Java多人聊天可以使用Java的Socket编程实现,主要的思路是:使用服务器来维护所有客户端的连接,并将客户端之间的聊天信息进行转发。巧稿岁
具体的实现步骤如下:
创建服务器端:使用ServerSocket类创建一个服务器端,并监听指定的端口,等待客户端的连接。
创建客户端:使用Socket类创建一个客户端,并连接到服务器端。
实现聊天功能:客户端和服务器端之间可以通过输入和输出流进行通信,客户端将聊天信息发送给服务器,服务器再将其转发给其他客户端。
处理异常:在实现聊天功能时,需要注意处理可能出现的异常,例如连接异常、孝睁输入输出异常等等。
一个简单的Java多人聊天程序的代码框架如下:
服务器端:
import java.io.IOException
import java.net.ServerSocket
import java.net.Socket
import java.util.ArrayList
public class ChatServer {
private ServerSocket serverSocket
private ArrayList<ClientHandler>clients
public ChatServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port)
clients = new ArrayList<ClientHandler>()
System.out.println("服务器已启动,等敬差待客户端连接...")
}
public void start() throws IOException {
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept()
ClientHandler client = new ClientHandler(socket, this)
clients.add(client)
client.start()
}
}
public void broadcast(String message) {
for (ClientHandler client : clients) {
client.sendMessage(message)
}
}
public void removeClient(ClientHandler client) {
clients.remove(client)
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
ChatServer server = new ChatServer(12345)
server.start()
}
}
客户端:
import java.io.BufferedReader
import java.io.IOException
import java.io.InputStreamReader
import java.io.PrintWriter
import java.net.Socket
public class ChatClient {
private Socket socket
private BufferedReader reader
private PrintWriter writer
private String name
public ChatClient(String serverAddress, int port, String name) throws IOException {
socket = new Socket(serverAddress, port)
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true)
this.name = name
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("欢迎来到聊天室!")
new Thread(new IncomingMessageHandler()).start()
new Thread(new OutgoingMessageHandler()).start()
}
private class IncomingMessageHandler implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
String message = reader.readLine()
if (message == null) {
break
}
System.out.println(message)
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace()
} finally {
close()
}
}
}
private class OutgoingMessageHandler implements Runnable {
@Override
public void run() {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
try {
while (true) {
String message = reader.readLine()
if (message.equals("quit")) {
break
}
writer.println(name + ": " + message)
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace;
} finally {
close()
}
}
}
这么搞:客户端主程序
int main()
{
一个单链表的头节点 root
一个读写锁//用来控制链表的 *** 作
开始监听
while(1)
{
if监听到了新的tcp连接
{
malloc一个链表节点p
取弊如得写锁
把p加到链表的最后面
启动一个新的线程
xinxiancheng(socketfd,p)//正确的写法大概是这样pthread_create(&m_tid,&attr,armscHandler,arg)
释放写锁
}
}
}
线程函数这样搞
xinxiancheng(int socket,struct node *p)
{
while(1)
{
读sockt
如果读到了(如果对方关闭了则直租帆启接break)
{
获取写锁
把读到的内容写到p里面(struct node 里面一定要有一个存放读到的内容的buff)
释放写锁
}
获取读锁
从root开始读
把所有链表里的内容写到socket里面。
释放读锁
}
}
大概思路就是这样。还有一些细节。比如:node的buff怎么控制,写socket的时候要不要区分谁是谁,读写的方式(推荐非阻塞)等轿扰等。这些都可以在上面的基础上进行细化。
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