玩微信小程序游戏显示重复出现问题由于终端性能的问题原因。子内容块和父内容块都设置了点击事件,当子内容块除非点击事件时,父内容块也会触发点击事件,这是终端性能的问题。
只要区分好冒泡事件和非冒泡事件就行,微信也有想关的事件区分,只要父内容块用bindtap,子内容块用catchtap就行。
微信小程序的安全管理
微信小程序在产品功能设计上给用户更多控制力。在微信小程序的设置页,为用户提供了数据权限开关,一旦用户授权之后又关闭,微银隐信小程序再次使用该用户数据时需要重新获得授权,为用户提供更方便的数据控制权。
用户在微信小程序的资料页还可以看到隐私数据保护的提示以及投诉入口,微信小程序在收集、获取用户数据上,微信备搏培小程序坚持必要加合理原则。
必要是指只有在微信小程序的具体业务中,确实有场景需要获取用户数据的情况下,开发者才能去获取用户的同意授权,合理是指开发者获取数据的范围不应该超出具体场景所需要的数据范围。
例如一个提供外卖服务的微信小程序,可能需要获得电话、地仿唯址等数据,但没有必要获取性别、年龄等数据,否则平台会认为微信小程序收集用户数据的行为违反了必要并且合理的原则,会对这类微信小程序进行处理。
微信小程序中的 block100 和 block101 具体执行几次,是有一定条戚银件限制的。block100 和 block101 是指在高灶宴小程序的 WXML 模板中,如果标签上设置了 wx:for 以及辩谈 wx:key 属性,那么该 block 标签会被视为一个代码块,会根据 wx:for 定义的数据源进行循环迭代渲染,并且会被重复执行。
具体执行次数取决于循环的次数,也就是循环数据源的长度有多少个数据项。例如,如果使用 wx:for="{{array}}" 定义循环数据源,而 array 数组中有 5 个数据项,那么 block100 和 block101 标签都会被执行 5 次。
要注意的是,这里的执行次数仅指 block100 和 block101 标签内部的代码被执行的次数,而不是整个小程序的执行次数。
bindChange为输入框发生改变事件。微信提供的bindchange在支持方面还有小问题,目前是失去焦点才能触发到此事件的发生。
如果在 bindchange的事件回物握芹调函数中使用 setData改变 current值,则有可能导致 setData被不停地调用,因而通常情况下请在改变 current值前检测 source字段来判断是否是由于用户触摸引起。
swiper里加了bindchange事件,有很多个swiper-item,连续快速切换swiper-item触发bindchange事件,小程序会出现一直无限触发bindchange事件。请检查是否在change事件中使用setData改变current值,请避免该皮没 *** 作。
扩展资料
bindchange是swiper组件的属性之一,类型为eventhandle。
current改变时会触发change事件,event.detail={current,source}。当滑块的current改变时会触发该事件并执行绑定的方法。
swiper组件是小程序中使用频次最高的组件之一,属于视图容器类组件,它通过对自身属性进行简单配置就可以实现在前端开发中要写很多代罩毕码才能完成的轮播图效果。
参考资料:微信官方文档-swiper
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