程序集是 .NET Framework 编程的基本组成部分。程序集执行以下功能:
包含公共语言运行库执行的代码。如果可移念悄核植可执行 (PE) 文件没有相关联的程序集清单,则将不执行该文件中的 Microsoft 中间语言 (MSIL) 代码。请注意,每个程序集只能有一个入口点(即 DllMain、WinMain 或 Main)。
程序集形成安全边界。程序集就是在其中请求和授予权限的单元。有关应用于程序集的安全边界的更多信息,请参见程序集安全注意事项。
程序集形成类型边界。每一类型的标识均包括该类型所驻留的程序集的名称。在一个程序集范围内加载的 MyType 类型不同于在其他程序集范围内加载的 MyType 类型。
程序集形成引用范围边界。程序集的清单包含用于解析类型和满足资源请求的程序集元数据。它指定在该程序集之外公开的类型和资源。该清单还枚举它所依赖的其他程序集。
程序集形成版本边界。程序集是公共语言运行库中最小的可版本化单元,同一程序集中的所有类型和资源均会被版本化为一个单元。程序集的清单描述您为任何依赖项程序集所指定的版本依赖性。有关版本控制的更多信息,请参见程序集版本控制。
程序集形成部署单元。当一个应用程序启动时,只有该应用程序最初调用的程序集必须存在。其他程序集(例如本地化资源和包含实用工具类的程序集)可以按需检索。这就使应用程序在第一次下载时保持精简。有关部署程序集的更多信息,请参见部署应用程序。
程序集是支持并行执行的单元。有关运行多个程序集版本的更多信息,请参见程序集和并行 (side-by-side) 执行。
程序集可以是静态的或动态的。静态程序集可以包括 .NET Framework 类型(接口和类),以及该程序集的资源(位图、JPEG 文件、资源文件等)。静态程序集存储在磁盘上的可移植可执行 (PE) 文件中。您还可以使用 .NET Framework 来创建动态程运和序集,动态程序集直接从内存运行并且在执行前不存储到磁盘上。您可以在执行动态程序集后将它们保存在磁盘上。
有几种创建程序集的方法。您仔掘可以使用过去用来创建 .dll 或 .exe 文件的开发工具,例如 Visual Studio 2005。您可以使用在 .NET Framework SDK 中提供的工具来创建带有在其他开发环境中创建的模块的程序集。您还可以使用公共语言运行库 API(例如 Reflection.Emit)来创建动态程序集。
程序集是在.net中的名称,CLR在许多方面将它用做基本的管理单元,比如版本跟踪、部署。一般输出形式为dll或exe文件。
模块是烂基在软件设计中的名此纯称与语言无关,主要是为了在设计时,软件结构清晰,比如设计打印模块,就是为了实现打印功能,其他模块要打印时就调用它。在C#中这个模块可以是一个或多个森历咐dll或exe,或者在一个程序集中有几个模块,看你在系统分析时如划分的。
命名空间是类型的一种逻辑命名方案,其中简单类型名称(如 MyType)前面带有用点分隔的层次结构名称。这样的命名方案完全在开发人员的控制之下。例如,键入 MyCompany.FileAccess.A 和 MyCompany.FileAccess.B 在逻辑上将会具有与文件访问相关的功能。.NET 框架使用一种层次结构命名方案,用于将类型按相关功能的逻辑类别进行分组,例如,ASP.NET 应用程序框架或远程处理功能。设计工具可以利用名称空间使开发人员更容易在代码中浏览和引用类型。名称空间的概念与程序集的概念之间没有任何联系。一个程序集可以包含其层次结构名称具有不同名称空间根的类型,而一个逻辑名称空间根可以跨越多个程序集。在答绝 .NET 框架中,名称空间是清皮姿在设计时进行逻辑命名的便捷握亏方式,而程序集在运行时为类型建立名称作用域。MSDN上一个网友给的解释. http://topic.csdn.net/t/20031101/11/2416910.html欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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