卷积不就是一个算法么。
1.首先装入图片,
2.取出图像的位图数据。
3.对数据进高没行卷积处理。。新数据可写入一个新的图像缓冲区中。
主要使用
CreateDIBSection
函数,自己看看MSDN吧,挺简单的
具体回答如图:
函数卷积的傅立叶变换是函数傅立叶变卜昌咐换的乘积。具体分为时域卷积定理和频域卷积定理,时域卷积定理即时域内的卷积对应频域内的乘积;频域卷积定理即频域型纯内的卷积对应时域内的乘积,两者具有对偶关系。
扩展资料:
卷积与傅里叶变换有着密切的关系。利用一点性质,即两函数的傅里叶变换的乘积等于它们卷积后的傅里叶变换,能使傅里叶分迅拆析中许多问题的处理得到简化。
由卷积得到的函数f*g一般要比f和g都光滑。特别当g为具有紧致集的光滑函数,f为局部可积时,它们的卷积f * g也是光滑函数。利用这一性质,对于任意的可积函数f,都可以简单地构造出一列逼近于f的光滑函数列fs,这种方法称为函数的光滑化或正则化。
参考资料来源:百度百科--卷积定理
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