有无条件转移指令、转子程序指令、返回主程序指令、中断返回指令等。 转移指令的转移地址一般采用直接寻址和相对寻址方式来确定。
分别是顺序结构、分支结构、(包括多分支结构) 和循环结构。
具体介绍:
1、顺序结构
顺序结构表示程序中的各 *** 作是按照它们出现的先后顺序执行的。
2、选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
3、循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些 *** 作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环。
当型循环:表示先判断条件,当满足给定的条件时执行循环体,并且在循环终端处流程自动返回到循环入口;如果条件不满足,则退出循环体直接到达流程出口处。因为是"当条件满足时执行循环",即先判断后执行,所以称为当型循环。
直到型循环:表示从结构入口处直接执行循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满足,返回入口处继续执行循环体,直到条件为真时再退出循环到达流程出口处,是先执行后判断。因为是"直到条件为真时为止",所以称为直到型循环。
扩展资料:设计方法
1、自顶向下
程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
2、逐步细化
对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
3、模块化
一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。
参考资料来源:百度百科--结构化程序设计方法
程序的基本结构有三种分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构:程序按照代码的先后顺序执行,没有任何跳转或判断。
选择结构:程序根据某些条件判断,选择不同的执行路径。常见的条件语句有 if、switch。
循环结构:程序会多次执行同一段代码,直到满足某个条件才退出循环。常见的循环语句有 while、do-while、for。
顺序结构是程序设计中的一种控制流结构,顺序执行指定的 *** 作或语句。在顺序结构中,程序从上面开始执行,按照指定的顺序执行一系列语句,直到程序结束。每个语句都按照其在程序中的顺序执行。顺序结构是编程语言中最基本的结构之一,它形成了任何计算机程序的基本骨架。
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