1.先独立完成数据结构,最简单的办法就用一个二维数组表来模拟五子棋的棋盘2.用MFC做界面,或者是用OPENCV(个人推荐这个,这个比MFC简单)里面对于做界面有一些函数,必然绘制直线,绘制圆,绘制矩形~不过得先配置OPENCV的文件~3.综合测试
棋盘如果没有界面,那种有线和框的,就用0放在每个位置,当作一个位置,玩家1如果放下子的话,就将0变成1,玩家2放下棋子,0变成2复杂的界面,就去找MFC、QT吧
struct stu //定义位置记录结构体
{
int x
int y
}weizhi
int player=1
int Q[20][20]={0} //定义数组以记录落子情况
void drawqipan() //绘制棋盘及数据初始化
{
int i,j
system("cls") //清除屏幕
for(i=0i<20i++)
{
for(j=0j<20j++)
{
Q[i][j]=0
printf("十")
}
printf("\n")
}
weizhi.x=0weizhi.y=0 //程序数据初始化
gotoxy(0,0)
}
#include"graphics.h"#include"conio.h"
void main()
{
initgraph(640,480)
for(int x=1x<20x++)//划纵的19条线
line(x*20,40,x*20,400)
for(int y=2y<21y++)//划横的19条线
line(20,y*20,380,y*20)
getch()
closegraph()
}
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