狮:在最前线当炮灰,为业务上线禅激握而玩命
猿:生活在树上,喜欢瞎鸡巴折腾,一般开发内部工具
农:以耕地为主,守着自己的一亩三分地,系统、版本维护为主
奴:已签卖身契约,被贺庆视为下等公民,在甲方机房卖苦力,无铅仔任何自主权力
畜:已经不被当人看了,生活无保障,性命堪忧,常见于黑作坊,老板卷款前夜
全世界的【狮猿农奴畜】们,联合起来!
前言
1952年艾伦·麦席森·图灵,在一场BBC广播中,提出了“图灵测试”,让计算器冒充人,超过30%的人觉得自己在和人说话,而非计算机,那就算成功了,直到2014年6月8日
距离灵图测试至今已经过去65年了,2014年6月8日,过了62年,尤金·古斯特曼的电脑程序,成功让人觉得是在跟一个13岁小孩谈话,由此开始,逐渐一些巨头公司开始进入AI领域,加速AI发展。
近期读了创新工场CEO李开复在纽约哥伦比亚大学工程学院的毕业典礼演讲中提到了《工程师使命》的演讲,很有感触,工作了10年,都快忘记自己的梦想,直到看完这场演讲,我重新面对我的可笑梦想,“拯救世界”。长大后智者及专家告诉你没人能拯救世界,拯救自己就算对社会负责了,我逐渐接受这个事实。如今了解自己职业的使命后同时也随着成长,明白了我们都是这个世界的原住民,将来自己做的产品,能帮助隔壁街道的小张,甚至能拯救新加坡的Koon,这也是拯救世界,因为我们就是这个世界的一部分。
职业的意义
李开复把工程师的使命同医生遵循的希波克拉底誓言相比(下图是“后希波克拉底誓言”。)
在人工智能时代,自动或半自动的算法可以负责投资决策、照看儿童、驾驶汽车、完成医疗手术。未来的人工智能产品将直接影响人们的财产、健康甚至是生命,而我们就是这些产品的设计者、制造者。以后程序猿、射击狮、产品汪都是一个神圣的职业,他们需要有信仰,有道德准则,有职业 *** 守。
三层使命
1、“首要使命是对我们的用户负责,确保我们的产品安全、周密、有用。应该说不仅仅产品安全,我们还有绝对的责任去预见和防止潜在的技术失控对人类带来威胁。所以请大声地对「自动杀人机器」以及「用户隐私数据交易」说不!”。为此在AI时代,笑谨弯我们要学会如何管理好时间参考我写的《GTD学习》,我们要自律,我们要把想法写下来,要重视文档,重视知识的传承,有时候我们评价一个人说他周密,严谨,做事靠谱,这是皮相碰闷,内相其实是这个人懂得管理时间,懂得记录总结,懂得规划,重视纸面模拟。所以在AI时代,我们的一个小BUG,也许会害了你最亲的人。同时我们也要“舔好测试爸爸”,跟他们和做好,在研发过程中消除BUG,为了亲人为了国家,消灭BUG KING
2、第二层使命是对自己负责:“在人工智能时代,你不仅仅是与其他人竞争,你还在和人工智能竞争。你有责任优先解决疑难问题,而不是把你的时间浪费在机器就能胜任的事务上。不要选择一份对你毫无挑战性的工作,无论在哪个领域,都勇于冒险、勤于学习,只有这样,你才能成为最独特和最有价值的人类成员。要坚持创新和创造——人工智能的优势在于优化,而非从零创新。”,我特别想把不要做没有挑战的事,写三遍,从而让大家记住它,但是还是举例子说吧。就像我们老大冯总常说的,不能总对自己说NO,要勇于尝试勇于挑战,才能让思维开阔才能进步。总说NO,会让自己思想闭塞。我接触过很多RD,粗略的分为两派,一个是进步快的,一个是进步慢的(请允许我忽略不进步的派别)。他们都有一个共性,如下:
进步快的:在考虑问题的时候都是积极的,都会挑战复杂的实现方式和算法,让功能灵活,让客户方便,复杂的技术实现都留给自己去做,新技术新架构新玩意都想去了解尝试,在一个一个实现及解决问题的过程中,快速成长,简单说就是开放热爱学习;
进步慢的:相对保守消极,功能一复杂就容易退缩,想改方案改需求,换实现方式,让用户承担更多,只专注于增删改,if/else,新技术新插件新工具不愿意去尝试,不自信,不相信自己。简单来说就是闭塞不爱学习。
请大家不要晌耐对号入座,我们都有懒惰不愿意往冲的时候,我也一样,但是每当看看自己的存款,看看父母,我还没通过努力让他们富有从而让我变成富二代的理想,看看我喜欢的奥迪Q8(2018年上市),看看我喜欢的BO H9耳机。就有又动力去努力去冲。
未来我们每个人都会有一个属于自己的机器人,它会陪伴我们,协助我们,是我们的好伙伴,好朋友,照顾我们生活、协助我们工作,在我们打球输掉比赛,打麻将总点炮,工作不顺心,玩游戏停电的时候安慰我们开导我们。我已经为它想好名字了,就叫比巴布。先占个坑。
我们要多做有挑战的事情,无论是算法、插件、开发工具、方案、创意、设计、功能等方面都要做有挑战的事情,把复杂留给自己,把方便留给用户。一直进去挑战,一直前进,挑战成功了别忘记给自己点奖励,让我们有干劲。如果继续说NO继续专注增删改,未来我们可能会被替代,不是因为我们的技术,是因为我们的思维无法跟上这个时代。
