java多人聊天一般都是怎么搭建的?

java多人聊天一般都是怎么搭建的?,第1张

Java多人聊天可以使用Java的Socket编程实现,主要的思路是:使用服务器来维护所有客户端的连接,并将客户端之间的聊天信息进行转发。巧稿岁

具体的实现步骤如下:

创建服务器端:使用ServerSocket类创建一个服务器端,并监听指定的端口,等待客户端的连接。

创建客户端:使用Socket类创建一个客户端,并连接到服务器端。

实现聊天功能:客户端和服务器端之间可以通过输入和输出流进行通信,客户端将聊天信息发送给服务器,服务器再将其转发给其他客户端。

处理异常:在实现聊天功能时,需要注意处理可能出现的异常,例如连接异常、孝睁输入输出异常等等。

一个简单的Java多人聊天程序的代码框架如下:

服务器端:

import java.io.IOException

import java.net.ServerSocket

import java.net.Socket

import java.util.ArrayList

public class ChatServer {

private ServerSocket serverSocket

private ArrayList<ClientHandler>clients

public ChatServer(int port) throws IOException {

serverSocket = new ServerSocket(port)

clients = new ArrayList<ClientHandler>()

System.out.println("服务器已启动,等敬差待客户端连接...")

}

public void start() throws IOException {

while (true) {

Socket socket = serverSocket.accept()

ClientHandler client = new ClientHandler(socket, this)

clients.add(client)

client.start()

}

}

public void broadcast(String message) {

for (ClientHandler client : clients) {

client.sendMessage(message)

}

}

public void removeClient(ClientHandler client) {

clients.remove(client)

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

ChatServer server = new ChatServer(12345)

server.start()

}

}

客户端:

import java.io.BufferedReader

import java.io.IOException

import java.io.InputStreamReader

import java.io.PrintWriter

import java.net.Socket

public class ChatClient {

private Socket socket

private BufferedReader reader

private PrintWriter writer

private String name

public ChatClient(String serverAddress, int port, String name) throws IOException {

socket = new Socket(serverAddress, port)

reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))

writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true)

this.name = name

}

public void start() throws IOException {

System.out.println("欢迎来到聊天室!")

new Thread(new IncomingMessageHandler()).start()

new Thread(new OutgoingMessageHandler()).start()

}

private class IncomingMessageHandler implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

while (true) {

String message = reader.readLine()

if (message == null) {

break

}

System.out.println(message)

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace()

} finally {

close()

}

}

}

private class OutgoingMessageHandler implements Runnable {

@Override

public void run() {

BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))

try {

while (true) {

String message = reader.readLine()

if (message.equals("quit")) {

break

}

writer.println(name + ": " + message)

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

} finally {

close()

}

}

}

这么搞:

客户端主程序

int main()

{

一个单链表的头节点 root

一个读写锁//用来控制链表的 *** 作

开始监听

while(1)

{

if监听到了新的tcp连接

{

malloc一个链表节点p

取弊如得写锁

把p加到链表的最后面

启动一个新的线程

xinxiancheng(socketfd,p)//正确的写法大概是这样pthread_create(&m_tid,&attr,armscHandler,arg)

释放写锁

}

}

}

线程函数这样搞

xinxiancheng(int socket,struct node *p)

{

while(1)

{

读sockt

如果读到了(如果对方关闭了则直租帆启接break)

{

获取写锁

把读到的内容写到p里面(struct node 里面一定要有一个存放读到的内容的buff)

释放写锁

}

获取读锁

从root开始读

把所有链表里的内容写到socket里面。

释放读锁

}

}

大概思路就是这样。还有一些细节。比如:node的buff怎么控制,写socket的时候要不要区分谁是谁,读写的方式(推荐非阻塞)等轿扰等。这些都可以在上面的基础上进行细化。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12326909.html

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