3、第三层使命是对自己的选择负责:“选择拯救生命,而非残害生命;选择激励他人,而非打压别人;选择在富有同情心、不贪婪的机构工作;选择心怀世界和平而非妄图主宰世界的雇主。”,第三层使命有点虚,不接地气。价值观向好的人,能听进去别人意见的人,不说这些,大家也清楚,反之,这些话跟“妈妈的唠叨”一样。只能说,作为工程师,我相信大家都是向善的人,都有一颗向善的心。关于如何选择工作,推荐看下熊太行的关系攻略,里面有介绍。
一个天气晴朗的周末早上,被快递员的敲门声吵醒,接到了大快递包裹,拆开后,按开开关,说道比巴布我是你的主人,这是coco你的兄弟是一只淘气狗,你以后的工作就是陪我一生,跟我一起体验这个奇妙的世界。
现在的社会环境很浮躁,每个人都想奔着热点去,这没什么问题。而国内的大学对于UI设计这一块的系统教育也不够完善,也就造成了大部分UI设计新人,都不是本专业甚至不是设计科班。我也问过很多面试者,大部分人都表示进入UI这一行是因为这几年App设计很热,需求很高,即使大部分人明白他部分他们经受的产品都会很快的死掉。平心而论,我不喜欢这样的态度。
所以如果你想知道的是看什么书?上身网站?要临摹什么?可以直接跳过这个答案。
如果你心目中没有自己热爱的设计师?没有深入的想要了解设计本身的意义、价值和区别,也可以折叠我。
试想一下,一个来面试的UI设计师,竟然回答不出最喜欢的设计师是谁?叫我怎么能相信他/她是真心来做事业的?
说实话,我的手机里面只有三中照片:第一种,我老婆,第二种,我家的猫,第三种,一切我看到的和设计有关的东西。
所以如果新手想学UI设计,请先学习设计,
什么你说为什么我说的是UI不是网页?
UI=user interface,用户界面是也,网页也是用户界面的一种,不是么?
下面是原答案:
这个问题实在是太喜欢了!
先简单介绍一下我爱这个问题的理由,首先我是正经CS专业毕业的,本来走的是数据和视觉这一块,毕业后本来有机会往后端发展,但实习的经历告诉我,似乎不大喜欢。由于我个人比较喜爱摄影,PS用的比较熟悉,便决定往前端发展。在这个过程中渐渐对交互和UI设计产生了兴趣,完成了程序猿到射击狮的过度。通过饥棚槐自己的努力进了纽约的Agency,然后慢慢成长,之后回国,筹备建立了烂友自己的creative agency,大致就是这样的。
那么谈一谈自己的一些经验吧:
首先,在开始一切的一切之前,我想要老声长谈的说一句:设计,不管是哪一个类别的设计,目的和意义只有一个,那就是解决问题。
ok,继续,在成为一个好的web designer之前,先要成为一个好的designer,就像在成为一个好的特种兵之前要先成为一个好的士兵一样。
1. 你要先疯狂的爱上设计,爱上排版,爱上色彩,爱上字体,爱上一切美的东西,并锻炼自己发现美和鉴别丑的能力。这个不止是对网页设计,对所有设计都适用。把设计当一个职业,而不是工作。
2. 了解关于设计的基础知识,这里不做赘述,书多的很,请自己看
3. 了解相关的技术,一点不懂技术的web designer和瘸子差不多,是没有办法发挥技术带来的设计上的“三维”效果的。所以千万不要怕技术上面的问题,而要爱上它,即使你不会写代码,也要了解哪些技术是可以实现的。你的任务是了解什么是可以的,至于不可能,交给技术去解决,如果你足够努力,甚至可以告诉技术什么是绝对可以的。
做到了以上三点,恭喜你,你已经基本可以进行还ok的设计了,如果你想要出类拔萃,往下看。
1. sense, 听上去是不是很虚无飘渺的感觉,对的,sense这个东西有点读书千遍其义自现的感觉。sense的作用之一是鉴别丑,然后避免之,然后是鉴别美然后模仿之,最后是创造美,然后nb之。怎么培养自己的sense?看很多很多书,很多很多作品,很多很多花花草草,去很多很多博物馆。不管是fashion也好,architecture也好,只要是沾边的全都去看,然后去总结和思考好作品的相通的地方,然后揉吧揉吧变成自己的。
2. 不断的实践,光说不练,假把式,有freelance的机会,有有趣的project多参与,多接触不同的人,拓宽自己的思维。
3. 练习精神分裂,像小白一样思考,像产品喵一样思考,这样你的角色会更进一步,你会从源头上能够回答自己在设计中的很多“为什么”。
wait,我有说,任何关于软件的事情么?就像做木匠,要会用锤子一和逗样,那是必须的!
说完,收工~~
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